Интерактивные объекты в Darkest Dungeon. Древний гроб darkest dungeon
Интерактивные объекты Darkest Dungeon - Киберполяна buy valium online no prescription Во время путешествия по подземельям, вам могут встретится различные объекты, с которыми вы можете взаимодействовать. В одних могут находится ценные сокровище, в других же только ловушки. Рассмотрим объекты, представленные в игре. Crate (Ящик)  Локация: Все локации Дроп: Без использования предметов: -25% не получить ничего -75% получить лут (1x Фамильные ценности) Sconce (Подсвечник)  Локация: Все локации Дроп: Без использования предметов: -100% получить лут (1x Факел) Discarded Pack (Брошенный рюкзак)  Локация: Все локации Дроп: Без использования предметов: -20% не получить ничего -60% получить лут (1,5x Золото/ Драгоценные камни / Расходные материалы ) -20% получить разведку Heirloom Chest (Фамильный сундук)  Локация: Все локации Дроп: Без использования предметов: -75% - получить лут (2x Фамильные ценности) -12.5% - Получить эффект отравления -12.5% - Получить эффект кровотечения Stack of Books (Стопка книг)  Локация: Все локации Дроп: Без использования предметов: 20% - Не получить ничего 26.7% - Получить случайную положительную причуду (quirk) 13.3% - Получить случайную отрицательную причуду (quirk) 26.7% - Получить +25 к стрессу 13.3% - Получить -25 яркости факела Unlocked Strongbox (Открытый сейф)  Локация: Все локации Дроп: Без использования предметов: 75% - Получить лут (2x Любой) 25% - Получить эффект отравления Locked Strongbox (Закрытый сейф)  Локация: Все локации Дроп: При использовании ключа (Key): 100% - Получить лут (3x Любой) При использовании лопаты (Shovel): 33.3% - Не получить ничего 66.6% - Получить лут (2x Любой) Без использования предметов: 50% - Получить лут (2x Любой) 25% - Получить эффект отравления 25% - Получить эффект кровотечения Large Strongbox (Большой сейф)  Локация: Все локации Дроп: Без использования предметов: 100% - Получить лут (2x Золото/ Драгоценные камни / Брелки)
Alchemy Table  Локация: Руины (Ruins) Дроп: При использовании лекарственных трав (Herbs): 100% - Получить лут (2x Золото / Драгоценные камни) При использовании факела (Torch): 100% - Получить эффект (+100 яркости факела) Без использования предметов: 25% - Не получить ничего 25% - Получить лут (1x Золото/ Драгоценные камни) 50% - Получить эффект отравления Altar of Light (Алтарь Света)  Локация: Руины (Ruins) Дроп: При использовании святой воды (Holy Water): 100% - Получить эффект (+30% Урона) Без использования предметов: 100% - Получить эффект (+20% Урона) Sarcophagus (Саркофаг)  Локация: Руины (Ruins) Дроп: Без использования предметов: 20% - Не получить ничего 60% - Получить лут (2x Золото / Фамильные ценности) 20% - Получить причуду (Quirk) - Thanatophobia Locked Sarcophagus (Закрытый саркофаг)  Локация: Руины (Ruins) Дроп: При использовании ключа (Key): 100% - Получить лут (1,5x Золото/ Фамильные ценности / Брелки) При использовании лопаты (Shovel): 100% - Получить лут (1x Золото/ Фамильные ценности / Брелки) Без использования предметов: 50% -Получить эффект отравления 50% - Получить эффект кровотечения Locked Display Cabinet (Закрытая витрина)  Локация: Руины (Ruins) Дроп: При использовании ключа (Key): 100% - Получить лут (2,5x Золото/ Фамильные ценности / Драгоценные камни) При использовании лопаты (Shovel): 100% - Получить лут (2x Золото/ Фамильные ценности / Драгоценные камни) Без использования предметов: 50% -Получить эффект отравления 50% - Получить эффект кровотечения Holy Fountain (Святой Фонтан)  Локация: Руины (Ruins) Дроп: При использовании святой воды (Holy Water): 100% - Получить эффект (-20 Стресс, Лечение, +12 Здоровья) Без использования предметов: 50% - Получить лут (Золото/ Драгоценные камни) 50% - Получить эффект (-10 Стресс, Лечение, +5 Здоровья) Decorative Urn (Декоративная урна)  Локация: Руины (Ruins) Дроп: При использовании святой воды (Holy Water): 100% - Получить лут (2x Драгоценные камни / Брелки) При использовании лопаты (Shovel): 100% - Получить причуду (Quirk) - Guilty Conscience Без использования предметов: 22.2% - Не получить ничего 44.4% - Получить лут (1,5x Драгоценные камни / Брелки) 22% - Получить эффект (отравление) Ловушка 7.4% - Получить болезнь - Creeping Cough 3.7% - Получить болезнь - Random Confession Booth (Исповедальня)  Локация: Руины (Ruins) Дроп: При использовании святой воды (Holy Water): 100% - Получить эффект (-30 Стресс) Без использования предметов: 25% - Получить лут (Золото / Брелки) 50% - Получить эффект (+15 Стресс) 25% - Устранение негативной причуды