Указания древних. Локальные задания в Легионе [гайд]
История современного города Афины.
Древние Афины
История современных Афин

Даария. Расцвет и Великий Потоп. Указания древних


Указания древних - Задание - World of Warcraft

Комментарии

Комментарий от KristofferAG

In case you're wondering, you have to right click a Lunar Crucible Portal outside Moonguard Stronghold. Same place you get on the hippogryph for Превосходство в воздухе.

Speak with the NPC straight ahead, defeat Кви'мар, and receive your reward.

Комментарий от Aristodamos

Fly to Irongrove Retreat, Suramar and then get the path following the south side of the river, starting around

/way 31.63 30.09 Start of path

Follow the path all the way to

/way 37.45 21.87 Portal to the bad guy

On the left side of the first NPC, there's the Lunar Crucible Portal. Click on it, you'll get teleported where you need to be. Talk to the NPC, and the rest is self explanatory :) You may want to use your Flight Master's Whistle to leave this place once you're done...

Комментарий от Greatless

Be careful after using the teleporter. I was instantly killed by a stray projectile as soon as i got there.

Комментарий от slingblade

Fly to Obsidian overlook, use a gliding ability,Goblin glider kit, Rocfeather skyhorn kite or other gliding ability to land on the platform on the side of the tower.Then just wait until the fight with Qui'mar starts (someone else initiates) and then just jump down and join in.Don't know if this is frowned upon since it's circumventing game mechanics.

Комментарий от skribs

Gotta love this quest. Boss has an attack that hits for 900k and is *sometimes* avoidable. Other times he will cast while moving and continue to turn while casting it, so there's no way for you to run away from it.

Комментарий от hypeeristen

video to this q: https://www.youtube.com/watch?v=-7yilA9R7WU

Комментарий от meganerd18

It's actually Vis'ileth, but I don't get it. What's the point of Arcane Orb if it can't be interrupted or avoided?

Update: So it can be avoided, but you have absolutely zero room for error. And this is only as a monk, where I had Chi Torpedo.

Bottom line: This one is stupid, don't bother with it unless you're high ilvl.

Комментарий от WeenieHutJr

Highly recommend using Ward of the First Arcanist when taking this guy down. Will make it easier for lower iLvls

Комментарий от maven1979

Across the giant bridge, portal on the left before you enter the archway

Комментарий от tazeel

Interrupt Phenomenal power and the orb will be a lot less of a problem. Not only will be only one instead of three, but will be also be a lot smaller and will do less damage.

Комментарий от SpareSimian

This shows up in Wowhead's text list of active world quests, but does not show up as a map pin on the Suramar map on that page.

Комментарий от Xanthiras

Vis'ileth is fairly easy, he has only one dangerous ability, the orb, which is fairly slow moving, so it's easily avoided if you run 10-15 meters back when he starts casting it, sidestep the sphere and carry on. Trying to avoid the sphere at melee range is suicidal though.

Комментарий от Randi

What really irritates me about this quest is that if someone from the opposite faction attacks first, it will grey out and killing it will not count towards completion of the quest. I really hope they fix that.

Комментарий от Ailyse

I came here for answers on how to do the fight after several wipes and was disappointed to find nothing better then "get some friends to help".

So i sat there on a rock for a bit, looking around, thinking about how to go about this fight and guess what ...it turns out it CAN actually be soloed ... even by squishy casters :)

The trick is to stand behind one of the large purple (ancien mana ?) crystals surrounding the area. they act as mirrors, reflecting most of his attacks back to him. the most you have to worry about his getting stunned every so often. If you can self heal or have plenty of health in a bottle, you'll do ok.

Most of the crystals are either on the very edge of the water, leaning against the mountain or just plain to big, but i found that the one on the right side of the bridge to have just enough of a foothold to stand behind while being not to tall as to obstruct your line of sight for the fight.

Комментарий от DreamMkr

Easiest way to this is from OBSIDIAN OVERLOOK in HighMountain, from there just glide down or parachute down to the people, no fighting npcs just glide straight down.

ru.wowhead.com

Помощь Древних - Задание - World of Warcraft

Краткая информация
Поговорите со Старокроном на Аванпосте Малфуриона.

Описание

Древние оценили твою мудрость и останутся на Аванпосте Малфуриона. Тебе стоит разыскать Старокрона. Уверен, он хочет поговорить с тобой. Ты позвал нас на помощь в правильный момент, |3-6(Маг). Меня беспокоили мысли о том, сможем ли мы выстоять против существ этой стихии, но защита древа-стража оказалась очень надежной.

Мы сделаем все, что в наших силах, чтобы помочь тебе. Суховет встретился с твоими союзниками и обсуждает с ними, как загнать в угол подручных Рагнароса. Когда придет время, поговори с ним.

Награды

Вы получите: 2 85

Бонус

По завершении этого задания вы получите:

Руководства

Дополнительная информация

Внести вклад

Просмотрите изображение, используя форму ниже.
  • Скриншоты, содержащие элементы интерфейса, по общему правилу, удаляются сразу. Это же относится и к скриншотам, полученным с помощью Просмотрщика моделей или окна выбора персонажа.

  • Чем выше качество, тем лучше!

Просто введите ссылку на видео, в форму, расположенную ниже.

Wowhead Client (клиент Wowhead) — небольшое приложение, с помощью которого вы можете обновить данные на сайте, а так же воспользоваться дополнительными возможностями!  

Клиент Wowhead делает две вещи:  

  1. Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!  

  2. Он загружает собранные данные на Wowhead, обновляя базу данных!  

Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания! 

Чего же вы ждете? Скачайте клиент Wowhead. 

ru.wowhead.com

Даария. Расцвет и Великий Потоп: ladstas

ДААРИЯ — СТРАНА АСОВ /БОГОВ,  воплощённых в человеческом теле/(иначе: Арктида, Гиперборея, Северия, Арктогея…)

Как назвать процесс «переписывания» истории, когда огрехи перевода или намеренные искажения вносились и передавались из века в век последующим поколениям вплоть до наших дней?...

Даария. Рассвет и Великий ПотопТак у многих народов отобрали их историю, а Русскому Народу, согласно современным убеждениям историков, вообще отмерили всего примерно тысячу лет…Кто и откуда были наши первопредки? Где располагается Священная земля Славянских и Арийских Народов?

Интерес к своим историческим корням у человека был и будет всегда. В частности, среди бытующих ныне альтернативных точек зрения на историю имеется гипотеза о существовании в глубокой древности обширного государства на территории Сибири с многонациональным населением, среди которого значительный вес имели праславяне - это государство Рассения и оно просуществовало до Средних веков, вплоть до 1530 года, когда орды джунгар захватили столицу ослабевшей Державы — город Асгард Ирийский, располагавшийся на реке Иртыш на месте нынешнего Омска. Но начнем с НАЧАЛА…

Сегодня я хочу пригласить читателей к путешествию в легендарную Священную страну Даарию и  в Беловодье, Древнюю прародину Ариев и Славян. Опираясь на источники, указанные ниже, и статьи отца Велислава, Дия /Главы/ Духовного Управления Асгардской Веси Беловодья, магистра Богословия, истории и философии, в миру Александра Назаровича Быховцева.Давайте посмотрим, что нам рассказывают древние предания, эпосы и хроники разных народов, а также существующие в России приверженцы древней Веры славян — староверы-инглинги, о происхождении человека и существовании древнейшей высокоразвитой цивилизации...

