Поднять мага хаоса из убитого существа (максимум 20)
16
Свиток Сердца Росомахи
Сердце росомахи
Вызов духа Росомахи, повышающий Ваш урон, и урон Вашей группы
24
Свиток Мерзкого Волка
Дьявольский волк
Вызов дьявольского волка (максимум 10)
24
Свиток Голема Крови
Кровяной голем
Голем, разделяющий с Вами Вашу жизнь и урон
24
Свиток Солнечной Тварюшки
Солнечная тварюшка
Вызывается лоза, пожирающая трупы; повышает скорость восстановления маны
32
Свиток Защиты Вызова
Защита вызванных
Пассивно — вызванные монстры обладают сопротивлением
32
Свиток Железного Голема
Железный голем
Создание голема из металлического предмета
32
Свиток Духа Барбс
Дух шипов
Вызов духа шипов, отражающего урон врагов
40
Свиток Гризли
Вызов гризли
Вызов медведя гризли
40
Свиток Огненного Элементаля
Огненый элементаль
Вызов огненного элементаля
40
Свиток Возрождения
Оживление
Поднимает монстра, сражающегося за вас (максимум монстров 20)
40
games-k.ru
Секреты Grapes Of Wrath Второй уровень подземного прохода
Второй уровень подземного прохода
По размерам - маленькая пещерка.
Вы уже заметили, что пещерки стали на много меньше? - Всё верно, мы на самом дне этой бездны, ниже уже ничего нет, ни Бога, ни Дьявола, ни ада, ни рая, Вы - на ДНЕ всех самых глубоких впадин и дыр, и кромешной тьмы!
И, хоть Вы уже жутко устали и вероятно, думаете, что Вас уже после всего пройденного ранее ничем не удивить, то жестоко заблуждаетесь!
Обратите внимание на кучку коровок, которая Вас встретит сразу на входе этой пещерки. Среди них будет уникальный монстр - Король коров; Убейте его и Вы ещё раз будете удивлены, ибо он даст Вам сразу ВЕСЬ сетовый набор Короля коров (4 вещи), надо сказать, что на пути к этому месту, Вы наверняка встретите вещи и получше..тем не менее, сет не плохой и если Вам не повезло ранее, можете его примерить!
Да, к стати, сделайте сразу портал здесь же, ибо здесь прячется САМЫЙ КРУТОЙ МОНСТР В ИГРЕ - у которого Вы увидите название: "Древний Диабло", он, действительно по всем параметрам опережает любого другого монстра в Диабло-2, без всяких преувеличений (дойдите и убедитесь, что это так). Еще каких то 20-30 шагов, и вот он! Красный искрящийся, весьма быстрый, обладающий смертельным ударом (двумя лапами по ушам) почти всегда убивает, если попадает этим ударом. Помощники умрут сразу, кроме големов; големы живучие существа и выдержат 2-4 удара этого ГИПЕР МАНЬЯКА.
К стати, не пытайтесь его убивать когда дойдёте до него ВПЕРВЫЕ - просто - напросто, потому что это невозможно. Пройдите раза 3-4 весь путь в к нему, наберите 8-10 уровней прокачки, хорошего шмотья, и только тогда сделайте попытку! Кстати, он изредка даёт хорошие вещи, но! Он всегда дает полтора уровня прокачки! Не пугайтесь, если после первого часа битвы с этим МЕГАЧЕБУРАТОРОМ Вам удастся отобрать у него лишь пару миллиметров строчки его здоровья - это НОРМАЛЬНО! :))
Вход на второй уровень подземного прохода Монстр Король КоровВ преддверии главной битвы...
Древний Диабло и золотой сундук
>> Вернуться в список 14 уровней системы подземных пещер
d2craft.ru
| Все о серии игр Diablo
В Гроздьях Гнева все как и в обочном Diablo 2: LOD, а именно герои, квесты, навыки и.т.д.
Но в Grapes of Wrath полно сюрпризов.
Сундук (сокровищница) стал более вместительным, и еще более приятным станет то, что в сундуке Вы сразу же обнаружите куб хорадрима. Но радоваться пока еще нечему, т.к в самом начале игры у вас не будет вообще никакого оружия. Поэтому привыкайте к тому, что вам придется получать много пинков. Многие говорят о сундуках, в которых якобы можно по-быстрому намутить что-нибудь. Но это не так. В первом забеге Вас наверника пнут где-нибудь возле лагеря. Побегав пару часов в поисках сундуков, вы найдете лишь кучу пинков и немного стихийных зарядов вам вслед из этих самых сундуков. Во всяком случае, общий подход к началу игры в Гроздьях Гнева совсем другой, в отличае от Diablo II: LOD.
