Хорайзен древний арсенал. Где найти ячейки питания в Horizon: Zero Dawn
История современного города Афины.
Древние Афины
История современных Афин

Ультимативный гайд по Horizon: Zero Dawn. Хорайзен древний арсенал


Ультимативный гайд по Horizon: Zero Dawn

Ультимативный гайд по Horizon: Zero Dawn. - Изображение 1

Horizon: Zero Dawn состоит не только из захватывающих дух пейзажей — в ней есть множество различных механик и секретов, в которых новичкам может быть не так уж легко разобраться самостоятельно. Но с нашим гайдом никаких проблем у вас не возникнет и вы быстро адаптируетесь к жизни на Земле далекого будущего.

Как прокачаться

Героине Элой доступны три ветки развития: Охотник, Собиратель и Воин, но навыков в них не много — к концу игры вполне реально получить вообще все. При этом они в основном представляют пассивные бонусы: тише красться, собирать больше лута, замедлять время при прицеливании.

Максимальный уровень в игре ограничен 50, и у вас есть несколько путей добраться до него. Можно охотиться, можно зачищать лагеря бандитов, выполнять побочные миссии и выполнять Охотничьи испытания. Не считая выполнения сюжетных миссий, разумеется. За последние дают больше всего опыта, но за лагеря бандитов и зачистку Котлов тоже неплохо «платят».

Сражаться с людьми в игре не так весело, как с машинами, но зато вы особо ничем не рискуете. С котлами же разбираться куда труднее, но и пользы от них больше — захваченный котел открывает вам доступ к перепрограммированию новых типов машин, а это никогда не будет лишним.

С чего начать? Ниже мы приводим список самых полезных навыков, которые необходимо получить как можно раньше.

  • Бесшумная атака — это самый важный скилл из всех, что доступны вам в начале игры, потому что он позволяет бесшумно устранять врагов из засады. Элой чаще всего не может противостоять машинам на равных, так что скрытность и элемент неожиданности — ее (и ваше) главное оружие.
  • Концентрация — этот навык значительно облегчает стрельбу из лука, ненадолго замедляя время при прицеливании. Без него вам будет очень сложно быстро пускать стрелы в уязвимые точки механических чудовищ во время боя — а это зачастую необходимо для победы.
  • Приманка — крайне полезный навык для любого стиля игры. Элой приманивает одного ближайшего противника, на которого смотрит. Так намного проще разбираться с большими скоплениями врагов, особенно в сочетании с «бесшумной атакой».
Ультимативный гайд по Horizon: Zero Dawn. - Изображение 4 Ультимативный гайд по Horizon: Zero Dawn. - Изображение 5

Как только разберетесь с необходимым минимумом, можете развиваться в любом предпочтительном направлении, но вот эти навыки стоит принять к рассмотрению как наиболее полезные:

  • Сборщик
  • Старьевщик
  • Обезвреживание ловушек
  • Механик

А вот на эти способности вообще не стоит тратить бесценные очки навыков:

  • Рефлексы охотника — вы не так уж часто будете подкатываться и стрелять в прыжке, поверьте
  • Чувство равновесия — в 100% случаев куда проще и эффективнее сначала дойти до конца веревки, а потом уже стрелять.
  • Дать сдачи — вы наносите больше урона тяжелыми атаками ближнего боя при низком здоровье. Только вот если у вас осталось мало здоровья, лучше просто бегите, а не ломитесь в бой.
  • Вызов машины+ — в теории призывать маунта в любое время в любом месте как Плотву в «Ведьмаке 3» очень удобно, но в Horizon они не так востребованы.
  • Почти все способности с «Атакой» в названии — все эти удары «сверху», «снизу» и «на главаря» имеют крайне ограниченное применение в реальном геймплее, так что если вы не намерены концентрироваться на ближнем бое, то можете спокойно идти мимо.

Как получить лучшую броню

В Horizon: Zero Dawn Элой может добыть множество разных комплектов брони, но ни одна из них не сравнится с броней Ткач Щита (Shield-Weaver) — высокотехнологичным наследием Предтеч. Сейчас мы объясним, как до нее добраться.

Броня Ткач Щита отличается от всех остальных тем, что нейтрализует все виды урона и не имеет узкой специализации. Впрочем, создаваемые ей силовые поля держатся всего несколько секунд — так что даже с ней Элой не превратится в абсолютного терминатора.

Броня спрятана в бункере практически в самом начале игры — где именно, можно посмотреть на нашей интерактивной карте мира Horizon. Спустившись в него, вы получите квест, который называется «Древний арсенал», согласно которому для доступа внутрь необходимо собрать пять топливных ячеек.

ВАЖНО: Первую ячейку лучше подобрать в самом начале, еще до выхода в открытый мир. После прохождения Инициации Элой спускается в Утробу Матери, где рядом закрытой красной дверью нужно залезть в шахту вентиляции слева. Сделать это сразу лучше для того, чтобы не ждать с получением брони почти до самого конца, когда вас снова пустят в святилище (после миссии «Сердце Нора»).

Остальные четыре разбросаны по всей карте, и за ними придется побегать.

Второй элемент спрятан в бункере, с котором Элой уже точно знакома — именно в нем она нашла Визор, будучи маленькой девочкой. Оказавшись внутри, ищите закрытую дверь на первом уровне (справа). Открыв ее копьем, поднимитесь по лестнице, потом направо — топливная ячейка лежит на столе за сталактитами.

Теперь у вас две батареи — этого хватит, чтобы запитать дверь бункера, но не торопитесь. Доспехи нужно освободить от креплений, а для этого нужны еще три оставшиеся ячейки.

Третья батарея найдется в руинах Предтеч на северо-западе карты. Туда вас приведет задание «Предел мастера».

Ваша цель спрятана на 12 этаже руин — для этого придется забраться на самый верх, а потом с риском для жизни подняться еще выше — там, на отрытой площадке лежит батарея.

Предпоследний топливный элемент спрятан на северо-востоке, в бункере относительно недалеко от поселения племени Банук. Вы попадете туда только по сюжету, так что не торопитесь.

Спустившись на третий уровень, восстановите энергоснабжение двери. Для этого спуститесь на самый нижний уровень, там вы найдете два блока по четыре регулятора, у которых необходимо вращать рукоятки. Левый блок открывается комбинацией «вверх-вправо-влево-вниз», а второй — «вверх-вверх-вниз-вниз». Есть еще один блок на уровень выше, его активируем комбинацией «вверх-вниз-влево-вправо».

После этого дверь откроется, и вы сможете пройти к заветной батарее.

За пятой ячейкой придется залезть в котел «ГЕЯ-Прайм». На третьем уровне не спешите спускаться в пропасть по веревке — сначала осмотрите пещеру слева. В самом дальнем углу пещеры на стеллаже будет ждать последний топливный элемент. Пора открывать бункер!

Чтобы открыть арсенал, расставьте батареи по местам, а потом крутите регуляторы, пока не получите комбинацию «вверх-вправо-вниз-влево-вверх».

Комбинация для сковывающих броню креплений — «вправо-влево-вверх-вправо-влево». Поздравляем, теперь Элой восхитительна и почти неуязвима.

Как выбить платину

Всего в игре 56 трофеев: 48 бронзовых, 5 серебряных, 2 золотых и, собственно, платина. Особо сложных и заковыристых среди них нет, но кое-где запутаться можно.

Скрытно убить 10 машин (Stealth killed 10 machines) – все просто, достаточно изучить навык «Скрытное убийство».

Убить 3 врагов с помощью Атаки сверху (3 Strikes From Above) – в названии все есть, достаточно выучить навык «Убийство сверху» и 3 раза пустить его в дело.

Сбить 10 компонентов (Tore off 10 components) – нужно сбить 10 компонентов с машин, не обязательно с одной и той же, так что трофей откроется сам собой.

Убить 10 машин в уязвимом состоянии (10 Vulnerable machine kills) – нужно либо замораживать уязвимых к холоду врагов и добивать, либо поджигать уязвимых к врагу – и тоже добивать. Ближе к концу игры будет эпизод, в котором трофей откроется сам собой.

Сорвать с машин 5 образцов тяжелого оружия (Tore off 5 heavy weapons) – тут понадобится высокоточный лук – с ним можно применять специальные стрелы, как раз сбивающие компоненты с врагов. Еще хорошо подойдет оружие «Отбойник», но его сложнее достать. Целью лучше выбрать громозева – у него на спине есть огромный дискомет, не проглядите.

Перехватить управление над машинами 7 видов (7 types of machine overridden) – нужно просто захватывать «Котлы» и взламывать машины.

Ультимативный гайд по Horizon: Zero Dawn. - Изображение 12 Ультимативный гайд по Horizon: Zero Dawn. - Изображение 13

Убить 30 противников-людей попаданием в голову (Headshot 30 human enemies) – из названия все понятно.