ДААРИЯ — СТРАНА АСОВ(иначе: Арктида, Гиперборея, Северия, Арктогея…)

Согласно преданию, около 1,5 миллиардов лет назад была осуществлена первая вынужденная посадка на Мидгард-Землю странников из космоса, из-за поломки «небесной колесницы» — космического корабля. На Вайтмаре находились представители четырёх народов союзных Земель Великой Расы: Роды Арийцев — х’Арийцы, да’Арийцы; Роды Славян — Расены и Святорусы.После ремонта Вайтмары, часть экипажа улетела (вернулась «на небеса»), а часть осталась на Мидгард-Земле. Те, кто остался на Мидгард-Земле, стали называться Асами.

Даария. Рассвет и Великий Потоп

Это были люди с белым цветом кожи. Радужная оболочка глаз каждого из Родов имела различный цвет: зелёный цвет имели х’Арийцы; серебряный — да’Арийцы; небесный — Святорусы; огненный — Рассены. Цвет глаз зависит от того, какое Солнце светило людям этих Родов на их родных Землях.

Наши Предки в дальнейшем заселили континент на Северном полюсе планеты, прибывая с Земель, находящихся в созвездиях Малой Медведицы, Ориона, Лебедя (Большой Медведицы) и Белого Леопарда или Пардуса (Бета Льва).

Первыми в Лѣто 460530 прибыли Да`Арийцы. Материк, выбранный для поселения, звездные путешественники назвали Даарией — (Дар Ариям — Богами). Солнце там  светило постоянно, был вечный день, о чём сказано в Сказах (том 4-ый Славяно-Арийских Вед).И другие древние источники также свидетельствуют, что на Северном полюсе существовал материк. В частности, древнеиндийский эпос «Махабхарата» рассказывает:«на Севере Молочного моря (Ледовитого океана) есть большой остров, известный под названием Швета Двипа… — страна блаженных, там Пуп — Центр Мира, вокруг которого вращаются Солнце, Луна и Звезды».

Последними в Лѣто 185778 прибыли Расены. Этот славянский Род Туле (Тул — огонь) прибыл из Системы Златого Солнца Даждьбога, с Земли Ингардъ, годовой период его вращения составляет 576 суток, и называли себя внуками Даждьбожьими.

Так что, наши первопредки не от обезьян и не «от Адама и Евы» произошли, а прибыли из глубин космоса. До их прилета на этой планете не было других людей, только человекообразные существа, лишённые возможности духовного роста — обезьяны (он без яна, т.е. без положительной духовной энергии ян).

Согласно Руническим летописям, 300 тыс. лет назад внешний облик Мидгард-Земли был совсем иной.Пустыня Сахара была морем. Индийский океан – сушей. Гибралтарского пролива не было. На Русской Равнине, где располагается Москва, было Западное море. В Северном ледовитом океане был большой материк Даария. Западную Сибирь заполняло Западное море.

На территории нынешнего Омска был большой остров, тот самый остров Буян, о котором говорится в «Сказке о царе Салтане» А.С. Пушкина. Через остров Буян текла река Ирий Тишайший (Иртыш).

Даарию с материком связывал горный перешеек — Рипейские (Уральские) горы. Река Ра (Волга) впадала не в Каспийское (Хвалынское) море, а в Чёрное море. А, самое главное, планета не имела наклона своей оси и обладала более теплым и мягким климатом в северных широтах, чем сейчас.

И так, началось освоение Земли родами Да’Арийцев, х’Арийцев, Расенов и Святорусов.«А Ярило-Солнце не желало заходить на покой, чтобы постоянно наблюдать благие дела Расичей».

Даария. Рассвет и Великий Потоп

Дария была разделена четырьмя реками на 4 провинции: Свага, Харра, Раи и Туле, где был и город Туле — город мастеров, снабжавших жителей страны всеми необходимыми инструментами и механизмами. Предания гласят, что инструменты и магические кристаллы были способны, не нанося вред окружающей природе, изменять мир. Вероятно, поэтому немецкое оккультное и политическое общество было названо «Туле», в стремлении достичь великолепия, благоденствия и могущества, присущих северной Даарии.

Посреди континента располагалось Великое Вращающееся озеро — внутреннее Гиперборейское море с большим островом, на котором была основана столица Священной Страны — Асгардъ Даарийский. В его сердце сиял величайший Сакральный Центр Мира — Великая пирамида Мира (Меру), с окружающими ее мегалитическими сооружениями и спиралевидной дорогой.Существует теория, согласно которой озеро действительно постоянно вращалось, а на полюсе находилась гигантская впадина земной коры.

Даария. Рассвет и Великий Потоп

Эта географическая конструкция вокруг оси использовалась гипербореями не только как предохранительная система от литосферных катастроф, но и как некая космическая «антенна», благодаря которой они общались с инопланетным разумом. Они общались с душами стихий, соединяли свой дух с энергией Земли, и стихия Разума становилась как бы нервной системой планеты, а человек и планета образовывали единое целое.

Ведь не зря наши Предки именовали себя Асами,на древлесловенском языке Асъ — это Бог, воплощённый в человеческом теле. Их отцами были высокоразвитые разумные существа, которых принято ныне называть Богами. Потомки Великой Расы Рода Небесного обрели от них древнюю Веру, знания об устройстве Космоса и стали славить своих Богов-предков.

Жизнь потомков Рода Небесного на нашей планете неоднократно коренным образом претерпевала изменения в результате катастроф космического масштаба. В свою очередь катастрофы, как утверждают староверы-инглинги, часто были следствием борьбы сил добра и зла во Вселенной.

Первый Великий Потоп произошел в результате уничтожения тектоническим оружием малой луны Лели. Случилось это событие в 109807 году до нашей эры…В те времена вокруг Мидгард-Земли вращалось три Луны: Леля, Фатта и Месяц. Леля — малая Луна с периодом обращения 7 суток, Фатта — средняя Луна с периодом обращения 13 суток и Месяц — большая Луна с периодом 29,5 суток.

На Леле, согласно преданиям, для вторжения на Мидгард сосредоточились кощеи (представители «мира пекла», включающего десять тысяч планет). Они-то и стремились создать Кощеево царство, о котором говорится в русских сказках…

Для предотвращения захвата планеты сын Бога Перуна Тарх, прибывший из системы Златого Даждьбог-Солнца с Ингард-Земли (из созвездия Бета Льва, говоря по-современному), нанес превентивный удар по Леле. Так как на ней было 50 соленых морей, на нашу планету обрушились массы воды и обломки уничтоженного небесного тела.

Об этом также говорят Сантии Веды Перуна: «… Эти Кащеи, правители Серых, сгинули вместе с Луной в получасьи … Но расплатился Мидгардъ за свободу Даарией, скрытой Великим Потопом… Воды Луны тот Потоп сотворили, на Землю с Небес они радугой пали, ибо Луна раскололась на части и ратью Сварожичей в Мидгардъ спустилась…».

Район падения огромных осколков совпал с Северным полюсом. Ось планеты сместилась, а Даария скрылась под водами великого потопа. На поверхности остались высокогорные части Даарии, например, современные Гренландия, Земля Франца Иосифа.Однако Роды Расы Великой и Род Небесный, т.е. белые народы, не погибли вместе с Даарией, так как гибель материка и катастрофа были задолго до этого предсказаны волхвом по имени Спас.

Какая-то часть людей спаслась, поднявшись на вайтманах (космических кораблях) на околоземную орбиту, другие переместились (телепортировалась) через Звездные врата Междумирья в Чертог Медведя (созвездие Большой Медведицы) во владения да’арийцев.