Bookshelf  Локация: Руины (Ruins) Дроп: Без использования предметов: 25% - Не получить ничего 25% - Получить эффект (+15 Стресс) 25% - Получить разведку 16.7% - Получить случайную положительную причуду (quirk) 8.3% - Получить случайную отрицательную причуду (quirk) Iron Maiden (Железная дева)  Локация: Руины (Ruins) Дроп: При использовании лекарственных трав (Herbs): 100% - Получить лут (2x Любой) Без использования предметов: 20% - Не получить ничего 40% - Получить лут (2x Любой) 20% - Получить причуду (Quirk) - Claustrophobia 13.3% - Получить болезнь - Tetanus 6.7% - Получить болезнь - Random Suit of Armor (Доспехи)  Локация: Руины (Ruins) Дроп: Без использования предметов: 12.5% - Получить причуду (Quirk) - Ruins Adventurer 12.5% - Получить причуду (Quirk) - Ruins Tactician 75% - Получить эффект (+10% Защита, +10% Уклонение) Ancient Coffin (Древний гроб)  Локация: Пустошь (Weald)
Дроп:
Без использования предметов: 33.3% - Не получить ничего 50% - Получить лут (2x Золото/ Фамильные ценности) 8.3% - Получить причуду (Quirk) - Weald Explorer 8.3% - Получить причуду (Quirk) - Weald Adventurer Beast Carcass (Скелет Зверя)  Локация: Пустошь (Weald)
Дроп:
При использовании лекарственных трав (Herbs): 100% - Получить лут (2x Еда) Без использования предметов: 14.3% - Не получить ничего 42.9% - Получить лут (1x Еда) 14.3% - Получить причуду (Quirk) - Zoophobia 28.6% - Получить болезнь - Rabies Traveler's Tent (Палатка путешественника)  Локация: Пустошь (Weald)
Дроп:
Без использования предметов: 12.5% - Не получить ничего 37.5% - Получить лут (2x Золото /Расходные материалы / Фамильные ценности) 12.5% - Получить эффект (+25 Стресс) 37.5% - Получить разведку Old Tree (Старое дерево)  Локация: Пустошь (Weald)
Дроп:
При использовании противоядия (Antivenom): 100% - Loot (3x Любой) Без использования предметов: 25% - Не получить ничего 50% - Получить лут (2x Любой) 25% - Получить эффект отравления Eerie Spiderweb (Жуткая паутина)  Локация: Пустошь (Weald)
Дроп:
При использовании Бинтов (Bandages): 100% - Получить лут (1.5x Золото/ Драгоценные камни / Брелки) Без использования предметов: 40% - Не получить ничего 40% - Получить лут (1x Золото / Драгоценные камни / Брелки) 10% - Получить причуду (Quirk) - Slow Reflexes 10% - Получить причуду (Quirk) - Slow Draw Left Luggage (Камера хранения)  Локация: Пустошь (Weald)
Дроп:
При использовании ключа (Key): 100% - Получить лут (3x Любой) Без использования предметов: 50% - Получить лут (1x Любой) 50% - Получить эффект отравления Mummified Remains (Мумифицированные останки)  Локация: Пустошь (Weald)
Дроп:
При использовании Бинтов (Bandages): 100% - Получить лут (2x Золото / Брелки) 20% - Не получить ничего 40% - Получить лут (1x Золото / Брелки ) 40% - Получить эффект отравления Pile of Scrolls ( Куча свитков)  Локация: Катакомбы (Warrens) Дроп: При использовании факела (Torch): 100% - Удалить случайную негативную причуду (Quirk) Без использования предметов: 33.3% - Не получить ничего 11.1% - Получить случайную положительную причуду (Quirk) 5.6% - Получить случайную отрицательную причуду (Quirk) 16.7% - Получить эффект (+15 Стресс) 33.3% - Получить разведку Rack of Blades (Стойка для лезвий)  Локация: Катакомбы (Warrens) Дроп: При использовании Бинтов (Bandages): 100% - Получить лут (1.5x Золото / Драгоценные камни / Еда) Без использования предметов: 20% - Не получить ничего 40% - (1x Золото / Драгоценные камни / Еда) 40% - Получить эффект кровотечения Sacrificial Stone (Жертвенный камень)  Локация: Катакомбы (Warrens) Дроп: При использовании дров (Firewood): 100% - Получить эффект (+15% Шанс критической атаки) Без использования предметов: 12.5% - Получить причуду (Quirk) - Warrens Explorer 12.5% - Получить причуду (Quirk) - Warrens Scrounger 50% - Получить эффект (+50 Стресс) 25% - Удалить случайную негативную причуду (Quirk) Dinner Cart (Корзина с ужином)  Локация: Катакомбы (Warrens) Дроп: При использовании лекарственных трав (Herbs): 100% - Получить лут (2x Золото / Еда / Брелки) 25% - Не получить ничего 25% - Получить лут (1x Золото / Еда / Брелки) 25% - Получить эффект отравления 25% - Получить случайную болезнь Eldritch Altar (Жуткий алтарь)  Локация: Катакомбы (Warrens) Дроп: При использовании святой воды (Holy Water): 100% - Получить эффект (-30 Стресс) При использовании святой факела (Torch): 100% - Получить эффект (+15% Шанс критической атаки) Без использования предметов: 25% - Не получить ничего 25% - Получить эффект (+50 Стресс) 33% - Получить случайную положительную причуду (Quirk) 16.7% - Получить случайную негативную