Повалить 23 мишени жвачников (Downed 23 Grazer dummies) – нужно отыскать все 23 чучела жвачников в землях Нора.

Первая модификация (First Modification) – не пропустите.

Просканировать все типы машин (All machines catalogued) – суть понятна из названия. Как отыскать все-все машины – смотрите здесь.

Все машины типа добытчик уничтожены (All Acquisition machines killed) – сюда же: Все машины типа разведчик уничтожены (All Recon machines killed), Все боевые машины уничтожены (All Combat machines killed), Все машины типа транспортировщик уничтожены (All Transport machines killed) – все это можно открыть в ходе получения трофея «Просканировать все типы машин».

Достигнуть 10-25-40-50 уровня (Reached level 10-25-40-50) – всего 4 трофея. Нужно просто качаться, охотиться и проходить сайд-квесты. На основных квестах можно прокачаться только до 30 уровня.

Освоить все доступные навыки (All Skills learned) – совет тот же, что и к предыдущему трофею. За некоторые испытания и квесты дают дополнительные очки навыков.

Далее идут трофеи, связанные с поиском коллекционных предметов и выполнением второстепенных активностей. С каждым связан дополнительный трофей в духе «найти первый металлический цветок» или «зачистить первый лагерь бандитов» – их мы перечислять не будем.

Найти все обзорные точки (All Vantages found) – расположение всех точек.

Найти все металлические цветы (All Metal Flowers found) – расположение всех цветков.

Найти все фигурки Банук (All Banuk Figures found) – расположение всех фигурок.

Найти все древние сосуды (All Ancient Vessels found) – расположение всех сосудов.

Перехватить управление над всеми длинношеями (All Tallnecks Overridden) – где искать длинношеев.

Зачистить все лагеря разбойников (Cleared all the Bandit Camps) и Зачистить все зараженные зоны (All Corrupted Zones cleared) – все зоны и лагеря изначально отмечены на карте.

Перехватить управление над всеми ядрами (All Cores Overridden) – нужно захватить все котлы, они изначально отмечены на карте.

Все солнца во всех угодьях (All Suns at all Grounds) и Сияющие солнца во всех угодьях (Blazing Suns at all Grounds) – нужно идеально завершить испытания во всех угодьях. Если где-то застряли – вот видео.

Ультимативный гайд по Horizon: Zero Dawn. - Изображение 14 Ультимативный гайд по Horizon: Zero Dawn. - Изображение 15

Получить одежду Ткач щита (Got the Shield-Weaver outfit) – чтобы получить эту броню, нужно отыскать специальный бункер и найти 5 энергетических ячеек, выше мы это все как раз описывали. Но есть и видео.

Вместе с Таланой сразить Углебрюха (Hunted Redmaw with Talana) – получается в ходе сайд-квеста, который вы получите по ходу прохождения первого же испытания охотников, пропустить сложно. Если все же умудрились – идите в дом охотников Меридиане.

Помочь беглецам (Aided the defectors) – получается в ходе выполнения сайд-квеста Ванаши, который «упадет» вам в дневник по сюжету.

Заручиться поддержкой всех союзников (All allies joined) – говоря просто – пройдите все сайд-квесты перед финальной битвой. Если подробнее – вот видео.

Ну и напоследок – в игре больше десятка сюжетных трофеев, которые невозможно пропустить (среди них и один золотой), их мы перечислять не стали.

kanobu.ru

Как восстановить подачу энергии.Исследуем клад смерти. - ОБЗОР/ПРОХОЖДЕНИЕ Horizon Zero Dawn #15

Понравилось видео? жми ? и сюда? https://goo.gl/oGh6efНаша группа в ВК ? https://vk.com/game_room_tv ?BAX ? https://vk.com/baxgameroom ?Jack Spades ? https://vk.com/j.spades ?Мы на твиче ? https://twitch.tv/game_room_tv_show ?Смотреть с первой серии ? https://goo.gl/RlzHjc ?

Игровой канал Game Room предлагает вашему вниманию видео прохождение на русском языке эксклюзива для PS4 – Horizon Zero Dawn!! Новинка 2017 года с интересным сюжетом.Horizon: Zero Dawn – это эксклюзивная для PS4 ролевая постапокалиптическая игра, где люди, отброшенные в каменный век, выживают и сражаются за место под солнцем с роботами, которые эволюционировали в животных. Игроки выступают в роли девушки по имени Элой, изгнанницы, которая находит технологии древних людей, и с их помощью начинает исследовать окружающий ее мир, полный опасных машин и неразгаданных тайн.Элой предстоит не только исследовать мир – ей придется также помогать людям, улучшать свои навыки для борьбы с более мощными противниками, а так же создавать различные предметы, которые помогут ей в ее путешествии. С помощью древних технологий Элой может подчинять себе некоторых роботов, которых можно использовать в качестве помощников – например, как транспорт. Ну а с помощью верного лука и технологий ей предстоит сражаться как с металлическими чудовищами, так и с людьми, которые встали не на тот путь.Не забудь подписаться на канал ?? https://goo.gl/oGh6ef ? что бы не пропустить новые видео и стримы.Скачать игру Horizon Zero Dawn на русском? https://goo.gl/GfHA9u ?

Друзья, спасибо вам большое за поддержку нашего канала! В конце каждого месяца, мы публикуем пост благодарности в нашем паблике в вк ? https://vk.com/game_room_tv ? где размещаются имена и суммы которые вы пожертвовали нам на развитие канала, самых щедрых мы благодарим во время стримов и летсплеев. Пожертвовав даже самую незначительную сумму на развитие нашего канала вы автоматически попадаете в наш пост благодарности.

Поддержать канал ?http://www.donationalerts.ru/r/gameroom

Огромное Вам Спасибо!

www.gamersify.com

Прохождение Horizon: Zero Dawn - Horizon: Zero Dawn

В первый раз запустив Horizon: Zero Dawn вам необходимо выбрать язык интерфейса и озвучки, а затем игра начинает с видеоролика в котором Раст уносит еще совсем маленькую героиню на гору, для того чтобы дать ей имя – Элой. После окончания ролика вы окажитесь в меню игры, нажмите на «Новая игра», выбрав уровень сложности, вы начнете приключения в мире Horizon: Zero Dawn.

Подарок из прошлого

Войдите в пещеру

После длительной кат-сцены вы берете под управление еще маленькую Элой и оказываетесь в пещере. Освоив управление бегите вперед по узким проходам пещеры и коридорам заброшенного здания из прошлого.

Осмотрите странный предмет

В первом же помещении осмотрите мертвеца в центре, на нем вы найдете «Визор» - это своего рода сканер местности, он может сканировать машины и предметы, давать им характеристику, а также с его помощью можно прослушивать аудиозаписи и видео из прошлого.

Активировав устройство вы увидите энергетические части руин, это поможет вам решать головоломки в подобных местах.

Найдите выход

Подойдите к двери на которую указывает маркер, затем разверните и зайдите в соседнюю комнату. Здесь активируйте визор и просканируйте комнату, а после используйте голозамок. Для того чтобы открыть дверь, вам необходимо повернуть голозамок по часовой стрелки два раза. Дверь откроется, и вы сможете пройти.

После этого вам нужно пройти весь комплекс следую за маркером. Услышав голос Раста бегите по камням вверх. Посмотрев кат-сцену задание будет завершено.

Совет: получив визор не стесняйтесь использовать его в каждой комнате и слушать все аудиозаписи, так вы сможете лучше понять что произошло в этом месте.

Уроки выживания

Наберите ягод бальзамника

На следующий день Раст принялся за обучение Элой. После кат-сцены, соберите ягоды, которые отмечены маркером.

Эти ягоды очень полезны в игре, особенно на высоком уровне сложности. Исследуя огромный открытый мир Horizon не упускайте возможность собрать их, они нужны для приготовления лекарств и могут восстанавливать вам здоровья. Съешьте ягоды используя верхнюю крестовину, а после следуйте за Растом.

Идите за Растом

Поднявшись на холм вы наткнетесь на «Рыскарей», пригнитесь и спрячьтесь от них в кустах. Подождите пока рыскарь пройдет мимо, после перейдите в следующие кусты. Минуя таким образом трех машин, продолжайте свой путь вместе с Растом.

Преследуя стадо нейтральных машин, собирайте ветки и камни. Нагнав их киньте камень в указанное место, чтобы Раст убил одного из рыскарей. Когда Раст убьет машину спуститесь к нему и извлеките детали. Получив металлические осколки и нарвав древесник вы сможете изготовить стрелы, для этого откройте меню оружия – L1 – и изготовьте стрелы. Сделав себе стрелы подкрадитесь к машинам на холме.