Но основная часть жителей Даарии начала переселяться по перешейку, образованному Рипейскими Горами (Урал) между Восточным и Западным морями в район острова Буян (Западно-Сибирская возвышенность) и осталась обживать Урал и Сибирь. 16-тилетний переход из Северной прародины на Евразийский континент завершился в 109806 году до н.э.

После последовавшего за переселением потопа, в честь спасения народов был основан праздник ПАСХЕТЬ (аббревиатура букв — Путём Асы Ходяше Этим), что в переводе с х’арийской рунической письменности означает: «Путь, по которому шли Асы», подробнее - http://ladstas.livejournal.com/67574.htmlС тех пор в каждое шестнадцатое лето (год) предки наши славили Род Небесный за спасение от потопа.

Обряд ударять крашеные вареные яйца друг о друга в этот праздник был призван напоминать о победе Тарха Перуновича над кощеями. Разбитое яйцо называли яйцом кощеев, и оно символизировало разрушенную луну Лелю, а целое яйцо — силу Тарха Даждьбога.

Так, представляют нашу древнюю историю Летописи и предания староверов.И так, славяно-арийские народы, перешедшие из Даарии на Землю Беловодья (Рассении), сначала заселили остров Буян и обживали берега Ирия Тишайшего.

Со временем, после полного исчезновения Даарии, Западное и Восточное моря отступили, и Роды Расы Великой и Рода Небесного заселили Земли, бывшие ранее морским дном.

Всё северное полушарие Земли принадлежало Расе. Чёрное море — Росское море. Балтийское — Словенское море. Белое море — Студеный океан. Обская губа — Тартарийское море.Роды Расы Великой плавали в Атлантику и Америку. Моря были тёплыми.

Многие современные исследователи считают, что Даария (чаще употребляется название Гиперборея) существовала и покоится ныне на дне Северного Ледовитого океана.Удивительно, но Тибет не только сохранил память о Гиперборее, — в Тибете начинается путь, ведущий к Великой пирамиде Меру, на что есть указания древних.

Имеется и копия-карта Даарии, в 1595 году опубликованная сыном Герарда Меркатора, Рудольфом.Континент Даария (Гиперборея) на карте Меркатора, XVI в.; «Священная страна Даария».

Gerardus Mercator (5.3.1512-2.12.1594) — латинизированное имя Герарда Кремера (и латинская, и германская фамилии означают «купец»), фламандского картографа и географа, по картам которого, в большинстве своем, ходили по морям средневековые мореходы.

Копировал он их с каких-то древнейших карт, которые держал в глубокой тайне, — ведь искусство картографа хорошо оплачивалось. Одна из карт Даарии скопирована со стены одной из пирамид в Гизе (Египет).

Кстати, материк Арктида изображен на картах Меркатора очень подробно.В Северной полярной области отчетливо видны правильной круглой формы внутреннее море, четыре широких потока вод океана, стремящихся к полюсу, в виде огромного креста, а также очертания береговых линий, прилегающих к Арктиде материков.

Разгадать тайну этой карты пытались многие картографы. Непреодолимые трудности в ее понимании возникали у исследователей потому, что в работе над ней Меркатор использовал древние источники — три разные карты, выполненные разными картографами, в разное время, в разных проекциях и с разным уровнем точности.

Но главная особенность состояла в том, что карты-первоисточники изображали район Арктического бассейна в разные периоды геологической истории Земли. Одни отражали очертания Гипербореи и окружающих ее материков до потопа и отклонения оси Земли, другие — после.

Но известно, что в древности Великая пирамида Атлантов смотрела своей северной гранью на север в южную грань Меру, туда же смотрела плоскость северной стены Кайласа в Тибете. Теперь этот путь имеет отклонение от современного Северного полюса, равное 15° западнее северного направления.

Путем логических рассуждений, расчетов и учета сдвига земной оси, учёный Валерий Уваров приходит к выводу, что территория Гренландии — это место, где находилась часть Гипербореи.И древнее Тибетское предание говорит, что:«Белый Остров есть единственная местность, которая избежала общей судьбы всех материков после катастрофы. Он не может быть уничтожен ни водой, ни огнем, ибо он есть Вечная Земля»!

И еще, карта Меркатора очень точно описывает рельеф морского дна, показывая, какие громадные территории занимал север Сибири до потопа.Если принять точку зрения, что этот район Сибири погрузился под воду, как считают некоторые специалисты, сотни тысяч лет назад, тогда существование древней высокоразвитой цивилизации, которая закартировала этот участок в далекие доисторические времена, становится очевидным и единственно возможным объяснением точности карты Меркатора в этом месте.После потопа люди не умели составлять такие карты. Если не древняя высокоразвитая цивилизация, то кто закартировал с такой точностью участок суши, который затонул...

Древнейшая северная земля, «подобная Раю, где царил «золотой век», описывается в русских былинах, индийской «Ригведе», иранской «Авесте», в китайских и тибетских исторических хрониках, в германском эпосе, в кельтской и скандинавской мифологии. По-своему называли Даарию различные народы: Арктида, Гиперборея, Северия, Арктогея и др. И все они указывают, что населяли ту землю издревле славные люди – дети «богов».

Их потомки несут в себе особый ген, духовную силу «Хварно», которая, подобно легендарной птице Феникс однажды возродившись, сыграет спасительную и поворотную роль в судьбе нашей цивилизации.

Другой вариант - наложение Даарии на современную карту (исток - http://chediz.livejournal.com/669.html )

Источник - http://othereal.ru/daariya-rassvet-i-velikij-potop/

ladstas.livejournal.com

Даария. Рассвет и Великий Потоп

Даария. Рассвет и Великий Потоп

… Если постараться охватить мыслью достижения современной науки во всех ее отраслях, то это будет подобно попытке одним взглядом охватить звезды видимого человеку купола неба. Далеко мы ушли в своих исследованиях, но все же бесконечно далеки от познания мира!До сих пор нет единого мнения по вопросу происхождения человека, это еще как-то можно оправдать. Но как назвать процесс «переписывания» истории, когда огрехи перевода или намеренные искажения вносились и передавались из века в век последующим поколениям вплоть до наших дней?

Даария. Рассвет и Великий ПотопТак у многих народов отобрали их историю, а Русскому Народу, согласно современным убеждениям, вообще отмерили всего примерно тысячу лет… Кто и откуда были наши первопредки? Где располагается Священная земля Славянских и Арийских Народов?

Интерес к своим историческим корням у человека был и будет всегда.В частности, среди бытующих ныне альтернативных точек зрения на историю имеется гипотеза о существовании в глубокой древности обширного государства на территории Сибири с многонациональным населением, среди которого значительный вес имели праславяне.Ее приверженцы именуют это государство Рассенией и утверждают, что оно просуществовало до Средних веков, вплоть до 1530 года, когда орды джунгар захватили столицу ослабевшей державы — город Асгард Ирийский, располагавшийся на реке Иртыш на месте нынешнего Омска. Но начнем с НАЧАЛА…

Сегодня я хочу пригласить читателей к путешествию в легендарную Священную страну Даарию и (во второй части) в Беловодье, Древнюю прародину Ариев и Славян. Опираясь на источники, указанные ниже, и статьи отца Велислава, Дия (главы) Духовного Управления Асгардской Веси Беловодья, магистра Богословия, истории и философии, в миру Александра Назаровича Быховцева.

Давайте посмотрим, что нам рассказывают древние предания, эпосы и хроники разных народов, а также существующие в России приверженцы древней веры славян — староверы-инглинги, о происхождении человека и существовании древнейшей высокоразвитой цивилизации..