причуду (Quirk) Makeshift Dining Table (Импровизированный обеденный стол)  Локация: Катакомбы (Warrens) Дроп: При использовании лекарственных трав (Herbs): 100% - Получить лут (1,5х Золото / Запасы / Еда) Без использования предметов: 25% - Не получить ничего 25% - Получить лут (1x Золото / Запасы / Еда) 25% - Получить эффект отравления 25% - Получить случайную болезнь Bone Altar (Костяной алтарь)  Локация: Катакомбы (Warrens) Дроп: Без использования предметов: 100% -Получить эффект (+15% Урон, +10 Точность, +5% Шанс критической атаки, Лечение) cyberglade.ru Darkest Dungeon интерактивные объекты — диковинкиВ игре Darkest Dungeon вам придется взаимодействовать с интерактивными предметами (диковинками). Диковинки — специальные конструкциикоторые дают или положительные или негативные эффекты / ресурсы / баффы. Их можно встретить в подземельяха именно в коридорах или комнатах. При низком освещении количество получаемых ресурсов с интерактивных объектов увеличивается. Также герои могут иметь определенные черты характерапри которых при приближении к диковинкам они бесконтрольно начнут взаимодействовать с ними. В любых подземельях Объект Описание Тип Эффект без предмета Эффект с предметом Ящик Сокровище 75% фамильные ценности х1 Сокровище 60% ресурсы20% разведка статуэтка Нечестивый 25% Стресс +5033% положительная черта16.7% отрицательная черта с святой водой 100% устраняет негативную черту сундук сокровище 75% фамильные ценности х212.5% кровотечение12.5% отравление с ключом 100% случайная награда х3с антидотом 100% случайная награда х3 мешок сокровище 75% ресурсы факел сокровище 75% факел х125% ресурсы х2 алтарь тьманника нет 100% ничего с факелом 100% призыв Тьманника Из руин Объект Описание Тип Эффект без предмета Эффект с предметом алхимический стол знания 50% отравления25% ресурсы х1 с факелом 100% увеличить свет до максимумас лечебными травами 100% ресурсы х2 алтарь света поклонение 100% усиление урон +20% до привала с святой водой усиление урон +30% до привала книжный шкаф знания 25% стресс +5016.7% положительная черта8.3% отрицательная черта или болезнь исповедальня поклонение 50% стресс +2025% ресурсы х125% устранить негативная черта с святой водой 100% уменьшение стресса на 30 декоративная урна сокровище 50% отравление44.4% ресурсы х1.511.1% болезнь с святой водой 100% ресурсы х2с лопатой 100% отрицательная черта святой фонтан поклонение 50% снятие стресса 10восстановление 5 ХП с святой водой 100% снятие стресса -20лечение ослаблениялечение на 12 ХП железная дева пытки 40% случайная награда х220% отрицательная черта20% болезнь с лечебными травами 100% случайная награда х2 запертная витрина сокровище 50% кровотечение50% отравление с ключом 100% ресурсы х2.5с лопатой 100% ресурсы х2 запечатанный саркофаг тело 50% кровотечение50% отравление с ключом 100% ресурсы х1.5с лопатой 100% ресурсы х1 кипа книг знания 26.7% стресс +2526.7% случайная положительная черта13.3% случайная отрицательная черта13.3% уменьшается свет на 25 с факелом 100% стресс +100 стойка с доспехами отражающий 75% усиление защиты и уклонения на +10 до привала Из чащи Объект Описание Тип Эффект без предмета Эффект с предметом древний гроб тело 50% ресурсы х28.3% положительная черта зверинные останки тело 42.9% еда х128.6% болезнь13.3% негативная черта с лечебными травами 100% еда х2 жуткая паутина нет 40% ресурсы х120% негативная черта с бинтами 100% ресурсы х1.5 забытый багаж сокровище 50% ресурсы х150% отравление с ключом / антидотом 100% ресурсы х3 мумифицированные остатки тело 40% ресурсы х140% отравление с бинтами 100% ресурсы х2 старое дерево сокровище 50% ресурсы х225% отравление с антидотом 100% ресурсы х3 чистый фонтан фонтан 100% уменьшение стресса на 20 со святой водой 100% уменьшение стресса на 30 неглубокая могила сокровище 50% отравление50% случайная болезнь с лопатой 100% ресурсы х3 палатка путешественника сокровище 37.5% ресурсы х237.5% разведка12.5% стресс +25 зловещий тотем поклонение 18.7% случайная положительная / негативная черта18.7% кровотечение9.4% отравление Из заповедника Объект Описание Тип Эффект без предмета Эффект с предметом костяной алтарь нет 100% усиление +15% урон+5% крит+10 точностьлечит ослабление ужин тело 25% ресурсы25% отравление25% случайная болезнь с лечебными травами 100% ресурсы х2 обеденный стол еда 25% ресурсы х1 / отравление / случайная болезнь лечебные травы 100% ресурсы х1.5 лунный бочонок сокровище 33.5% ресурсы х1 / отравление11.1% отрицательная черта с лечебными травами 100% усиления +30% урона оккультные каракули знания 33.5% случайная положительная