Посмотрев кат-сцену, используйте визор и просканируйте машину, для того чтобы узнать ее слабые места. У этой машины это глаза и бак с горючим на спине, цельтесь в них, чтобы убить ее. Одного выстрела вам не хватит, поэтому приготовьтесь сделать следующий сразу же, также машина может атаковать вас в ответ, если это произойдет используйте кувырок, чтобы избежать урона. Одолев свою первую машину, извлеките из нее детали, а после бегите за Растом на помощь человеку. Звавший на помощь человек находится за стаей нейтральных машин и нескольких рыскарей. Вам нужно пробраться к нему используя визор – просканировав машину он может отметить вам путь передвижения машины. Скрываясь в кустарниках выжидайте нужных моментов и продвигайтесь к парню. Добравшись до него, вам нужно вывести его из опасного места. За напарника можно не переживать, машины его не увидят в любом случае, а вот вас могут обнаружить. Вернувшись к Расту и посмотрев кат-сцену вас познакомят с местной системой эмоциональных решений. Эти решения влияют на то как поведет себя главная героиня в определенных ситуациях, также это позволяет вам лично создать характер Элой. После этого последует ролик, па по его завершению вы уже перейдете к новому заданию и уже ко взрослой Элой.

Совет: Рыскари - не представляют особой опасности, но могут спугнут вашу добычу или привлечь внимание опасных врагов. Встреча с группой таких машин может превратится в затяжной бой, поэтому лучше устранять их скрытно или вовсе избегать.

Острие копья

  • Рекомендуемый уровень: 3-5
  • Награда: 1500 ХР, 1 очко навыка, 1 коробка с щедрой наградой

После кат-сцены, отыщите Раста на вершине горы. Поговорив с ним отправляйтесь выполнять задание. Но прежде чем выдвигаться обязательно потратьте доступные очки навыков. В первую очередь лучше выбрать такие навыки: «Бесшумная атака», «Концентрация» и «Приманка», эти навыки значительно упростят прохождение игры на начальных этапах.

Изготовьте огненные стрелы

Здесь вам нужно будет проявить полученные знания из прошлого задания. В этот раз Элой будет одна и ей никто не сможет помочь, поэтому на охоте за машинами действуйте осторожно. Итак, для изготовления огненных стрел вам понадобятся:10 древесников — простые ветки, нарвать их можно буквально где угодно.

3 огнежара — сейчас этот ресурс можно достать только из бегунов (место обитание будет обозначено маркером), но в дальнейшем его можно будет найти и в других машинах. Бегунов охраняют рыскари – не упускайте их из виду, а лучше незаметно устраните их.5 металлических осколка — выпадают после убийства любой машины в разных количествах.Собрав все необходимые ресурсы, перейдите в инвентарь и соорудите несколько огненных стрел (их лучше не тратить до встречи с пилозубом).

Поговорите с Карстом

Картс это местный торговец, который пренебрегает законами племени и торгует с изгоями. Найти его можно в поселении, недалеко от места обитания бегунов. У него можно приобрести некоторые вещи или продать не нужные. У него вы должны получить нитемет – это оружие позволяет расставлять ловушки, которые взрываются, когда цель задевает натянутую между двумя креплениями нить. После покупки оружия перейдите в меню заданий и выберите обучающие задания нитемета. Так вы можете лучше понять принцип роботы устройства и получить опыт для повышения уровня.Закончив разговор, отправляйтесь к Северным вратам.

Убейте пилозуба

У ворот вас будет ждать Раст, поговорив с ним сохранитесь при помощи костра, так вы начнете охоту на пилозуба. После наступления ночи следуйте за наставником, он приведет вас к машине. Обнаружив машину Раст покинет вас и вам придется самим справляться с ней. 

Пилозуб – будет очень грозным противником. Он большой, быстрый и несколько его ударов убью вас. Когда охота начнется не рвитесь в бой, спрячьтесь в кустах. Активируйте свой визор и изучите машину, подробно о ней вы можете узнать открыв меню и перейдя на вкладку «Записная книжка». После изучения противника, отметьте его маршрут передвижения. Теперь расставьте на его путь ловушки при помощи нитемета. Когда пилозуб активирует ловушку цельтесь огненной стрелой в емкость с огнежаром – находится на груди, между передними лапами. Удачное попадание приведет к мощному взрыву, в этот момент лучше держаться подальше. Если вы все сделали правильно у машины останется очень мало здоровья, просто добейте ее из лука, держась на безопасном расстоянии.

Сердце Матери

  • Рекомендуемый уровень: 5
  • Награда: 2000 ХР, 1 очко навыка

После победы над пилозубом поговорите с Растом, который ждут вас у входа в деревню. В конце разговора с ним, вы можете принять эмоциональное решение. Не зависимо от вашего решения Раст покинет вас, вас же остается только идти в деревню на Инициацию. Это задание состоит только из разговоров так, что здесь вы можете расспросить персонажей о мире и племенах.

Поговорите со “старым другом”

Следуя за маркером, поговорите с Тебом – это человек которого вы спасли в задании «Уроки выживания». От него вы получите новый костюм, оденьте его. Также вы можете торговать с ним.

Отправляйтесь в дом матриархов

По пути к дому вы встретите Карста, в этот раз он будет приветливее и его можно будет расспросить о его прошлом. У дома начнется кат-сцена, после ее завершения активируйте визор и найдите источник сигнала. Он исходит от Олина, подойдите к нему и поговорите. Он будет не очень общителен, но его заменит Эренд. От него можно узнать о текущий взаимоотношениях Карха, Нора и Озер. Закончив диалог с Эрендом, поговорите с Тирсой чтобы провести обряд молитвы.

В итоге ваш день разговоров закончится в доме охотников.

Инициация

  • Рекомендуемый уровень: 6
  • Награда: 2500 ХР, 1 очко навыка

Извлеките трофейную деталь

Следующий день начнется с испытаний. Первым из них будет – охота. В заснеженных горах на вас побежит стая жвачников – пугливые машины, не представляют опасности. Ваша задача убить одну машину и собрать детали с нее.

Получив трофей, один из ваших конкурентов выбьет его из рук Элой. Ничего не остается как добыть новый.

Пройдите по заброшенной тропе

Добыв второй трофей, бегите к маркеру. Оказавшись на заброшенной тропе бегите по ней, ориентируясь по маркеру и выступам – места по которым можно пробежать будет выделены желтой веревкой или белыми выступами.

Перебейте врагов

Добравшись к финишу одной из первых Элой примут в племя, но обряд прервут недоброжелатели. Ваша задача убить всех врагов, для этого лучше действовать скрытно. Убивайте врагов на гребне горы из лука или же проберитесь незамеченным к ним и расправьтесь с ними. 

После того, как вы отобьете несколько волн противников, начнется кат-сцена после который задание будет завершено.

Утроба Горы

  • Рекомендуемый уровень: 7
  • Награда: 3500 ХР, 1 очко навыка

Найдите свое снаряжение

После тяжелых испытания Элой окажется в священном месте племени Нора, где она залечивала раны, оставшиеся после нападения. Очнувшись отправляйтесь на поиски своего снаряжения.

Первым делом следует найти визор, он находится в соседней комнате. Получив его, сразу же активируйте и найдите сигнал, он исходит из визора нападавших, рядом с ним будут все остальные вещи. Чтобы добраться к ним просто идите по коридору. Забрав снаряжение, поговорите с Тирсой, а после отправляйтесь вместе с ней к выходу из горы.

Убейте демона и зараженные машины

Получив от матриархов звание «искателя» отправляйтесь к новому вождю. Во время разговора с ним машины прорвутся через запертые ворота, а вам нужно будет одолеть их.

Самым грозным противником среди напавших машин будет «Демон» или же Захватчик. Крайне быстрая и опасная машина в ближнем бою, но и на дальнем расстоянии не даст отдохнуть из способности прыгать и пускать ракеты в вас. В битве в ним вы будите не одни, поэтому пока его отвлекают разберитесь с бегунами. После этого вместе с племенем убейте захватчика. Во время битвы не забывайте про перекаты и нитемет.

Внимание! Здесь находится один топливный элемент для получения брони "Ткач Щита" в задании "Древний арсенал". Проснувшись идите в коридор и поверните вправо, зайдите в вентиляционную шахту, в комнате будет топливный элемент.

Искатель у врат

  • Рекомендуемый уровень: 12
  • Награда: 6000 ХР, 1 очко навыка

Опробуйте перехватчик на машине

В качестве награды с прошлого задания вы получили возможность перехватывать управления над машинами разных типов, но не всех (чтобы получить возможность перехватывать управления над всеми возможными машинами посещайте Ядра).