Даария. Рассвет и Великий Потоп

ДААРИЯ — СТРАНА АСОВ

(иначе: Арктида, Гиперборея, Северия, Арктогея…)

Согласно преданию, около 1,5 миллиардов лет назад была осуществлена первая вынужденная посадка на Мидгард-Землю пришельцев из космоса, из-за поломки «небесной колесницы» — космического корабля. На Вайтмаре находились представители четырёх народов союзных Земель Великой Расы: Роды Арийцев — х’Арийцы, да’Арийцы; Роды Славян — Расены и Святорусы.После ремонта Вайтмары, часть экипажа улетела (вернулась «на небеса»), а часть осталась на Мидгард-Земле. Те, кто остался на Мидгард-Земле, стали называться Асами.

Даария. Рассвет и Великий Потоп

Это были люди с белым цветом кожи. Радужная оболочка глаз каждого из Родов имела различный цвет: зелёный цвет имели х’Арийцы; серебряный — да’Арийцы; небесный — Святорусы; огненный — Рассены. Цвет глаз зависит от того, какое Солнце светило людям этих Родов на их родных Землях.

Наши Предки в дальнейшем заселили континент на Северном полюсе планеты, прибывая с Земель, находящихся в созвездиях Малой Медведицы, Ориона, Лебедя (Большой Медведицы) и Белого Леопарда или Пардуса (Бета Льва).

Первыми в Лѣто 460530 прибыли Да`Арийцы.Материк, выбранный для поселения, звездные путешественники назвали Даарией — (Дар Ариям — Богами). Солнце светило постоянно, был вечный день, о чём сказано в Сказах (том 4-ый Славяно-Арийских Вед).И другие древние источники также свидетельствуют, что на Северном полюсе существовал материк. В частности, древнеиндийский эпос «Махабхарата» рассказывает:«на Севере Молочного моря (Ледовитого океана) есть большой остров, известный под названием Швета Двипа… — страна блаженных, там Пуп — Центр Мира, вокруг которого вращаются Солнце, Луна и Звезды».

Последними в Лѣто 185778 прибыли Расены. Этот славянский Род Туле (Тул — огонь) прибыл из Системы Златого Солнца Даждьбога, с Земли Ингардъ, годовой период его вращения составляет 576 суток, и называли себя внуками Даждьбожьими.

Так что, наши первопредки не от обезьян и не «от Адама и Евы» произошли, а прибыли из глубин космоса. До их прилета на этой планете не было других людей, только человекообразные существа, лишённые возможности духовного роста — обезьяны (он без яна, т.е. без положительной духовной энергии ян).

Согласно Руническим летописям, 300 тыс. лет назад внешний облик Мидгард-Земли был совсем иной. Пустыня Сахара была морем. Индийский океан – сушей. Гибралтарского пролива не было. На Русской Равнине, где располагается Москва, было Западное море. В Северном ледовитом океане был большой материк Даария. Западную Сибирь заполняло Западное море.

На территории Омска был большой остров, тот самый остров Буян, о котором говорится в «Сказке о царе Салтане» А.С. Пушкина. Через остров Буян текла река Ирий Тишайший (Иртыш).

Даарию с материком связывал горный перешеек — Рипейские (Уральские) горы. Река Ра (Волга) впадала не в Каспийское (Хвалынское) море, а в Чёрное море. А, самое главное, планета не имела наклона своей оси и обладала более теплым и мягким климатом в северных широтах, чем сейчас.

И так, началось освоение Земли родами Да’Арийцев, х’Арийцев, Расенов и Святорусов.«А Ярило-Солнце не желало заходить на покой, чтобы постоянно наблюдать благие дела Расичей».

Даария. Рассвет и Великий Потоп

Дария была разделена четырьмя реками на 4 провинции: Свага, Харра, Раи и Туле, где был и город Туле — город мастеров, снабжавших жителей страны всеми необходимыми инструментами и механизмами. Предания гласят, что инструменты и магические кристаллы были способны, не нанося вред окружающей природе, изменять мир. Вероятно, поэтому немецкое оккультное и политическое общество было названо «Туле», в стремлении достичь великолепия, благоденствия и могущества, присущих Северной Даарии.

Посреди континента располагалось Великое Вращающееся озеро — внутреннее Гиперборейское море с большим островом, на котором была основана столица Священной Страны — Асгардъ Даарийский. В его сердце сиял величайший Сакральный Центр Мира — Великая пирамида Мира (Меру), с окружающими ее мегалитическими сооружениями и спиралевидной дорогой.

Существует теория, согласно которой озеро действительно постоянно вращалось, а на полюсе находилась гигантская впадина земной коры.

Даария. Рассвет и Великий Потоп

Эта географическая конструкция вокруг оси использовалась гипербореями не только как предохранительная система от литосферных катастроф, но и как некая космическая «антенна», благодаря которой они общались с инопланетным разумом. Они общались с душами стихий, соединяли свой дух с энергией Земли, и стихия Разума становилась как бы нервной системой планеты, а человек и планета образовывали единое целое.

Ведь не зря наши Предки именовали себя Асами (на древлесловенском языке Асъ — это Бог, воплощённый в человеческом теле). Их отцами были высокоразвитые разумные существа, которых принято ныне называть Богами. Потомки Великой Расы Рода Небесного обрели от них древнюю веру, знания об устройстве Космоса и стали славить своих Богов-предков.

Даария. Рассвет и Великий Потоп

Жизнь потомков Рода Небесного на нашей планете неоднократно коренным образом претерпевала изменения в результате катастроф космического масштаба. В свою очередь катастрофы, как утверждают староверы-инглинги, часто были следствием борьбы сил добра и зла во Вселенной.

Первый Великий Потоп произошел в результате уничтожения тектоническим оружием малой луны Лели. Случилось это событие в 109807 году до нашей эры…В те времена вокруг Мидгард-Земли вращалось три Луны: Леля, Фатта и Месяц. Леля — малая Луна с периодом обращения 7 суток, Фатта — средняя Луна с периодом обращения 13 суток и Месяц — большая Луна с периодом 29,5 суток.

На Леле, согласно преданиям, для вторжения на Мидгард сосредоточились кощеи (представители «мира пекла», включающего десять тысяч планет). Они-то и стремились создать Кощеево царство, о котором говорится в русских сказках…

Для предотвращения захвата планеты сын Бога Перуна Тарх, прибывший из системы Златого Даждьбог-Солнца с Ингард-Земли (из созвездия Бета Льва, говоря по-современному), нанес превентивный удар по Леле. Так как на ней было 50 соленых морей, на нашу планету обрушились массы воды и обломки уничтоженного небесного тела.

Об этом также говорят Сантии Веды Перуна: «… Эти Кащеи, правители Серых, сгинули вместе с Луной в получасьи … Но расплатился Мидгардъ за свободу Даарией, скрытой Великим Потопом… Воды Луны тот Потоп сотворили, на Землю с Небес они радугой пали, ибо Луна раскололась на части и ратью Сварожичей в Мидгардъ спустилась…».

Даария. Рассвет и Великий Потоп

Район падения огромных осколков совпал с Северным полюсом. Ось планеты сместилась, а Даария скрылась под водами великого потопа. На поверхности остались высокогорные части Даарии, например, современные Гренландия, Земля Франца Иосифа.Однако Роды Расы Великой и Род Небесный, т.е. белые народы, не погибли вместе с Даарией, так как гибель материка и катастрофа были задолго до этого предсказаны волхвом по имени Спас.

Какая-то часть людей спаслась, поднявшись на вайтманах (космических кораблях) на околоземную орбиту, другие переместились (телепортировалась) через Звездные врата Междумирья в Чертог Медведя (созвездие Большой Медведицы) во владения да’арийцев.