черта25% стресс +2517.6% случайная отрицательная черта со святой водой 100% ослабление -20% уклонения куча костей тело 25% ресурсы х2 / случайная болезнь / отрицательная черта со святой водой 100% ресурсы х2 куча свитков знания 33.3% разведка16.7% стресс +1511.1% случайная положительная черта5.6% случайная отрицательная черта с факелом 100% устранить негативную черту стойка лезвий сокровище 30% ресурсы х1 / кровотечение с бинтами 100% ресурсы х1.5 жертвенный камень поклонение 50% стресс +5025% устранить негативную черту25% положительная черта стопка книг знания 26.7% стресс +25 / случайная положительная черта13.3% случайная отрицательная черта / свет уменьшается на 25 с факелом 100% стресс +100 Из бухты Объект Описание Тип Эффект без предмета Эффект с предметом сундук в ракушках сокровище 50% ресурсы х225% кровотечение с лопатой 100% ресурсы х3 барельеф знания 66.7% случайная положительная черта25% случайная отрицательная черта8.3% случайная болезнь с лопатой 100% стресс +100 солоноватый бассейн приливов фонтан 75% усиление +33% сопротивление ко всему до привала25% случайная болезнь с антидотом 100% -5 стресса и 5 лечения жуткий коралл знания 50% — 10 стресса25% +25 стресса с целебными травами 100% убрать негативную черту рыбий идол поклонение 100% получить ослабление со святой водой 100% получить усиление рыбьи останки еда 16.7% ресурсы х1 / болезнь11.1% отравление5.5% кровотечение с целебными травами 100% ресурсы х3 гигантская устрица сокровище 40% ресурсы х2 / 40% кровотечение с лопатой ресурсы х3с собачьей костью 100% усиление фигурная головка корабля нет 66.7% усиление33.3% -30 стресса lttlword.ru Объекты — Darkest Dungeon Во время экспедиций отряд героев обязательно столкнется с Объектами. При взаимодействии с ними существуют шансы получения как положительных, так и отрицательных эффектов. На Объектах можно использовать припасы. Правильное применение провизии на Объектах значительно увеличивает шансы положительного взаимодействия, а в большинстве случаев и вовсе ведет к положительным эффектам напрямую. Где можно найти Объекты[править] Объекты попадаются и в комнатах, и в коридорах. В комнатах Объекты встречаются в комнатах с битвами, сокровищами, боссами и, конечно же, объектами. В коридорах Объекты встречаются на участках, отмеченных, как участок объекта и в секретных комнатах. Препятствие является особым видом Объекта - оно не позволяет продвинуться дальше по коридору, если его не разобрать, и встречается только в коридорах. В каждой Локации есть свои уникальные Объекты, но существует список объектов, присутствующих повсеместно. Классы объектов[править] Так как в игре существует огромное множество таких интерактивных диковин, они делятся на определенные классы. У одного объекта может быть от одного до пяти классов, а у объектов, предназначенных для взаимодействия по квесту классов нет. Список классов следующий: - Сокровище
- Знание
- Фонтан
- Богохульное
- Мистическое
- Добыча
- Поклонение
- Тело
- Размышление
- Пища
- Питье
- Паранормальное
- Пытка
- Багровое Проклятие - Жажда
Все эти классы не отражаются в игре, но они помогут игроку понимать, при каких особенностях и болезнях стоит подпускать героев к предмету, а при каких - нет. Взаимодействие с Объектами[править] Как только партия оказывается в комнате или сегменте коридора, в которых расположен Объект, игрок может нажать на него и вызвать окно взаимодействия. Окно взаимодействия имеет текст и слот для предмета. При активации Объекта без использования провизии шансы на получение положительного результата сильно зависят от самого объекта и РНГ. Так как РНГ в Темнейшем Подземелье весьма немилосердный, следует использовать правильные предметы на четко определенных объектах. В большинстве случаев это позволит свести шанс негативного исхода взаимодействия к нулю, а шансы позитивного исхода будут равны 100%. Тем не менее, существуют исключения. Многие объекты дают отрядам провизию и лут в случае активации. Если объект стопроцентно дает лут вне зависимости от использования на нем предметов провианта, то при использовании данных предметов объект будет давать больше лута. У каждого Объекта существует фиксированный список выпадающих с них предметов, но дополнительный дроп с бонусов от низкого освещения считается отдельно, а следовательно, при низком свете из объектов может выпадать несвойственный им лут в добавку к обычному. Например: - Ящик обладает 75% вероятностью содержать в себе Фамильные Ценности
- При Тусклом Свете у почти любого Объекта или Боя есть 25% шанс на выпадение дополнительного лута.