Следуйте за маркером к месту обитания бегунов. Как правило их охраняют рыскари, незаметно устраните их и подкрадитесь к бегуну, чтобы перехватить над ним управления. Подчинив себе машину, оседлайте ее и скачите к вратам Объятия. На месте поговорите с Варлом, он выпустит вас в большой открытый мир Horizon. Далее вам необходимо отправится в Венец Матери и поговорить с Марией. От нее вы получите следующее задание - Зачистить зараженные зоны - сделать это довольно легко, так как там обитаю уже знакомые вам машины, действуйте скрытно, чтобы облегчить себе прохождение. После зачистки всех мест, вам откроется муть в Меридиан - священную столицу.

По следам вождя

  • Рекомендуемый уровень: 7
  • Награда: 1750 ХР

Доберитесь до места побоища

Из разговора с Варлом вы узнаете, что вождь племени Нора нуждается в вашей помощь. Следуя за маркером отправляйтесь к месту битвы, где видели вождя и отряд.

Прибыв на место осмотрите поле битвы, для этого активируйте свой визор и просканируйте местность на наличие улик. Пометив себе интересные места, подойдите и взаимодействуйте с ними, так вы узнаете, что именно произошло с отрядом. Вскоре к вам выйдите уцелевший, поговорите с ним, чтобы получить информацию о Соне.

Доберитесь до места, где пропала Сона

Воин поведает вам где они разделилась с вождем. Это точка находится рядом с Жаждой беса – довольно опасное место потому, как там обитают в основном хищные машины и в большом количестве, а руины служат им хорошей маскировкой и укрытием. Также в этом месте будет длинношей, не упустите возможность исследовать карту с его помощью. Добравшись в указанное место, вы обнаружите уже брошенный лагерь – используйте визор, чтобы понять куда выдвинулся отряд. Обнаружив кровавый след, идите по нему.

След приведет вас к убитой машине и убили ее люди из племени Нора. Осмотрев машину начнется кат-сцена, после который вы найдете вождя племени Сону. После разговора с ней, следуйте за племенем к лагерю сектантов. Добравшись к лагерю осмотрите его при помощи визора и пометьте врагов. Ваша задача устранить всех сектантов и машин, а люди из племени в этом вам помогут. Лагерь можно легко зачистить используя взрывные бочки, их взрыва достаточно чтобы убить машин и людей, также не забывать действовать скрытно.

Разобравшись с противниками, осмотрите место раскопок при помощи своего визора. – ваша цель аудиозапись в одном из шатров. Прослушав запись сообщите полученную информацию Соне, на этом задание будет завершено.

Месть Нора

  • Рекомендуемый уровень: 12
  • Награда: 4000 ХР, 1 очко навыка

Зачистите лагеря

Теперь вы знаете где находится лагерь сектантов, которые напали на Инициации, пришла пора отомстить им. Отправляйтесь к Красному Эха, там вас встретит Варл.

Ваша задача зачистить три лагеря сектантов, каждый патрулируют машины. Лучше всего начинать зачищать лагерь скрытно, сначала убивая патрулирующих рыскарей а затем сектантов, если вас обнаружат к вам на помощь прибудут бойцы из племени Нора. Разобравшись с лагерями, доберитесь до самой высокой башни, на нее указывает маркер.

Проберитесь к огнежару

Поговорив с Соной, следуйте за Валом к Железному кольцу. Вместе с ним пробирайтесь через руины к месту откуда виден огнежар.

После кат-сцены прыгайте вниз и пробирайтесь к хранилищу с взрывоопасным веществом. Здесь у вас есть как минимум два простых варианта:

  • Прокрасться как можно ближе к хранилищу и подорвать его огненным выстрелом, минуя всех врагов, что сделать достаточно просто. Также по пути можно скрытно устранять противников, чтобы в дальнейшем облегчить бой.
  • Занят высокую точку и устранять всех врагов, которые вам мешают. Это достаточно долго и на звуки боя сбегутся все и сектанты, и машины. В итоге вам нужно будет взорвать хранилище с огнежаром.

Выбрав себе тактику по душе взорвите хранилище и дайте бой секстантам вместе с племенем. Первым делом устраните Огненных бурдюков пока они отвлечены на ваших союзников, цельтесь им в мешок наполненным огнежаром. Одолев всех врагов запустится кат-сцена после которой задание будет выполнено.

Город Солнца

  • Рекомендуемый уровень: 12
  • Награда: 6000 ХР, 1 очко навыка

Доберитесь до Меридиана

Ваша задача добраться в священный город Меридиан – самый крупный и продвинутый город в округе. Путь к столице не близкий, но это будет отличная возможность заняться второстепенными заданиями или испытаниями. Для того чтобы быстро преодолевать большие дистанции используйте захваченные ездовые машины.

Перейдя деревянные мост, ведущий в город вас остановят стражники, но уже знакомый Эренд, который как раз является главнокомандующим, пропустит вас в город. Поговорив со «старым» знакомым, следуйте за ним к дому Олина.

Осмотрите дом Олина

Зайдя в дом, активируйте визор и осмотритесь. Сразу же обратите внимание на ковер, под ним есть запертый подвал.

Чтобы открыть подвал подниметесь на второй этаж, а дальше по лестнице вверх и столкните слитки. Пробив люк подвала, спускайтесь и осмотрите тайную мастерскую. Важный предмет здесь это видеозапись, которая находится на скамье справа от ступенек.

Отыщите Олина в зоне раскопок

Путь к раскопкам тоже не близкий, но если вы открыли костер возле них, то вы можете просто переместиться на костер использовав комплект быстрого перемещения – его можно купить или создать из материалов. Будь осторожны в своих странствиях, на пути будут появляется опасные машины и секстанты.

Добравшись в указанное место начнется кат-сцена, после которой вам предстоит убить захватчиков и сектантов. Первым делом активируйте визор и отметьте всех врагов, после устраните секстантов, а затем расставьте ловушки для захватчиков. Если действовать осторожно и скрытно проблем с этим не будет. Разобравшись с противниками поговорите с Олином, а после его исповеди решите, что с ним делать дальше.

Предел Мастера

  • Рекомендуемый уровень: 14
  • Награда: 7000 ХР, 1 очко навыка

Доберитесь до руин

Перед входом в руины не пропустите оборудование, которое вам оставил неизвестный союзник – оно будет отмечено маркером, подобрав канатомет отправляйтесь в руины. Единственный проход стерегут зараженные машины и сектанты, мимо них можно легко прокрасться незамеченным.

После кат-сцены спрячьтесь в кустах и осмотритесь, ваша задача устранить секстантов и истребителя – более смертоносная машина чем захватчик, но этот экземпляр не может двигаться. Первым делом убейте патрулирующих рыскарей и сектантов, затем использую визор осмотрите истребителя чтобы пометить его уязвимые места. Его большая слабость в том, что он быстро перегревается, особенно когда его атакуют воспламеняющимися снарядами. Во время перегрева от выдвигает компоненты, по которым идет увеличенный урон. Еще одной особенностью этого экземпляра истребителя является то, что он периодически сам выдвигает эти компоненты, подгадав моменты можно начать убить машину, не расходуя большое количество боеприпасов. После зачистки местности осмотрите павших врагов, а после пройдите через расщелину в стене, так вы попадете в заброшенный комплекс предтечей.

Поднимитесь наверх

Посмотрев кат-сцену следуйте за маркером, который привет вас на вершину здания. Если вы хотите больше узнать о мире Horizon: Zero Dawn ищите оставленные записки, аудиозаписи и видеозаписи из них вы узнаете, что происходило в комплексе. Поднявшись на 35 этаж вам остается посмотреть запись совещания, для этого просканируйте визором носитель данных, который лежит на столе. После кат-сцен поговорите с Сайленсом, на этом задание будет завершено. 

Внимание! Здесь находится один топливный элемент для получения брони "Ткач Щита" в задании "Древний арсенал". Он находится на самой вершине здания, забравшись на верхний этаж, обернитесь и поднимайтесь выше по разрушенной колоне. 

Поле Павших

  • Рекомендуемый уровень: 19
  • Награда: 6330 ХР

Осмотрите поле боя

Встретьтесь с Эрендом на Красном перевале. Когда вы прибудете на место встречи Эренду потребуется ваша помощь в устранении машин. Разобравшись с ними поговорите с союзником, а после следуйте за ними к полю битвы.

Оказавшись на поле боя, активируйте визор и с его помощью выясните что произошло. Обнаружив следы телеги отметьте их при помощи визора и идите вдоль колеи. Готовьтесь к бою, следы приведут вас в засаду. Сперва разберитесь с машинами, а после с лучниками за укрытиями. Убив неприятелей, осмотрите место засады при помощи визора. Обнаружив все оставленные следы, поговорите с Эрендом.