Даария. Рассвет и Великий Потоп

Но основная часть жителей Даарии начала переселяться по перешейку, образованному Рипейскими Горами (Урал) между Восточным и Западным морями в район острова Буян (Западно-Сибирская возвышенность) и осталась обживать Урал и Сибирь. 16-тилетний переход из Северной прародины на Евразийский континент завершился в 109810 году до н.э.

После последовавшего за переселением потопа, в честь спасения народов был основан праздник ПАСХЕТЬ (аббревиатура букв — Путём Асы Ходяше Этим), что в переводе с х’арийской рунической письменности означает: «путь, по которому шли асы».

С тех пор в каждое шестнадцатое лето (год) предки наши славили Род Небесный за спасение от потопа.

Обряд ударять крашеные вареные яйца друг о друга в этот праздник был призван напоминать о победе Тарха Перуновича над кощеями. Разбитое яйцо называли яйцом кощеев, и оно символизировало разрушенную луну Лелю, а целое яйцо — силу Тарха Даждьбога.

Даария. Рассвет и Великий Потоп

Так, подчеркнем, представляют нашу древнюю историю летописи и предания староверов.И так, славяно-арийские народы, перешедшие из Даарии на Землю Беловодья (Рассении), сначала заселили остров Буян и обживали берега Ирия Тишайшего.

Со временем, после полного исчезновения Даарии, Западное и Восточное моря отступили, и Роды Расы Великой и Рода Небесного заселили Земли, бывшие ранее морским дном.

Даария. Рассвет и Великий Потоп

Всё северное полушарие Земли принадлежало Белой Расе. Чёрное море — Росское море. Балтийское — Словенское море. Белое море — Студеный океан. Обская губа — Тартарийское море.Роды Расы Великой плавали в Атлантику и Америку. Моря были тёплыми.

Многие современные исследователи считают, что Даария (чаще употребляется название Гиперборея) существовала и покоится ныне на дне Северного Ледовитого океана.Удивительно, но Тибет не только сохранил память о Гиперборее, — в Тибете начинается путь, ведущий к Великой пирамиде Меру, на что есть указания древних.Имеется и копия-карта Даарии, в 1595 году опубликованная сыном Герарда Меркатора, Рудольфом.Континент Даария (Гиперборея) на карте Меркатора, XVI в.; «Священная страна Даария».Gerardus Mercator (5.3.1512-2.12.1594) — латинизированное имя Герарда Кремера (и латинская, и германская фамилии означают «купец»), фламандского картографа и географа, по картам которого, в большинстве своем, ходили по морям средневековые мореходы.

Даария. Рассвет и Великий Потоп

Копировал он их с каких-то древнейших карт, которые держал в глубокой тайне, — ведь искусство картографа хорошо оплачивалось. Одна из карт Даарии скопирована со стены одной из пирамид в Гизе (Египет).

Даария. Рассвет и Великий Потоп

Кстати, материк Арктида изображен на картах Меркатора очень подробно.В Северной полярной области отчетливо видны правильной круглой формы внутреннее море, четыре широких потока вод океана, стремящихся к полюсу, в виде огромного креста, а также очертания береговых линий, прилегающих к Арктиде материков.

Даария. Рассвет и Великий Потоп

Разгадать тайну этой карты пытались многие картографы. Непреодолимые трудности в ее понимании возникали у исследователей потому, что в работе над ней Меркатор использовал древние источники — три разные карты, выполненные разными картографами, в разное время, в разных проекциях и с разным уровнем точности.

 

Но главная особенность состояла в том, что карты-первоисточники изображали район Арктического бассейна в разные периоды геологической истории Земли. Одни отражали очертания Гипербореи и окружающих ее материков до потопа и отклонения оси Земли, другие — после.

Но известно, что в древности Великая пирамида Атлантов смотрела своей северной гранью на север в южную грань Меру, туда же смотрела плоскость северной стены Кайласа в Тибете. Теперь этот путь имеет отклонение от современного Северного полюса, равное 15° западнее северного направления.Даария. Рассвет и Великий Потоп

Путем логических рассуждений, расчетов и учета сдвига земной оси, (подробности здесь…), Валерий Уваров приходит к выводу, что территория Гренландии — это место, где находилось сердце Гипербореи.Но и древнее Тибетское предание говорит, что:«Белый Остров есть единственная местность, которая избежала общей судьбы всех материков после катастрофы. Он не может быть уничтожен ни водой, ни огнем, ибо он есть Вечная Земля» !

Даария. Рассвет и Великий Потоп

И еще, карта Меркатора очень точно описывает рельеф морского дна, показывая, какие громадные территории занимал север Сибири до потопа.Если принять точку зрения, что этот район Сибири погрузился под воду, как считают некоторые специалисты, сотни тысяч лет назад, тогда существование древней высокоразвитой цивилизации, которая закартировала этот участок в далекие доисторические времена, становится очевидным и единственно возможным объяснением точности карты Меркатора в этом месте.

Даария. Рассвет и Великий Потоп

Даария. Рассвет и Великий Потоп

После потопа люди не умели составлять такие карты.Если не древняя высокоразвитая цивилизация, то кто закартировал с такой точностью участок суши, который затонул?

Древнейшая северная земля, «подобная Раю, где царил «золотой век», описывается в русских былинах, индийской «Ригведе», иранской «Авесте», в китайских и тибетских исторических хрониках, в германском эпосе, в кельтской и скандинавской мифологии.По-своему называли Даарию различные народы: Арктида, Гиперборея, Северия, Арктогея и др. И все они указывают, что населяли ту землю издревле славные люди – дети «богов».

Даария. Рассвет и Великий Потоп

Их потомки несут в себе особый ген, духовную силу «Хварно», которая, подобно легендарной птице Феникс однажды возродившись, сыграет спасительную и поворотную роль в судьбе цивилизации.

Те немногие, кто ощущал в себе этот зов, искали легендарную страну, где «от начала жизни на Земле бьет Источник Жизни». Искали для того, чтобы прикоснувшись к источнику, пробудить в себе сияющую жизненную силу, обладание которой даёт счастье и могущество.

othereal.ru

Локальные задания в Легионе [гайд]

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Локальные задания на Расколотых островах представляют собой улучшенную версию ежедневных заданий, предназначенных для игроков максимального уровня.

Содержание:

1. Локальные задания: краткий обзор

  • Достигнув максимального уровня, вы сможете выполнять локальные задания во всех локациях Легиона: Штормхейм, Крутогорье, Валь'шара, Сурамар, Азсуна. Задания с лучшей наградой подразумевают посещение Око Азшары.
  • Чтобы получить доступ к локальным заданиям, необходимо прокачать репутацию с 5 основными фракциями Расколотых островов (до Дружелюбия, задание Союз фракций). В награду вы получите предмет для быстрого перемещения по миру, Свисток распорядителя полетов.
  • Локальные задания обладают разной продолжительностью, самые сложные задания обычно доступны в течение нескольких дней. В отличие от ежедневных заданий, локальные задания не "обновляются" в определенное время.
  • Ограничения на максимальное количество локальных заданий, которые можно выполнить за один день, не существует. Тем не менее, после того, как вы выполните одно задание, другое появится далеко не сразу.
  • Награды за локальные задания могут быть различными.
  • Локальные задания одинаковы для всех персонажей игрового мира, поэтому вы без труда сможете находить себе единомышленников.
  • Существует несколько сотен локальных заданий, поэтому они очень редко повторяются.