- Следовательно, в 18.75% случаев Ящик будет не только давать героям Фамильные Ценности, но и случайный дополнительный лут.
Это является одной из главных сильных сторон экспедиций при низком свете - чем темнее, тем больше бонусы к вероятности выпадения дополнительного лута с каждого боя, сундука и почти любого Объекта. Поэтому экспедиции при низком свете имеют высокую вероятность быть более прибыльными. Наиболее распространенными из эффектов, которые накладываются при взаимодействии с Объектами, являются: - Получение баффов и дебаффов
- Стресс и восстановление морали
- Получение положительных и отрицательных Особенностей
- Лечение
- Кровотечение или отравление
- Нанесение урона
- Заражение болезнью
За исключением Вынужденного Взаимодействия, с Объектом работает выбранный игроком герой. Следовательно, при выборе героя для взаимодействия с Объектом нужно исходить из следующих тезисов: - С опасными объектами должен взаимодействовать герой с наиболее высокими сопротивлениями.
- С объектами, которые восстанавливают мораль или здоровье - герои, у которых высокий уровень стресса или здоровья.
- С ловушками должен взаимодействовать герой с самым высоким шансом на обезвреживание ловушки.
- С объектами, избавляющими героев от негативных Особенностей должен взаимодействовать герой, чья эффективность сильнее всего снижается его негативными особенностями.
Эти четыре простых правила позволят значительно увеличить эффективность активации Объектов и сохранить не один отряд. Совместив эти правила с инструкциями по тому, какие именно предметы провианта использовать на каких Объектах, любой игрок сможет извлечь максимальную выгоду из каждого похода и обезопасит себя от воздействия опасной стороны Объектов. Вынужденное взаимодействие[править] В некоторых случаях Герои будут активировать встреченные ими объекты, не подчиняясь игроку. Виной тому - специальные Особенности, Недуги, стадии Багрового Проклятия и Болезни. Подобные взаимодействия определяются классами Объектов и состоянием героя. Так, например, персонаж с Плутоманией обладает 40% шансом активировать любой Объект класса "Сокровище". Это может быть крайне опасно как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе потому что члены отряда никогда не используют предметы провизии в случае вынужденного взаимодействия, из-за чего шансы получить негативную особенность или навредить себе вырастают многократно. Некоторые Особенности заставят их воровать лут, выпадающий с Объектов. Украденные таким образом сокровища вернуть невозможно. Список Особенностей, Недугов и Болезней, провоцирующих вынужденное взаимодействие[править] Особенности помечены значком маски, Болезни - знаком болезни, а Недуги - знаком проваленного теста решимости. Список Объектов[править] Список Объектов, встречающихся везде[править] Список Объектов, попадающихся в Руинах[править] darkestdungeon.gwak.ru Интерактивные объекты в Darkest Dungeon — что с них получить? Ранее мы уже рассказывали о том что чем открывать, но интерактивные объекты в Darkest Dungeon многочисленны, а предметы специальные под рукой не всегда. Вот что можно получить с тех или иных объектов без использования открывающих предметов: Любая локация - Ящик (любая локация) — 75% шанс на дроп фамильных драгоценностей;
- Подсвечник (любая локация) — 100% шанс получить факел;
- Брошенный рюкзак (любая локация) — 60% получить золото, драгоценности или материалы и 20% шанс получить разведку;
- Фамильный сундук (любая локация) — 75% шанс на получение 2 единиц фамильных ценностей и по 12.5% шанс на отравляющий или кровоточащий эффект;
- Стопка книг (любая локация) — 26.7% шанс на положительную причуду, 13.3% на отрицательную, 26.7% получить 25 единиц к стрессу и 13.3% шанс получить -25 единиц яркости факела;