Пограничные земли

  • Рекомендуемый уровень: 20
  • Награда: 5000 ХР

Разыщите агента Марада

Встретьтесь с Эрендом во Дворце Солнца - это центральная часть Меридиана. Сначала в королевском дворце поговорите с Марадом, он отведет вас к королю и Эренду. После длительных кат-сцен, отправляйтесь на поиски Эрзы в земли Озерам к Смоляному Утесу, где вас должен встретить агент и Эренд

Эренда вы найдете на площади небольшого городка, а вот агента придется поискать. Чтобы найти Марада используйте визор, с его помощью отыщите следы, они приведут вас к нему.

Разыщите Эрзу

Осмотрев тело, доберитесь до лагеря Дервала, он будет отмечен на вашей карте. У лагеря вы объединитесь с союзниками, после чего нападете на лагерь. Убейте чужаков и машин. Машины будут закованы в цепи, поэтому опасности не представляют, но их можно использовать чтобы организовать диверсию. Прежде чем вступать в открытый бой устраните лучников на вышках, а бою избегайте тяжелых бойцов. Во время атаки на лагерь не рассчитывайте на помощь напарников, они довольно бесполезны.

Эрзу держат в подвале дома в конце лагеря, вход вам перегородит тяжеловооруженный боец и пилозуб. Разобравшись с противниками, спуститесь в подвал и поговорите с Эрзой, а после осмотрите мастерскую.

И Солнце падет

  • Рекомендуемый уровень: 21
  • Награда: 6000 ХР, 1 очко навыка

Обезвредьте бомбу

Доберитесь до Дворца Солнца в Меридеане, для этого используйте комплект быстрого перемещения. Переместившись в город, поговорите с Авадом, а затем отправляйтесь на склад. Там вы обнаружите бомбу, осмотрите помещение при помощи визора.

Единственный выход обезвредить бомбу это столкнуть емкости с огнежаром в пропасть. Для этого сбейте замок с двери на втором этаже склада и вместе с Эрендом столкните огнежар.

Следуйте за Дарвалом во дворец

Посмотрев кат-сцену, осмотрите местность. Около склада вы обнаружите следы, отметьте их и бегите по ним. Войдя в дом, спускайтесь вниз по ступенькам, а дальше пройдите через дыру в стене. После кат-сцены, бегите к деревянному мосту и перейдите его также как это сделал Дарвал. В туннеле устраните двух врагов, дальше бегите к Солнечной Террасе. Прибыв на место уничтожьте звуковое устройство, а затем сразите Дарвала.

Против него вам придется выступить в одиночку. Чтобы его обезвредить достаточно всего лишь пару выстрелов в голову. Устранив Дарвала, подберите его оружие и убейте его приспешников. На этом битва не закончится, у врага еще есть козырь в рукаве и это приманка для Коршунов – опасные летающие машины, их уязвимое место находится на груди, выстрелив туда вы можете спровоцировать взрыв холода. Убив всех коршунов вам остается поговорить с королем и Эредином, после этого задание будет завершено.

Клад смерти

  • Рекомендуемый уровень: 16
  • Награда: 9000 ХР, 1 очко навыка

Осмотрите Клад смерти

Спасши столицу от заговора Дарвала, доберитесь до Клада смерти – руины которые находятся в заснеженных горах. Будь осторожны приближаясь к указанному месту, чем ближе вы к руинам, тем выше вероятность встретить зараженных машин и секстантов. Приблизившись к огромному замороженному роботу в скале, подойдите к одной из щупалец и спуститесь вниз.

В руинах уже будут вас ждать сектанты, но они пока вас не заметили, воспользуйтесь этим и устраните врагов, а после просканируйте помещения и найдете все аудиозаписи. Закончив здесь, спускайтесь нижу по трубе, здесь будут еще записи прослушав их идите по коридору к трубе желтого цвета, спускайтесь с ее помощью еще ниже.

Восстановите подачу энергии к двери

Оказавшись в низу, прямо перед вами будет запертая дверь, чтобы открыть ее нужно восстановить подачу энергии, а для этого потребуется повернуть голозамки в правильное положение.

  • Голозамки на верхнем ярусе, их позиция слева на право: вверху; внизу; влево; вправо.

Первый источник готов.

  • Голозамки на нижнем ярусе, их позиция слева на право: вверху; вправо; влево; вниз.

Второй источник подключен.

  • Голозамки на нижнем ярусе (на противоположной стороне), их позиция слева на право: вверх; вверх; вниз; вниз.

Последний источник подключен, двери должны открыться, пройдите через нее.

Внимание! Сразу за дверью будет топливный элемент необходимый для получения брони "Ткач Щита" в задании "Древний арсенал", не пропустите его.

Перебейте сектантов

За дверью будет еще одно помещения заполненной сектантами и зараженными машинами. Расчистив арсенал от врагов, следуйте к маркеру задания. Пройдя пещеру и несколько помещения комплекса, вы обнаружите консоль, активируйте ее чтобы узнать историю земли. Поговорив с Сейленсом перейдите в другое помещение.  

Здесь также будут сектанты, но на это раз с ними будет еще истребитель и уже полностью исправен. Для начала разберитесь с людьми (лучше скрытно так, как робот может заметить вас), после этого расставьте ловушки для истребителя (желательно огненные) и наконец атакуйте машину. Помните, когда он перегрелся стреляйте в выдвижные компоненты. Еще против истребителя эффективно использовать разрывные стрелы, с их помощью компоненты быстрее отсоединятся, а значит можно лишить его огневой мощи. Одолев всех истребителя бегите за маркером и обыщите оперативный центр. После просмотра записи совещания выберитесь наверх по шахте лифта, на этом задание будет считаться выполнено.

Погружение во тьму

  • Рекомендуемый уровень: 18
  • Награда: 10000 ХР, 1 очко навыка

Проберитесь на базу «Затмения»

Для начала доберитесь до указанного Сайленсом места, следуйте строго за маркером, иначе рискуете пропустить нужно место для подъема. Прибыв в указанною точку, заберитесь на кряж по опорам в скале, а после отдохните у костра и поговорите с напарником.

После кат-сцены вы окажитесь уже на тайной тропе ведущую на базу и конечно же она будет охраняться зараженными машинами. Вы можете их перебить или же просо пройти мимо.

Разыщите древнего длиношея

Пробравшись на базу, осмотритесь и пометьте себе врагов. Их вы также можете обойти или убить, выбор за вами. Бегите в шатер на противоположной стороне через деревянный помост. Прослушав аудиозаписи в шатре вы узнаете, что задумал главнокомандующий Карха Тьмы. Чтобы пройти дальше повалите дерево, на которое будет указывать марке. После этого бегите по тропе и заберитесь на длиношея при помощи деревянных лесов, стоящих рядом с ним. После кат-сцены бегите.

Вам необходимо сбежать с базы «Затмения», следуйте указаниям Сайленса, он подскажет куда свернуть. Во время побега старайтесь не останавливаться и игнорировать солдат, их бить совершенно не обязательно. Добравшись к деревянному помосту прыгайте с уступа вниз. Посмотрев кат-сцену отправляйтесь к следующему заданию в Закатную крепость.

Великие тайны Земли

  • Рекомендуемый уровень: 21
  • Награда: 10500 ХР, 1 очко навыка

Доберитесь до шахты в Закатной крепости

Прибыв в Закатную крепость, идите ко двору Цитадели, ориентируетесь на маркер. Дальше бегите в Цитадель, а оттуда в тронный зал, где запустится кат-сцена. Когда она закончится идите к балкону над Кольцом Солнца (прямо у вас за спиной).

Прыгайте с парапета, а дальше спускайтесь вниз по выступам. Внизу найдите вход башню, он будет за деревянной заслонкой, сломайте ее и заберитесь внутрь.

Осмотрите базу «Нового рассвета»

Следуйте за маркером по комплексу, не забывайте осматривать помещения в них могут быть аудиозаписи и прочая информация о прошлой цивилизации. Будьте осторожны, в некоторые помещения проникли стражники Карха Тьмы, чтобы продолжать путь их нужно будет устранять. Продвигайтесь к демонстрационному залу, а оттуда идите к блоку обработки, дальше отправляйтесь в центр комплекса.

Чтобы пробраться туда, необходимо будет восстановить подачу энергии к двери. Для этого спуститесь на нижний этаж и повернуть голозамки.

Голозамки с левой стороны, их позиция слева на право: влево; вверх; влево; вниз; вправо.

Вы включили двери ведущую в кладовую, где лежит недостающий голозамок (на верху) для правой стороны. Подберите его и вставьте в указанное место.

Голозамки с правой стороны, их позиция слева на право: вниз; влево; вверх; вправо; вниз.

Восстановив питание, войдите в центр комплекса.  

Найдите вход в кабинет Собек

За дверью уже будут люди «Затмения», перебейте их. Дальше идите за маркером, он проведет вас через все исследовательские части комплекса, в итоге приведет в нужный кабинет. После кат-сцены задание будет завершено.