Список активных заданий можно найти на Wowhead:

  • Зайдите на главную страницу, чтобы увидеть активных посланников и связанные с ними задания.
  • Все активные задания можно просмотреть здесь. Список можно фильтровать по типу заданий и репутации.
  • Обращаем ваше внимание на то, что сервис по-прежнему находится в стадии тестирования.

2. Как начать выполнение локального задания

  • Когда вы открываете карту, стоя рядом с распорядителем полета, и наводите курсор мыши карту, появляется подсказка о количестве доступных локальных заданий в этой локации.
  • При увеличении карты можно просмотреть задания в непосредственной близости от распорядителя полетов.
  • Карта мира также отображает содержание заданий в каждой локации.
  • Чтобы начать выполнение локального задания, отправляйтесь в нужную область. Как только это произойдет, задание появится автоматически (подобно дополнительным целям на Дреноре).
  • Чтобы выбрать подходящее задание, просмотрите подсказку, оцените сложность и награду, а также фракцию, которая дает репутацию за выполнение задания.

3. Типы локальных заданий

Существует несколько типов локальных заданий:

  • Перекрещенные мечи: PvP-задание
  • Фиолетовый восклицательный знак с рамкой в виде дракона: задание на убийство мирового босса
  • Синий череп с рамкой в виде дракона: задание, выполняемое в подземелье или в составе группы
  • Синий восклицательный знак с рамкой в виде дракона: задание на убийство редкого элитного монстра
  • Обычный восклицательный знак с рамкой в виде дракона: задание, выполняемое в небольшой группе, подразумевает убийство небольшого элитного монстра
  • Обычный восклицательный знак: простое локальное задание, которое можно выполнить в одиночку
  • Значок профессии: локальное задание, которое можно выполнить с помощью профессиональных навыков (появляется примерно раз в три дня, награда - дорогостоящие материалы)
  • Зеленая лапка: локальное задание, связанное с боями питомцев

Подсказки к локальным заданиям отображают следующую информацию:

  • Название задание
  • Уровень сложности (соответствует цвету шрифта в названии)
  • Тип задания (обозначается иконкой на карте)
  • Репутация (если есть)
  • Оставшееся время (в зависимости от типа и сложности)
  • Цель задания
  • Награды и описание

3.1. Локальные задания Кирин-Тора

Локальные задания Кирин-Тора отличаются от других локальных заданий.

  • В них предлагается не просто убить монстров и собрать с них предметы, а решить головоломку.
  • В задании Загадка необходимо пробежать по лабиринту, который ненадолго вспыхивает на земле.
  • В задании Силовая гонка необходимо запрыгнуть на манопарда и пробежать по маршруту, пока не закончится время.
  • В задании Магия полета требуется зайти в один шар, лететь в нем до другого шара и т.д., пока не достигнете цели.
  • Кирин-Тор также выдает задания в подземелья, подразумевающие убийство редких монстров и боссов. Подробности об этих заданиях можно найти в гайдах по подземельям.
  • Задания Кирин-Тора появляются довольно редко.

4. Награды за локальные задания

Качество награды за локальное задание зависит от его сложности:

  • золото, предметы, дающие силу артефакта (количество зависит от уровня Знания об артефакте), 400-500 Ресурсы оплота класса, предметы для защитников, Кровь Саргераса, экипировка и реликвии 805 уровня и выше.
  • материалы для профессий, включая Зверобой Скверны, Инфернальная сера и Кусок бекона. Задания-заказы позволяют получить рецепты (всего 6 для каждой профессии):
  • Рыба за задания для рыболовов.
  • Задания, связанные с битвами питомцев, дают в награду камни и обереги.
  • PvP-задания дают в награду PvP-экипировку 805 уровня.
  • Лучшую награду, как правило, можно получить за выполнение самых сложных заданий.
  • Награда не привязана к заданию, отдельные предметы можно найти в сундуках посланников или получить в качестве добычи с боссов в подземельях. Тип награды не определяется типом задания, т.е. один и тот же предмет можно получить в награду за выполнение заданий разных типов.

4.1. Скалирование наград

Чтобы интерес к локальным заданиям не угасал, уровень награды зависит от текущего уровня экипировки персонажа.

  • По умолчанию уровень награды равен 805 (810 за элитные и PvP-задания).
  • По мере увеличения уровня экипировки уровень награды возрастает до 835 (840 для заданий в подземельях). В отдельный момент времени у вас может быть несколько заданий с наградами разного уровня. Средний уровень наград зависит от седнего уровня экипировки (включая ту, что лежит в сумках).

Кроме того, награды за задания, как и любая добыча в Легионе, может быть закаленной в бою (небольшой бонус к уровню) или выкованной титанами (большой бонус к уровню).

После получения предмета его уровень не меняется.

4.2. Репутация

В награду за ыполнение локальных заданий можно получить репутацию с фракциями Расколотых островов (от 75 за самые простые задания до 250-300 за групповые задания на убийство редких элитных монстров). В среднем задания дают 75-150 ед. репутации, и их можно выполнять самостоятельно.

  • Фракция, дающая репутацию за выполнение задания, указывается в подсказке. Каждой локации соответствует своя фракция.
  • Репутацию со Стражи можно получить в любой локации в дополнении к репутации с фракцией, соответствующей этой локации. Например, задание на убийство элитного редкого монстра ОЧЕНЬ ОПАСЕН: капитан Дарган дает 250 ед. репутации со Стражами и Валарьярами, место действия - Штормхейм.
  • Задания Кирин-Тора дают репутацию с фракцией Кирин-Тор из WotLK, а также репутацию с фракцией, соответствующей локации. Например, Загадка дает 75 ед. репутации с Кирин-Тором и Племенами Крутогорья. В Сурамаре локальные задания Кирин-Тора дают 50 ед. репутации с Помраченными.
  • Задания посланников дают больше репутации (см. ниже).

5. Задания посланников и награды за них

Каждый день вы будете получать бонусные задания от посланников, предполагающие выполнение 4 локальных заданий в указанной зоне.

  • Задания посланников отображаются на карте.
  • Каждое задание посланника можно выполнять в течение 3 дней, после чего оно исчезает. Таким образом, игрокам не нужно заходить в игру каждый день.
  • Вы можете накопить до 3 заданий посланников, а затем выполнить их за один присест.
  • Щелкнув по иконке задания посланника, можно просмотреть все локальные задания, удовлетворяющие его критериям.

За выполнение задания посланника выдается 1500 ед. репутации с соответствующей фракцией и сундук с добычей:

  • Подношение для Крутогорья: задание Племена Крутогорья, сдается Ранза Серое Перо, выполняется в Крутогорье.
  • Сейф Фарондиса: задание Двор Фарондиса, сдается Веридий Фэллон, выполняется в Асзуне.
  • Поставщик Ткачей Снов: задание Ткачи Снов, сдается Сильвио Олений Рог, выполняется в Валь'шаре.
  • Полевой набор стража: задание Стражи, выполняется во всех локациях, требует убийства элитных монстров.
  • Схрон помраченных: задание Помраченные, выполняется в Сурамаре.
  • Тайник валарьяров: задание Валарьяры, сдается Вальдемар Искатель Бурь, выполняется в Штормхейме.

Существует дополнительное задание посланника - Маги Кирин-Тора в Даларане. В награду выдается 1500 ед. репутации с Кирин-Тором, жетон на 1500 ед. репутации с любой другой фракцией (на выбор, кроме Помраченных - их жетон дает 750 ед. репутации), а также Сундук Кирин-Тора.

В сундуке можно найти:

6. Достижения

Разнообразие – вот что придает вкус жизни - выполните 100 разных локальных заданий. Требуется для Следопыт Расколотых островов, часть 1 (полеты на Расколотых островах).