- Открытый сейф (любая локация) — 75% на получение лута и 25% на получение отравляющего эффекта;
- Закрытый сейф (любая локация) — 50% получить лут и 25% шанс на кровотечение или отравление;
- Большой сейф (любая локация) — 100% шанс на получение золота, камней, брелков;

Руины - Алхимический стол — 25% на получение золота либо драгоценных камней и 50% на получение отравляющего эффекта;
- Алтарь света — 100% получение эффекта +20 к урону;
- Саркофаг — 60% шанс на получение фамильных ценностей или золота и 20% на получение причуды;
- Закрытый саркофаг — 50 на 50% шанс получить эффекты отправления или кровотечения;
- Закрытая витрина — тоже самое что и с закрытым саркофагом;
- Святой фонтан — 50% шанс на получение золота или драгоценностей и 50% на -5 стресса + лечение и + 5 единиц здоровья;
- Декоративная урна — 44.4% шанс на получение лута, 22% на получение отравления, 7.4 на определенную болезнь и 3.7 на рандомную;
- Исповедальня — 25% на получение лута, 50% на получение эффекта +15 к стрессу и 25% на устранение причуды;
- Книжная полка — 25% на получение стресса +15, 25% на развеянье причуды, 16.7% получение положительной причуды, 8.3% получение отрицательной причуды;
- Железная дева — 40% на получение лута, 20% на получение причуды, 13.3 получение определенной болезни, 6.7% на получение рандомной болезни;
- Доспехи — 70% на получение +10% к защите и уклонению, а также по 12.5 на получение позитивных причуд;
Интерактивные объекты в Darkest Dungeon
Пустошь - Древний гроб — 50% получить лут и по 8.3% шанс на получение позитивной причуды;
- Скелет зверя — 42.9% получить лут, 14.3% шанс на получение отрицательной причуды и 28.6% на получение болезни;
- Палатка путешественника — 37.5% получить лут, 12.5% шанса получить стресс +25, 37.5% на получение разведки;
- Старое дерево — 50% получить лут, 25% шанс получить отравление;
- Жуткая паутина — 40% шанс на получение лута, и по 10% шансы получить одну из двух замедляющих причуд;
- Камера хранения — 50 на 50 возможность получить или лут, или отравление;
- Мумифицированные останки — по 40% шансы получить лут или отравление;
Катакомбы - Куча свитков — 11.1% на положительную причуду, 5.6% на отрицательную причуду, 16.7% шанс получить +15 к стресс и 33.3% шанс на разведку;
- Стойка лезвий — 50 на 50 получить либо лут, либо эффект кровотечения;
- Жертвенный камень — по 12.5% шанс получить две разные позитивные причуды, 50% шанс получить +50 к стрессу или же 25% шанс на снятие рандомной негативной причуды;
- Корзина с ужином — 25% шанс на получение лута, и по 25% шансы получить либо болезнь, либо отравление;
- Жуткий алтарь — 25% на получение +50 к стрессу, 33% на получение положительной причуды и 16.7 на получение негативной причуды;
- Импровизированный обеденный стол — 25% шанс на лут и по 25% шансы получить отравление либо болезнь;
- Костяной алтарь — 100% шанс на получение +15 к урону, +10 к точности, +5% к шансу на критическую атаку и лечение.
winners-games.ru Руины — Darkest Dungeon Wiki на русском Загрузочный экран Руин | “ | The fiends must be driven back. And what better place to begin than the seat of our noble line? | „ | | | ~ Рассказчик | |
Руины - первое подземелье в которое попадает игрок. Эти залы былой власти Предка теперь заброшены и находятся под контролем Некроманта и его армии мертвых. Стратегия Припасы - Противоядие менее полезно чем в других зонах, в связи с тем, что количество врагов накладывающих яд мало.
- Святая Вода пригодится для взаимодействия с диковинками в Руинах.
- Мастер-ключ второй по полезности предмет после Святой Воды, в подземелье больше количество замков.