Ужас Солнца

  • Рекомендуемый уровень: 25
  • Награда: 12000 ХР, 1 очко навыка

После разговора с Гелисом, вы окажитесь на арене, где вам придется сражаться против бегемота – свирепая огромная машина способная растоптать вас или кинуть вас груду камней. Битва будет сложной из-за того, что вы обезоружены.

Сперва раздобудьте свое оружие, для этого спрячьтесь за колоннами чтобы бегемот их разрушил. Разрушив несколько колон, клетка упадет, а вместе с ней и ваше вооружения. Теперь, когда у вас есть ваш лук, убейте бегемота – против него эффективны ловушки с замораживающим веществом и выстрелы в компоненты на спине.  Убив бегемота, запустится ролик после которого вам нужно будет отправится в земли Нора.

Сердце Нора

Доберитесь до Великой Матери

Воспользовавшись быстрым перемещением, вы окажитесь у Главных врат Объятия, но они разрушены и повсюду бродят захватчики и истребители. Вы можете пройти мимо них скрытно, убить или просто пробежать. Ваша цель это как можно быстрее помочь племени и здесь будут все средства хороши.

Чем ближе вы будете к последнему оплоту племени Нора, тем больше врагов будет у вас на пути. А самом конце вас ждет громозев – огромная машина с арсеналом как у истребителя, больше всего уязвимых мест на спине. Возле камня подберите оружие, оно очень эффективно против громозева. Как только вы откроете огонь к вам на помощь прибегут войны Нора. Вместе с ними уже не составит уничтожить машину и оставшихся сектантов. Закончив сражение, поговорите с Варлом и Тирсой.

Осмотрите руины по ту сторону двери

После диалогов с персонажами и кат-сцены вы окажите в руинах предтеч. Исследуйте комплекс, здесь очень много оставленных сообщений и аудиозаписей. В итоге вы окажите в пункте управления, активируйте его чтобы начать разговор с Геей. После кат-сцены покиньте комплекс через шахту лифта.

Павшая гора

Доберитесь до руин «Геи-Прайм»

Выполнив задание «Сердце Нора» вы наконец можете расспросить старейшин о прошлом Раста и его изгнании. Закончив все диалоги, отправляйтесь к Злому перевалу, а дальше отправляйтесь в руины. Дорога к ним очень опасна, так как вход стерегут опасные машины, такие как: пилозубы, коршуны, лиходеи, ловчие.

Пробившись через них на верху гору вас ждет битва с буревестником – это аналог громозева, но эта машина еще и может летать. В битве с ним старайтесь сбить компоненты на крыльях при помощи разрывных стрел, так машина не сможет проводить большинство своих атак и ей придется приземлятся, в этот можно стрелять по уязвимым местам на спине машины.

Разыщите в руинах главный блокиратор

Одолев опасную машину идите к руинам и заберитесь на верх по уступам, которые вам оставил Сайленс. Поговорив с ним, пройдите через дверь. Дальше бегите через комплекс ориентируюсь по маркеру задания.

Пройдя весь разрушенный комплекс, вы окажитесь в зале заседания, посмотрев голографическую запись вы сможете подобрать там блокиратор. Цель достигнута, возвращайтесь в мастерскую Сайленса. Поговорив с ним прикрепите главный блокиратор к копью. После этого отправляйтесь на финальное задание.

Грозная тень

Перед выполнением финального задания лучше заняться второстепенными, там вы можете найти новых союзников для финальной битвы. Но и сами вы отлично справитесь. Итак, сперва переместитесь в Меридиан и поговорите с Авадом, затем с Марадом.

Теперь вы можете отдохнуть перед решающим сражением в доме Олина или же посетить оборонительные рубежи, где можно поговорить с союзниками. Задание закончится когда вы уснете в доме Олина.

Перед лицом смерти - Финал

Убейте Гелиаса

К сожалению, отдыхать долго не получится, армия врага уже стоит у ворот. А небольшой отряд во главе с Гелиасом уже прорвались внутрь и угрожают жизни короля. Ваша задача остановить их. Перебив обычных бойцов, беритесь за главнокомандующего.

В бою он использует пращу и метает огненные заряды, голову он периодически закрывает от выстрелов и в целом у него много здоровья. Но арена битвы с ним заставлена огнежаром, который можно подорвать и нанести урон по врагу. Также лучше использовать против него сразу три стрелы, это даст увеличенный урон при попадании. В конце перед тем, как нанести последний удар вы можете выбрать реплику, которую скажет Элой.

Защитите гряду

Одолев врагов в Цитадели, спускайтесь по канату к оборонительной гряде. Хватаете орудие с его помощью отразите атаку зараженных машин.

Во время сражения не стойте на месте, истребители могут по вам попасть. Также не забывайте про спину, мелкие машины могут проскочить через оборону и атаковать вас. Держите оборону до тех пор, пока не начнется ролик.

Доберитесь до шпиля и остановите Аида

Очнувшись после взрыва, вылечите себя и идите по следу разрушений к шпилю. Путь на гору будет разрушен, поэтому вам придется карабкаться на ту сторону по обломкам. Перед входом на площадь со шпилем будут припасы и ваши союзники. Пополнив боеприпасы и поговорив с союзниками, отправляйтесь вместе с ними к Аиду.

Древнюю машину будет охранять истребитель, вместе с союзниками уничтожьте его. Этот экземпляр обладает большим количеством здоровья и боевой мощью, чем остальные. Во время его залпа прячьтесь за колонами, а после атакуйте в его уязвимые места – он также перегревается. Одолев машину, уничтожьте Аида при помощи главного блокиратора.

Аид уничтожен, мир спасен и все благодаря Элой, благодаря вам. На этом прохождение Horizon: Zero Dawn на сайте playground.ruзавершено.

www.playground.ru

Horizon Zero Dawn: прохождение

Horizon Zero Dawn - это постапокалиптическая Action/RPG, мир которой напоминает доисторическую Землю. Только наряду с людьми и обычными животными, его населяют животные-роботы. В этой статье мы подробно разберем прохождение Horizon Zero Dawn по миссиям.

Horizon Zero Dawn - первобытный мир, населенный роботамиHorizon Zero Dawn - первобытный мир, населенный роботами

 

 

Сюжетная миссия 1. Подарок из прошлого

В этом квесте в рамках прохождения Horizon Zero Dawn вы должны найти лестницу вокруг пещеры. Поднимитесь по ней и следуйте по тропинке, в конце которой увидите несколько летучих мышей на крыше. Ниже находится труп человека, который нужно осмотреть, чтобы получить «Визор». Он поможет Элой в поисках нужного маршрута и определении уязвимых мест врагов.

Чтобы покинуть локацию, используйте металлическую дверь. Вам нужно будет взаимодействовать с голозамком, расположенным на другой стороне комнаты. Ориентируйтесь по маркёру на экране, чтобы добраться до него. Поверните голозамок против часовой стрелки и вернитесь к двери. Доберитесь до следующей точки и изучите данные. Покиньте пещеру для следующего видеоролика. Внутри есть ещё несколько точек с данными, которые можно изучить. В этой части вы также узнаете об элементах управления.

 

Сюжетная миссия 2. Уроки выживания

В следующей части Раст берёт Элой на охоту, где вы узнаете о сборе лекарств. Также вы обучитесь стелсу (прятаться в высокой траве), чтобы скрываться от Рыскарей. Следуйте за Растом и выполняйте его инструкции.

Вторая цель квеста – определить путь следования машин. Идите к раненному мальчику и помогите ему избежать пути машин, используя «Визор». Узнайте, что такое вспышки, как делать выбор и т. п.

Прохождение Horizon Zero DawnДелаем выбор

 

Сюжетная миссия №3 в прохождении Horizon Zero Dawn. Острие копья

Когда Элой будет готова, вы должны будете найти Раста. Эта миссия откроет для вас раздел навыков. Новые скилы будут доступны на более высоких уровнях. После следующего видеоролика вы получите доступ к картам и торговле.

 

 

Создайте огненную стрелу, идите в указанное место и выполните цели. Наконец, вы встретите Картса и получите от него следующее задание. За его выполнение Элой получит Tripcaster, который можно продать Мусорщику Ленсу. Горящие места – это ваши чекпоинты. Сожгите их, чтобы сохраниться. В случае, если вы умрёте, то вернётесь в это место.

Следующая цель – следовать по тропе разрушения. Раст возьмёт Элой с собой в дикую природу, чтобы встретиться с Пилозубом. Уязвимое место этого монстра расположено на его брюхе. Оружие Tripcaster поможет вам некоторое время избегать врага, а затем вы сможете его и атаковать. Установите ловушку при помощи Tripcaster и используйте огонь, чтобы атаковать монстра по уязвимому месту. Так вы легко с ним справитесь!