Существует также серия достижений на выполнение большого количества локальных заданий.

Выполняя локальные задания, держа в руках артефакт со скрытым обликом, вы получите достижение Скрытый потенциал.

www.allmmorpg.ru

Древние авторы о славянах. Происхождение и ранняя история славян [С иллюстрациями]

Древние авторы о славянах

Самые ранние сведения о славянах в античных письменных источниках относятся к сравнительно позднему времени — к первым векам нашей эры. Эти данные весьма отрывочны, а в географическом отношении не конкретны. Для исследования проблемы происхождения и этногенеза ранних славян они имеют вспомогательное значение.

Своим именем славяне в античных источниках не называются. Античные авторы знают венедов, и имеются все основания считать, что под этим этнонимом скрываются славяне. Историк VI в. Иордан прямо свидетельствует, что «многолюдное племя венетов» в его время было известно под разными названиями: «…все же преимущественно они называются склавенами и антами» или «…ныне известны под тремя именами: венетов, антов, склавенов».[62] Косвенным подтверждением служит и то, что вплоть до настоящего времени соседи славян — германцы и прибалтийскофинские народы — называют славян венедами.[63]

Впервые этноним венеды[64] встречается в Естественной истории Плиния, погибшего при извержении Везувия в 79 г. н. э. Автор называет венедов в числе племен, соседящих на востоке с группой германских племен — ингевонами: «…земли до реки Вистулы обитаемы сарматами, венедами, скифами, гиррами».[65]

Ингвеоны (ингевоны) занимали побережье Северного моря и низовья Рейна, Везера и Эльбы. Где-то в более восточных областях от них и жили венеды. Скорее всего это были области в бассейне Вислы (Вистулы) и, может быть, более восточные земли.

К концу I в. н. э. относятся известия о венедах Тацита. Рассказывая о племенах, живших восточнее германцев, он называет певкинов, венедов и финнов. «Венеды переняли многое от певкинов, ради грабежей рыщут по лесам и горам, какие только существуют между певкинами и феннами».[66] Певкины во времена Тацита занимали северную часть Нижнего Подунавья. Фенны — финские племена, заселявшие в тот период обширнейшую территорию лесной полосы Восточной Европы от Прибалтики до Урала. Где между финнами и певкинами локализуются венеды, сказать невозможно.

Тацит колебался, относить ли венедов к сарматам или к германцам. С одной стороны, венеды многое заимствовали из нравов и образа жизни певкинов, которые сильно перемешались с сарматами путем браков, с другой — они «сооружают себе дома, носят щиты и передвигаются пешими, и притом с большой быстротой, все это отмежевывает их от сарматов, проводящих всю жизнь в повозке и на коне».[67]

Несколько конкретнее этногеографические сведения автора второй половины II в. н. э. Клавдия Птолемея, использовавшего не дошедшее до нас сочинение географа I в. н. э. Марина Тирского. Согласно Птолемею венеды — одно из крупнейших племен Европейской Сарматии, пределом которой на западе была р. Висла (Вистула). У ее истоков начиналась уже территория германских племен. С юга Сарматию ограничивали Карпатские горы и северный берег Понта (Черного моря), а с севера — Венедский залив Сарматского океана (побережье Балтийского моря). «Заселяют Сарматию очень многочисленные племена: Венеды — по всему Венедскому заливу; выше Дакии — Певкины и Бастерны; по всему берегу Меотиды — Языги и Роксоланы; далее за ними внутрь страны — Амаксовии и Скифы-Аланы».[68]

Учитывая сообщение Тацита о соседстве венедов с певкинами, венедов следует локализовать между побережьем Балтийского моря и территорией певкинов и бастарнов, т. е. в бассейне Вислы. В Повисленье, судя по Птолемею, жили и менее значительные племена — гифоны, ава-рины и др. По-видимому, они не дожили до раннего средневековья, растворившись среди венедского и германского населения. Как далеко простирались земли венедов на восток, определить по данным Птолемея не представляется возможным.

Древние авторы обычно определяли границы между народами по большим рекам, поскольку они были хорошими и единственными ориентирами в малоизвестных странах. Так, рубежом между Германией и Сарматией для римлян была Висла; границей между Галлией и Германией — Рейн; земли антов по Иордану простирались «до Данапра». Однако точно выяснено, что германцы времен Цезаря жили по обе стороны Рейна, а антские поселения, судя по археологическим материалам, распространялись по обе стороны Днепра. Следовательно, указания древних авторов о рубежах между народами нельзя трактовать буквально, и сведения римлян, что Германия доходила до Вислы, не противоречат локализации венедов по обе стороны этой реки.

На Певтингеровой карте (конец III — начало IV в. н. э.) венеды обозначены в двух местах. Один раз венеды-сарматы локализованы южнее Балтийского моря и северо-западнее бастарнов, второй раз — рядом с гетами и даками, между Дунаем и Днестром.[69] По-видимому, это — не две отдельные венедские области, а скорее свидетельство об обширности территории расселения венедов. Е. Ч. Скржинская высказала предположение, что, поскольку Певтингеровы таблицы отражают сведения о дорогах времени римского императора Августа, обозначение венедов в двух местах обусловлено пересечением их территории двумя путями, один из которых соединял земли венедов с областью бастарнов, а другой — с регионом даков.[70]

Информация о венедах в письменных источниках первой половины I тысячелетия н. э. этим и ограничивается. На основе данных Плиния, Тацита и Птолемея можно полагать, что в первых столетиях нашей эры славяне обитали где-то между Балтийским морем и Карпатами, в бассейне Вислы, а может быть, и в более восточных районах. В III–IV вв. н. э. их территория расширяется, охватывая области Поднестровья.

Сведения о славянах середины I тысячелетия н. э. более значительны и разнообразны. Теперь славяне называются своим именем. Наряду с собственным этнонимом упоминаются анты, а Иордан знает и прежнее имя — венеды. Византийские авторы (Прокопий Кесарийский, Агафий, Менандр Протиктор, Феофилакт Симокатта, Маврикий, или Псевдо-Маврикий)[71] описывают в основном славян Подунавья и Балканского полуострова, что обусловлено историческими событиями VI–VII вв. — славяне в ту пору переходят Дунай и вторгаются в пределы Восточно-римской империи.

В сочинениях византийских историков имеются сведения о различных сторонах жизни и быта славян. Рассказывается о военном искусстве, боевых успехах и неудачах славян, об их политической организация и вождях, о поселениях и жилищах, об отношениях с Византией, аварами и другими племенами.

Византийские авторы сообщают очень важные сведения для изучения вопроса о славянском освоении Балканского полуострова. Другая информация о географии славян в этих источниках почти отсутствует. Только в сочинении Прокопия имеются данные об этногеографии племен Северного Причерноморья, в том числе об одной из славянских группировок того времени — антах. По Прокопию анты вместе со славянами жили, с одной стороны, на северном берегу Истра (нижнего Дуная), с другой — к северу от утригуров, обитавших по побережью Меотиды (Азовского моря).[72] Таким образом, получается, что антам принадлежали области Причерноморья между нижним Дунаем и Приазовьем, где уже обитали тюркские племена кутригуров и утригуров.

Для исследования проблемы этногенеза славян более существенное значение имеет сочинение готского епископа Иордана, жившего в VI в.[73]«Getica» была закончена в 551 г. Труд посвящен истории готов начиная с того времени, когда они расселились в устье Вислы, покинув Скандинавию, и кончая серединой VI столетия. В процессе изложения автор делает ряд экскурсов в историю славян.