- Травы можно использовать на Железную Деву для дополнительного лута
Состав отряда Герои, полагающиеся на урон от кровотечения, малоэффективны в Руинах (мертвые не истекают кровью). А вот герои, имеющие умения наносящие урон Ядом, будут наоборот довольно полезны в связи с тем, что большинство врагов будут иметь низкий показатель сопротивления от яда. К тому же Руинах вы встретите несколько типов врагов с высоким показателем защиты, против которых будет полезен Яд. Крестоносец наиболее раскрывается в руинах, где он наносит повышенный урон по нечисти. А Воровка поможет быстро убивать Bone Courtiers до того, как они успеют сходить Тактика Руины наиболее легкий регион для экспедиций: скелеты не имеют сильных атак, освещенные диковинки накладывают положительные эффекты, урны и шкафы содержат приличную добычу. Противник Bone Captain гораздо слабее, чем его аналоги в других локациях. Стоит так же упомянуть, что ловушки в Руинах не накладывают ослабления, яда или кровотечения: только урон и стресс. Основная тактика для боя - первыми убивать задние ряды, они наносят наибольший стресс и урон. Следом убивать врагов с низким показателем защиты оставляя Bone Rabble и Bone Defender напоследок. Окажутся полезными и умения перемещения, таким образом вы сможете притянуть из задних рядов приоритетные цели. Опасности Список монстров Руин Диковинки Руин darkestwiki.ru Гайд для Darkest Dungeon: The Color of Madness Новое дополнение для Darkest Dungeon, получившее название The Color of Madness, добавило в игру множество новых врагов, предметов и локаций. Все это привело к появлению в ней новых и изменению уже существующих механик. Как и в случае с предыдущим DLC, разработчики не стали водить игроков за ручку, показывая им все особенности расширения. Поэтому исследовать новый регион геймерам предстоит в полном одиночестве. Впрочем, мы решили немного помочь вам, указав основные нововведения дополнения, а также дав несколько полезных советов, которые помогут вам не склеить ласты в первые часы игры. Основные изменения и нововведения The Color of Madness Заранее отметим, что сравнение ведется не с оригинальной игрой, а с другим ранее вышедшим для нее крупным дополнением – The Crimson Court. Итак, вас ждут следующие сюрпризы: - Совершенно новый регион под названием Крестьянский двор с различными игровыми правилами. Главная задача, стоящая перед игроками, решившими заглянуть в эту локацию, заключается в уничтожении как можно большего количества противников для получения наилучшей награды. Уникальной особенностью этой области является тот факт, что герои в ней не могут умереть, так как вместо этого они «теряются» во времени и пространстве. Затем они могут вернуться в команду через несколько недель, словно ничего не произошло.
- Несколько новых противников, среди которых имеются как обычные враги, так и боссы. Каждый из новых монстров обладает целым набором уникальных способностей – некоторые из них могут сильно удивить вас.
- Новый интересный босс – Нечто с далеких звезд, с которым можно столкнуться случайным образом при выполнении миссий. За победу над ним можно получить новые безделушки, уникальные причуды и воспоминания (почти как за победу над Вопилой из оригинальной игры).
- Доступ к наемникам. Они являются героями с максимальным шестым рангом. Их можно нанять в специальном разделе дилижанса. Особенность наемников заключается в том, что их можно нанимать только на те миссии, которые проходят в Крестьянском дворе. За свою работу они забирают 10 процентов от всех заработанных вами осколков и не занимают места в списке персонажей.
- Появился новый ресурс – осколки кометы, которые можно получить только в вышеупомянутом регионе. Их можно потратить на покупку кристаллов, постройку новых зданий или приобретение осколочной пыли, представляющей собой мощный бафф, который используется во время боя.
- Новые кристаллические безделушки. Они стоят очень дорого (вам понадобится очень много сверкающих осколков). Зато они могут предложить мощные бонусы вашим героям, причем без каких-либо негативных эффектов (особенно, таких как дополнительный Стресс). Они также вводят новую механику, при которой вы сможете активировать определенный эффект при выполнении конкретных действий, к примеру, отравить всех врагов или снизить стресс у героя после убийства противника.
- Четыре новых районных здания: Мельница, Зал геологических исследований, Загрязненный колодец и Миазматический сад. Каждый из них дает полезные бонусы, а последние два сооружения предоставляют баффы для расходных материалов: святой воды, медицинских трав, противоядий и так далее.
- Новый игровой режим под названием «Бесконечная жатва». Речь идет об обычном режиме выживания, в котором вашей команде предстоит столкнуться с нескончаемой волной противников. Новая группа постоянно заменяет проигравшую. Иногда вам будут встречаться боссы. Между схватками вы будете попадать в безопасную локацию, в которой можно отыскать ценные вещички, восстанавливающие здоровье или снимающие стресс, а также место для отдыха. Битва будет идти до тех пор, пока вы не отступите или ваша группа не будет полностью уничтожена.
- Изменились умения у многих персонажей, к примеру, способность «Усиление» у воина теперь способно работать весь бой, а не два раунда, а «Финал» у шута может работать из начальных позиций и при этом доставать до четвертой включительно.
- В группу из религиозных персонажей (прокаженного, крестоносца или весталки) можно без проблем взять выродка.
- Уменьшился шанс на повторное оглушение противников, так как бонус к сопротивлению оглушению вырос до 50 процентов.
Полезные советы в The Color of Madness Что касается полезных рекомендаций, то они выглядят следующим образом: - Миссии, доступные в Крестьянском дворе, отличаются от тех, которые представлены в других регионах. Тут важна скорость уничтожения врагов, так как битвы длятся бесконечно долго – необходимо как можно быстрее прикончить самых опасных монстров (те, которые налагают стресс и другие негативные эффекты).
- Увеличение стресса несет в себе большую опасность, чем потеря здоровья. Обязательно держите в команде героя, способного опустить этот параметр, например, Шута (лучший вариант) или Дрессировщика.