 

Сюжетная миссия 4. Сердце Матери

Встретьтесь с Растом и идите на встречу с Мирсой. Далее нужно будет пообщаться с Тебом. Здесь вы сможете экипировать новое снаряжение на Элой. Также можно торговать предметами. Вам нужно будет изучить локацию и поговорить с различными персонажами, выполняя простые задания. Так квест и завершится.

 

Сюжетная миссия 5. Инициация

Элой должна пройти испытание, чтобы стать частью племени. Ей нужно будет поохотиться на двух, а также отправиться по Пути Храбрых и пройти через отрезок, чтобы добраться до конечной цели. Наконец, начнётся последняя кат-сцена, после которой нужно будет убить напавших на племя врагов. Убейте лидера и используйте его пулемёт против остальных соперников. На этом испытание завершится.

 

Сюжетная миссия 6. Утроба Горы

Элой находится в убежище племени, где вы были в начале. Нужно отыскать свой «Визор». Проснувшись, следуйте вперёд и сверните направо, к устройству. Отыщите лук и «Визор». Разблокируются двери с синими голозамками. Идите к маркёру. Окажетесь в комнате со свечами, где будет ваша экипировка.

Идите за Тирсой, чтобы узнать об истории Элой, продолжайте двигаться и покинете гору. Далее нужно встретиться с Решем, новым военачальником, чтобы покинуть локацию. После видеоролика племя будет атаковано Демоном. Ваша цель – убить и испорченные машины. Битва будет долгой.

Используйте огненные стрелы для атаки с расстояния, но не забудьте установить ловушки при помощи Tripcaster в передней части ворот. Так вы остановите испорченные машины. Орудия на плече являются уязвимым местом Захватчика. Атакуйте по ним, чтобы сбить врага. Изучите его после уничтожения, чтобы получить контрольное устройство в рамках прохождения Horizon Zero Dawn.

Прохождение Horizon Zero DawnМеханический робот Демон

 

Сюжетная миссия 7. Искатель у врат

Двигайтесь через ворота, чтобы найти Страйдера и протестируйте устройство Захватчика на нём. Здесь можно будет сохранить игру. Справа можно найти торговца. Идите далее, чтобы найти Страйдера, спрячьтесь и ждите, когда он приблизится. Протестируйте то самое устройство вблизи. Прокатитесь по аллее на страйдере и доберитесь до Варла, чтобы поговорить с ним и взять задание.

Вы должны отыскать Марею с короной Матерей и поговорить с ней. Следующая задача – очистить две испорченные зоны, убив враждебные машины, а затем отправиться к крепости Кархи. Заключите сделку. Позже идите к форту и поговорите с командиром. Квест выполнен.

 

Сюжетная миссия 8. По следам вождя

Чтобы выполнить это задание, сначала необходимо отыскать место массивного убийства. Вы можете использовать страйдера для быстрого перехода. Осмотрите повреждённого Рыскаря и исследуйте поле, используя «Визор». Затем вам нужно будет отыскать выжившего и поговорить с ним. Наконец, идите к последнему месторасположению Соны и осмотрите его. Цель состоит в том, чтобы отыскать следы в этом месте, используя «Визор». Осмотритесь, чтобы найти больше подсказок вокруг. Наконец, идите по тропинке и отыщите мёртвого Пилозуба на краю скалы. Здесь вы встретите Сону. Идите за ней.

Далее нужно будет убить культиста и испорченные машины. Вы можете пойти простым путём, используя огненные стрелы, запуская их с вершины горы. Их много. После спуститесь по верёвке и убейте всех оставшихся. Идите на место раскопок и изучите его. Используйте «Визор», чтобы отыскать точку данных, а затем вернитесь к Соне и Варлу. Конец квеста.

 

Сюжетная миссия 9. Месть Нора

Из точки данных Элой получит подсказку и отправится на базу Devil’s Grief, чтобы уничтожить убийц Раста во время испытания. В начале квеста идите по пути, ведущему к Красному Эхо. По дороге вы столкнётесь с несколькими испорченными машинами, такими как Пилозубы и Рыскари. Когда доберётесь до места, то зачистите три лагеря в этом районе, которые отмечены на карте. Здесь будут враждебные машины и убийцы. Использовать стелс – лучший вариант.

Первая цель – отключить тревогу. Примените «Визор», чтобы определить место расположения сигнализации на территории лагеря. Прячьтесь от Рыскарей в высокой траве. Убивайте их одного за другим. Аналогично с бандитами. Вы можете взрывать канистры на территории лагеря. Используйте их с умом. Разобравшись с сигнализацией, идите к высокой башне и увидите военачальника. Побеседуйте с ним и идите за Варлом. Отыщите металлическое кольцо. Примените «Визор», чтобы узнать позиции противников.

Вам нужно найти металлическое звено, чтобы взглянуть на пламя – это ещё одна стелс-миссия. Варл будет с вами. Продолжайте идти за ним и убивайте противников. Следуйте к огню, перемещайтесь через высокую траву, прячась от бандитов и машин. Около огня используйте стрелу, чтобы его взорвать.

Разберитесь с оставшимися противниками. Используйте против здоровяка замораживающие бомбы и «Визор», показывающий уязвимое место. Стреляйте по нему постоянно и уклоняйтесь от атак. При помощи канатомёта можно его замедлять так, чтобы выгадать достаточное время для атаки.

 

Сюжетная миссия 10. Город Солнца

В этом квесте Элой отправляется в крепость и беседует с капитаном Баланом о Меридиане, где нужно найти Олина – парня с разбитым «Визором» из «Инициации». Первая задача – добраться до Меридиана. Путь будет длинным. Поговорите с командиром и попросите встретиться с Эрендом. Пообщайтесь с ним и попросите отвезти к Олину.

Идите за Эрендом до Олина и воспользуйтесь «Визором» в его жилище. Отыщите люк, откройте его вверх и вправо и поднимитесь по лестничной верёвке. Надавите на металлический блок вниз, чтобы разрушить люк. Под ним спрятана тайная мастерская. Используйте точку данных и изучите карту на стене. Проверьте журнал на столе и поговорите с Эрендом.

Прохождение Horizon Zero DawnЭренд

Идите к месту раскопок и отыщите Олина. Разберитесь с врагами. Когда «Визор» будет отключён, убейте противников. Примените «Визор», чтобы отыскать культиста и убить с высоты. После боя вновь говорите с Эрендом, чтобы завершить очередной квест по мотивам прохождения Horizon Zero Dawn.

 

Сюжетная миссия 11. Предел Мастер

В рамках квеста нужно следовать к пределу Мастера. По пути вам может встретиться Камнегрыз, прячущийся под землёй и внезапно атакующий вас. Уязвимое место – на задней части, внизу. Когда он выскакивает, то вы как раз можете атаковать его по этому месту. Применяйте замораживающие бомбы, чтобы замедлить противника. Подойдите к руинам. Можете взять страйдера, чтобы упростить задачу.

Изучите место взрыва и смотрите видеоролик. Вам нужно разобраться с культистами и машинами. Лучше всего сначала уничтожить культистов, используя стелс. Примените «Визор», чтобы уничтожать врагов на расстоянии. У истребителя достаточно слабых мест. Если находитесь вне зоны поражения, то получите меньше урона от его атак. Используйте высокую траву, чтобы убивать Рыскарей. Когда начнёте атаковать Истребителя, то стреляйте по оружию. Обыщите офицера.

Теперь нужно изучить обломки, а справа от Истребителя будет проход. Войдите внутрь и смотрите кат-сцену. Изучите следующую часть локации, идите к офису Теда Фаро и исследуйте его. Он расположен вверху. Идите через руины и вверх по лестницам. Справа будет разбитая машина. Осмотрите и используйте точку данных. Получив информацию от голограммы, уходите отсюда и побеседуйте с Силенсом.

 

Сюжетная миссия 12. Поле Павших

Идите к Красному Хребту, убейте врагов и поговорите с Эрендом. Изучите новое место и при помощи «Визора» найдите нужный предмет. Двигайтесь по следам от тележки.

Вас атакуют. Спрячьтесь и снимайте врагов по одному. Появится Пилозуб с лазерным оружием. Избегайте его атак. Примените «Визор» для изучения скал в месте засады. Осмотрите пятна крови и куски кожи. Вернитесь к Эренду, чтобы завершить квест.

 

Сюжетная миссия №13 в прохождении Horizon Zero Dawn. Клад смерти

Отправляйтесь к кладу смерти и осмотрите это место. Здесь много культистов и машин, которых нужно уничтожить. Примените «Визор» для поиска точки данных и идите дальше. Осмотрите другие точки данных и отыщите закрытую дверь. Чтобы её открыть, нужно восстановить питание. Примените «Визор», чтобы убедиться в правильном подключении проводов и отыскать источник питания.