Будет очень сложно убить монстра голыми руками. И ничего не остается, как нажать на кнопку Выхода из игры, затем опять зайти, и бежать туда, до тех пор, пока не повезет со шмотьем из сундуков. Намутив первые 1-2 тыс. золотых, смело отправляйтесь к Гиду, для того чтобы купить у него (Игра [Gamble]) некромантские посохи. А вот здесь то самое интересно, что за посохи? зачем они нужны? зачем их покупать? Покупая эти посахи допустим по цене 900 золотых, вы можете продать их по цене уже 4-5 тыс. золотых. Намутив себе 20-25 тыс. золотых (на купле/продаже), можно спокойно пойти и затариться нормальным шмотом и оружием.
Теперь можно спокойно отправляться на поле боя, но имейте ввиду, что по началу лучше не кидаться в драку с крутыми мобами (уники,чампионы). Т.к в этом моде они довольно сильные, и навалять Вам им не составит особого труда.
Вы уже наверное успели заметить, что иногда выпадают какие-то фиолетовые камешки. Так вот каждый такой камень можно скрестить с любой вещью, с помощью Куба. Подробнее о этих камнях будит написано поже. Продолжаем. Нашли вы фиолетовый камень, например +1 к силе (апофиллит), поместили этот камень и свою броню в Куб Харадрика, нажали «Превратить» и вуоля та-же самая броня, но дает +1 к силе. Вся прелесть этих камней в том, что их можно скрещивать чуть-ли не до бесконечности (пределы указаны в последней колонке Max.Add, соответствующего списка фиолетовых камней).
Еще одним ограничением является то, что фиолетовые камни можно скрестить лишь с нормальными (белыми), магическими (синими) и редкими (желтыми) предметами (в том числе с кольцами и амулетами, но исключая талисманы).
Далее по Моду Гроздья Гнева:
Первый более — менее нормальный пинок вы получите в 3 Акте в пещере паука. Возле сундука (уже привычного нам, начиная со второго города), где дожидается нас квестовый артефакт, тусуются огромные снежные дядьки. Когда они бьют по земле, сотрясая ее, ваше здоровье отнимается с дикой скоростью. Причем даже за 2 экрана до этих снежных дядек, земля трясется и дрожит экран, хотя их и не видно даже, но на подходе к ним здоровье уже начнет отниматься. В этом случаем вас спасут только зелья быстрого восстановления (желательно полного восстановления), просто чтобы пробежать мимо этих монстров к сундуку и схватить наканец-то наш артефакт.
Дальше в 3 Акте большой опасности, кроме кукол по пути к Мефисто, никто не представляет.
Обратите внимание на то, что вам иногда выпадают различные предметы: огромные ключи разных цветов, сундучки разноцветные, книги, суть которых, впринципе интуитивно понятна: овладеть навыком другого героя на свой выбор, но есть правда ограничение — не более 20 уровней можно с помощью книг прокачивать чужие навыки. Опять же, свитки с помощью КУБА скрещиваются с соответсвующими книгами, прокачивая таким образом на уровень выше заданный навык по книге. Иногда даже выпадают: наковальня, скала, сердце нежити, сердце демона, гриб, фляжка масла, скарабей, молот кузнеца, керамический горшок, горшок ртути. НО НЕ СТОИТ ЭТо ВСЕ ВЫБРАСЫВАТЬ! Складывайте в сундук все ключи и диковинные находки, т.к они пригодятся Вам для супер — рецептов.
Ждет Вас пара сюрпризов возле трона Баала. Вам будет очень смешно, когда возле трона вместо слуг Баала вылезут по очереди Андариель, Дюриель (паучок из финала 2 акта), Падший ангел, Нихлатак и, наконец, сами слуги. Кстати, падшего ангела придется дубасить прилично по времени. В зале, где раньше Вы привыкли видеть Баала, ну, в крайнем случае Баала и его копию, вас ждут все Три злобных Брата: Мефисто, Диабло и Баал.
В целом и общем, хотелось бы отметить, что сильно увеличено количество мобов, сетов, уников; руны, книги, свитки и греческие руны. теперь можно покупать у торговцев, правда цены кусаются дикие. И что самое главное — стало больше рецептов.... И они стали мощнее и лучше. В D2LOD нельзя было даже и мечтать о сокетных перчатках, ботинках, кольцах, о рецептах для крафтеных талисманов и т.п. Вобщем Гроздья Гнева — самый лучший мод для Diablo 2.