- Существует два типа команд, которые могут отлично проявить себя в новой локации. Первая из них является группой, направленной на нанесение огромного урона в максимально короткий промежуток времени. Для этих целей можно использовать Крестоносца, Разбойника, Шута или Озорника. Вторая команда сосредоточена на выживании, поэтому вам обязательно понадобится Шут или Дрессировщик, чтобы уменьшать стресс, а также Монахиня (Весталка) для лечения всей группы.
- В Крестьянском дворе вы столкнетесь с огромным количеством врагов, которые могут атаковать всех ваших героев одновременно. По этой причине стоит дважды подумать о том, чтобы взять с собой Весталку, ведь она может исцелить всю партию и наложить негативные статусы на врагов.
- Дополнение внесло множество изменений в систему критических попаданий. К примеру, вероятность их нанесения несколько увеличилась и при этом они могут дать вашим персонажам (или врагам) временные тематические бонусы.
- В новом регионе все трупы врагов впоследствии становятся кристаллическими аберрациями. Они не могут атаковать ваших героев, но с каждым ходом будут увеличиваться в размерах. В определенный момент кристаллы взрываются, нанося урон персонажам и повышая их стресс. Поэтому стоит уничтожать их как можно скорее. К тому же их разрушение дает маленькую прибавку к шкале жизни.
- Не стоит слишком сильно полагаться на бафф, предлагаемый осколочной пылью. Этот предмет способен дать отличные бонусы вашим героям, но при этом накладывает различные негативные статусы и увеличивает количество получаемого стресса. К тому же каждая новая «доза» дает еще больше стресса и в итоге эта вещица может привести к сердечному приступу.
Автор записи: www.wplay.net.ua Объекты/Руины | Darkest Dungeon вики Объект Описание Тип Эффект без предмета | Алхимический Стол | Частично нетронутый набор экспериментального оборудования.. | ▪Знания | 50% Отравление | | 25% Золото/Камни x1 | | 25% Ничего | | Алтарь Света | Небольшой алтарь Света выделяется на фоне общей разрухи. | ▪Поклонение | 100% Усиление: УРОН +20% до привала | | Книжный Шкаф | Книжный шкаф, заполненный старыми книгами в кожаных переплётах. | ▪Знания | 25% Разведка | | 25% Стресс +50 | | 16.7% Положительная Черта | | 8.3% Отрицательная Черта или Болезнь | | 25% Ничего | | Исповедальня | Забытая исповедальня. Её уже давно не использовали. | ▪Поклонение▪Отражающий | 50% Стресс +20 | | 25% Золото/Аксессуар x1 | | 25% Устранить Негативную Черту | | Декоративная Урна | Урна, содержащая прах усопших. | ▪Haunted▪Сокровище | 44.4% Камни/Аксессуар x1.5 | | 50% Отравление | | 7.4% Болезнь: Creeping Cough | | 3.7% Случайная Болезнь | | 22% Ничего | | Святой Фонтан | Изысканный фонтан святого предназначения.. | ▪Фонтан▪Поклонение | 50% Stress Heal 10, Cure Status Effects, Heal 5 HP | | 50% Золото/Камни | | Железная Дева | Проржавевшая Железная Дева с закрытыми дверьми стоит у стены. | ▪Haunted▪Пытки | 40% Случайная Награда x2 | | 20% Отрицательная Черта: Claustrophobia | | 13.3% Болезнь: Tetanus | | 6.7% Случайная Болезнь | | 20% Ничего | | Запертая Витрина | Внутри могли остаться ценности, да только витрина заперта. | ▪Сокровище | 50% Кровотечение | | 50% Отравление | | Запечатанный Саркофаг | Богато украшенный саркофаг. Заперт. | ▪Haunted▪Отражающий▪Тело | 50% Кровотечение | | 50% Отравление | | Саркофаг | Богато украшенный саркофаг. Слегка приоткрыт. | ▪Haunted▪Отражающий▪Тело | 60% Золото/Фамильные Ценности x2 | | 20% Отрицательная Черта: Thanatophobia | | 20% Ничего | | Кипа Книг | Стопка литературных сокровищ в неудачном месте..(This Curio can also be found in the Warrens.) | ▪Знания | 26.7% Стресс +25 | | 26.7% Случайная Положительная Черта | | 13.3% Случайная Отрицательная Черта | | 13.3% Свет уменьшен на 25 | | ??% Болезнь: Scurvy | | 20% Ничего | | Стойка с доспехами | Стойка с антикварными латами стоит среди руин. | ▪Haunted▪Отражающий | 75% Усиление: ЗЩТ/УКЛ +10 до привала | | 12.5% Положительная Черта: Ruins Adventurer | | 12.5% Положительная Черта: Ruins Tactician |
ru.darkestdungeon.wikia.com
|