Уже было сказано, что Иордан позволяет установить связь между славянами и венедами античных писателей. По Иордану, венеды суть славяне. Он сообщает: «Между этими реками [Тисой, Олтом и Дунаем] лежит Дакия, которую, наподобие короны, ограждают скалистые Альпы [Карпаты]. У левого их склона, спускающегося к северу, начиная от места рождения реки Вистулы [Вислы], на безмерных пространствах расположилось многолюдное племя венетов».[74] Эта информация как бы подчеркивает сведения античных авторов о том, что древнейшей областью венедов был регион, связанный с бассейном Вислы.

К середине VI в. венеды-славяне уже расселились на широких пространствах Европы и были известны под именами венедов, славян [склавен] и антов. «Склавены живут, — пишет Иордан, — от города Новиетуна [по-видимому, Невиодун на правом берегу Савы, ниже нынешней Любляны][75] и озера, именуемого Мурсианским [по Е. Ч. Скржинской озеро Балатон],[76] до Данастра [Днестра], а на север — до Вислы… Анты же… распространяются от Данастра до Данапра [Днепра],  там, где Понтийское [Чёрное] море образует излучину».[77] Таким образом, славяне во времена Иордана заселяли широкую полосу, простирающуюся от Среднего Подунавья до нижнего Днепра. Из сообщений этого историка видно, что западными соседями славян были германские племена, на юго-западе они соприкасались с фракийцами, на востоке — с тюркоязычными племенами, а на северо-востоке, по-видимому, — с эстиями (балтами), земли которых находились между юго-восточным побережьем Балтийского моря, и акацирами, обитавшими в бассейне Дона. Сочинение Иордана ценно и тем, что в нем имеются некоторые исторические сведения о славянах периода IV–V вв.

Некоторые сведения о славянах содержатся в сочинениях сирийских авторов VI в. (Евграфия, Иоанна Эфесского и других).[78] Однако они не касаются вопросов славянского этногенеза. Известия западноевропейских географов и историков относятся уже к сравнительно позднему времени — к IX и последующим столетиям — и не дают надежных материалов для реконструкции этнической истории ранних славян.

Только составитель древнейшей русской летописи — Повести временных лет — попытался отразить начало славянской истории и ответить на вопрос, откуда и как появились славяне. Отрывок из этой летописи, повествующий о расселении славян из Нижнего Подунавья и Паннонии, приведен в историографическом разделе (см. с. 7).

Б. А. Рыбаков на основе текстологического анализа вводного раздела Повести временных лет пришел к заключению, что летописная фраза «По мнозехъ же времянех сели суть словени до Дунаеви…» должна быть переставлена в другое место — туда, где описываются миграции кочевнических орд на Балканы. И, следовательно, в этногеографическом введении летописи речь идет не о размещении Нестором прародины славян на Дунае, а о славянском освоении Балканского полуострова, в V–VI вв. н. э..[79]

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

history.wikireading.ru

Древняя история - Задание - World of Warcraft

Краткая информация

Комментарии

Комментарий от Valanyr

Leads to this quest: http://ptr.wowhead.com/?quest=13629

Комментарий от silkfire

This is the quest you get when you've gotten all the 40 fragments of Val'anyr. These drop from bosses in hard mode.

Комментарий от Khaloc

No, you need 40 shards. In the PTR you can only obtain 30 so that people do not obtain the weapon in the PTR.

Комментарий от Nulgar

Spell Forming Val'anyr, Gavel of Ancient Kings29 + 1 needed to start the spell = 30(and the spell has always been that way since it first appeared on thottbot)

So Krispee31 was right. The 40 simply was from an outdated, pre-PTR state tooltip. Don't trust anything that's written in plain text.

Комментарий от Nulgar

Spell Сотворение Вал'анира, молота древних королей29 + 1 needed to start the spell = 30(and the spell has always been that way since it first appeared on thottbot)

So Krispee31 was right. The 40 simply was from an outdated, pre-PTR state tooltip. Don't trust anything that's written in plain text. For another example, remember the old tooltip of Правдивое зеркальце which claimed that it would only proc from melee attacks.

Комментарий от DKzROP

What do you mean Nathanvel about Mirror of Truth I see nothing wrong with the tooltip but that's just me...

Комментарий от Alorolad

so what dude he misspelled duhh r-tard

Комментарий от havenslight

So where does the quest start or how do you start it?

Комментарий от ThoSenk

I just found out that when you received the 30 fragments and started the quest, you can also turn this in at the Archivum Console on normal mode (10 men Ulduar) and you can also accept the follow up quest Val'anyr, Hammer of Ancient Kings there. Nevertheless you have to complete this quest on heroic mode as it is said in the quest description.

Комментарий от Uldorath

I recently handed this quest in and there was a minor event were the Archivum Console spoke about the weapon (In the same way as the one in Hall of Stone but with no animated effects)Here is a transcript:

Archivum System says: Fragment analysis underway.

Archivum System says: Object identified: Val'anyr, hammer of ancient kings.

Archivum System says: Created by the titans themselves, Val'anyr was given to the first earthen king, Urel Stoneheart. With the hammer he was to create and give life to the rest of his brethren.

Archivum System says: Val'anyr was shattered during the first war between the earthen and the iron dwarves. The weapon's remnants were believed lost in the conflict.

Archivum System says: Probability of successful repair by ordinary means available in this world is close to nil. Please hold while theoretical means analyzed.

Archivum System says: Powerful acidic content theoretically found inside the being known as Yogg-Saron would account for the liquification of saronite. Submersion in this substance might be sufficient to rebind an alloy of titan origin.

Комментарий от Uldorath

No, you cannot trade the weapon to people as you get it as a quest reward, so it functions like the BoP rewards from any quest.

Комментарий от Aranyszin

Also be aware that you cannot trade the individual Fragments which drop as loot. If they are assigned to the wrong player, they must be moved via GM ticket, just like any BoP item prior to 3.2.

Комментарий от QuixoticNeurotic

"Races: Dwarf, Night Elf, Troll"

Wait... so I can't get this a Draenei? But I don't wanna do a race change. T_T

Комментарий от vasy

Classes: Paladin, Shaman, Druid

And for Расколотый Вал'анир i need Priest

I'm priest and I'm confuse

Комментарий от Caribald

The fragments must be in your inventory, if you have some in the bank the spell won't cast.

Принесите расколотый Вал'анир к панели управления в Архив Ульдуара.

Описание

Из кусочков вам удается сложить прекрасный боевой молот. Сразу заметно, что к созданию молота приложили руку титаны.

Панель управления в Архиве наверняка содержит немало интересных сведений об этом оружии.

Ожидание ввода.

Идет анализ фрагментов... пожалуйста, подождите.

Серии

Руководства

Дополнительная информация

Внести вклад

Просмотрите изображение, используя форму ниже.
  • Скриншоты, содержащие элементы интерфейса, по общему правилу, удаляются сразу. Это же относится и к скриншотам, полученным с помощью Просмотрщика моделей или окна выбора персонажа.

  • Чем выше качество, тем лучше!

Просто введите ссылку на видео, в форму, расположенную ниже.

Wowhead Client (клиент Wowhead) — небольшое приложение, с помощью которого вы можете обновить данные на сайте, а так же воспользоваться дополнительными возможностями!  

Клиент Wowhead делает две вещи:  

  1. Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!  

  2. Он загружает собранные данные на Wowhead, обновляя базу данных!  

Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания! 

Чего же вы ждете? Скачайте клиент Wowhead. 

ru.wowhead.com


Смотрите также