Вы найдёте точку доступа с кодом для перезагрузки геотермальной системы. На локации есть 4 голозамка. На основе информации из точек данных поверните эти замки в нужных направлениях. На другой стороне есть другие замки – используйте ту же комбинацию. Последний замок расположен на верхнем этаже. Нужно прыгнуть вперёд, чтобы добраться дотуда. Подойдите к двери и откройте её. Осмотритесь и убейте врагов. «Визором» изучите это место и идите к левой верхней части. Вы будете в комнате управления. Активируйте консоль.

 

Сюжетная миссия 14. Пограничные земли

Отправляйтесь к Дворцу Солнца и встретьтесь с Эрендом. Примените грейфер, чтобы преодолеть длинное расстояние и спуститься вниз. Во дворце будет Марад. Идите за ним. Побеседовав, отправляйтесь к Питчклиффу. После нужно встретиться с агентом Марада. Чтобы выследить его, используйте «Визор» и идите по следам. Так вы найдёте мёртвое тело рядом с колодцем. Обыщите.

После этого идите к лагерю Дерваля и убейте врагов. Отыщите Эрса. Нужно будет сразиться с чемпионом Дерваля, тяжёлой машиной. Как всегда, используйте замораживающие бомбы и атакуйте стрелами. После уничтожения обыщите робота и найдите «Барьер Соника» в доме ниже. Отключите его и идите дальше, где отыщите умирающего Эрса. Нужно изучить мастерскую. Примените «Визор» для поиска улик. Поговорите с Эрендом, чтобы завершить квест.

Но ваши проблемы не завершены. Справа есть дверь, которая ведёт к огромной сломанной машине Затмение. Нужно будет убить Истребителя и армию Затмения. Далее найдите дверь около лестницы и изучите голограмму внутри.

 

Сюжетная миссия 15. И Солнце падет

Во Дворце Солнца поговорите с Авадом и идите на склад. Осмотрите бомбу внутри, примените «Визор», заберитесь вверх и откройте окно справа. Выбросьте бомбу наружу. Изучите место, чтобы найти следы. Идите по ним и окажетесь у дома неподалёку. Следуйте вниз и найдите разбитую стену. Двигайтесь за Дервалем во дворец и убейте двух охранников. Идите в солярий.

Вы найдёте лестницу, где Дерваль нападёт на Авада. Разбейте звуковое устройство и сразитесь с Дервалем и его людьми. У противника хорошее оружие, поэтому уклоняйтесь от его атак. Лучше убить сначала обычных врагов, а после заняться уничтожением Дерваля. Чуть позже появятся несколько Коршунов. Сразитесь с ними, применив огненную стрелу. Когда они в воздухе, то сражаться с ними бесполезно. Но их уязвимое место легко заметить. Используйте замораживающую бомбу, чтобы сбить их, а после этого атакуйте. Пообщайтесь с Дервалем, Эрендом и Авадом.

 

Сюжетная миссия 16. Погружение во тьму

Идите к базе Затмения и зачистите её. Лучше использовать стелс-режим, поскольку локация буквально кишит Долгоногами. Отыщите при помощи «Визора» нужный объект. Убивайте врагов, не поднимая тревоги. Следующая точка находится на вершине башни.

После видеоролика покиньте базу и отойдите на расстояние, чтобы завершить квест.

 

Сюжетная миссия 17. Великие тайны Земли

Когда покинете базу Затмения идите в сторону Солнца и пройдите во двор крепости. Познакомьтесь с судьёй на большом балконе. Следуйте инструкциям Силенса и спуститесь вниз. Разбейте деревянный блок и смотрите кат-сцену. Изучите проект и идите к закрытой двери. Есть ещё одна, а также другая, заблокированная. Встаньте в центре круга, чтобы просмотреть видеоролик.

Пройдите через дверь впереди и приготовьтесь убить Теней Кархи. Сделав это, осмотрите точки данных в помещении. Следуйте к другой комнате с голограммой доктора Собек. Пройдите на производственный участок через дверь впереди, а затем следуйте к центральным проектам. Нужно разобраться с противниками, а позже – восстановить питание двери с простым голозамком. Ответ находится на панели слева от замка. Используйте всё то же самое, но в обратном порядке.

Открыв дверь, убейте солдат Затмения и идите в офис доктора Собек с левой стороны. Используйте карту, убейте врагов и при помощи «Визора» изучите окрестности. Продолжайте им пользоваться, а когда будете в офисе, то изучите терминал доктора Собек. Когда её захватит Хелис, квест закончится.

 

Сюжетная миссия 18. Ужас Солнца

Элой попала в ловушку. Ей предстоит сразиться с Бегемотом. Сначала уклоняйтесь от его атак, заставляя атаковать колонны. Бегемот довольно силён, но слабое место имеется – канистра на его брюхе. Сначала уничтожьте её, а после используйте шоковые (электрические) стрелы, атакуя силовой элемент на затылке. Вскоре с врагом будет покончено.

 

Сюжетная миссия 19. Сердце Нора

Доберитесь до Все-Матери и поговорите. Уничтожьте машины, а затем пообщайтесь с Варлом и встретьтесь с Тирсой. Обыщите руины под люком, используя «Визор». Слева находится дверь. На локации вы найдёте точки данных с информацией. Подойдите к запертой двери и остановитесь для сканирования. Вскоре вы попадёте в комнату управления. Изучите её. После видеоролика покиньте объект.

 

Сюжетная миссия 20. Павшая гора

Поговорите с Гайа, искусственным интеллектом доктора Собек. Сначала поднимитесь вверх по горе, затем двигайтесь к руинам Гайа. Это враждебная территория с машинами. Поднимитесь ещё выше и поговорите с голограммой Силенса.

Теперь нужно отыскать руины. Идите по маркёру. В основном здесь нужно подниматься и сражаться, подниматься и сражаться. Наконец, изучите храм с голограммой доктора Собек. Проверьте её и пообщайтесь повторно с Силенсом. Найдите место, которое ведёт в комнату управления.

Осмотрите голограмму и изучите всё вокруг. Заберите главный блокиратор со стола и вернитесь в мастерскую Силенса. Подключите главный блокиратор, чтобы продолжить прохождение Horizon Zero Dawn.

 

Сюжетная миссия 21. Грозная тень

Идите ко Дворцу Солнца и поговорите с королём Авадом. Далее побеседуйте с Марадом и отдохните перед боем с Аидом.

 

Сюжетная миссия 22. Перед лицом смерти

Машины атакуют город вместе с Хелисом. Вы должны защитить Шпиль от атаки Аида. Сначала убейте Хелиса и его армию. Затем двигайтесь к хребту и защитите его от нападения Истребителя. Используйте оружие и продолжайте стрелять по машине. После уничтожьте и других роботов. Примените «Визор» для поиска врагов. После появится ещё больше Истребителей.

Прохождение Horizon Zero DawnИстребитель, финальный босс

Идите вперёд и подойдите к Шпилю, чтобы остановить передачу сигнала Аида. Доберитесь до башни, где начнётся финальное сражение, в которой Аид активирует Истребителя. Сначала убейте машину. Слабые точки – оружие сверху и сбоку. Затем подойдите к Аиду и примените на него главный блокиратор.

howtogame.ru

Лучшая броня в Horizon Zero Dawn — Игры Mail.Ru

Подробное описание лучшей брони в Horizon Zero Dawn: какие характеристики она даёт, в каких ситуациях её использовать, где можно купить или отыскать, что для этого потребуется

Все гайды по Horizon Zero Dawn

О большом масштабе Horizon Zero Dawn можно судить по многим факторам. К примеру, в игре огромное количество различной брони, которую вы можете найти и использовать на Элой. По мере прохождения Horizon Zero Dawn вы встретите всё более лучшие комплекты.

У каждого племени есть свой вид снаряжения, повышающий шансы на успех в охоте и выживании. В этом гайде мы расскажем о лучшей броне. Вы узнаете как её заполучить и какими характеристиками она обладает.

По редкости броня бывает трёх типов — обычная, редкая и очень редкая.

Костюм «Плетённый щит»: лучший из лучших

Редкость: очень редкая.

Доспехи «Плетённый щит» можно назвать самым лучшими защитным костюмом в игре. В отличие от всех остальных вариантов у этих доспехов есть перезаряжаемое силовое поле. Это поле, когда оно активировано, поглощает весь входящий урон. Перезагрузка начинается после того, как будет нанесено определённое количество повреждений.

Это отнимает некоторое время, но как только силовое поле будет заряжено, вы вновь станете неуязвимым. Доспехи характеризуются уникальным блеском, что выделяет их на фоне остальных остатков высоких технологий прошлого. Вы можете получить эту секретную броню, если соберёте все пять силовых ячеек и выполните квест «Древняя оружейная».

Тяжёлые доспехи «Стойкая тень»

Редкость: очень редкая.

Скорее всего, это будет один из последних комплектов брони, которую вы разблокируете в хронологическом порядке. Это броня Кестлера, которая защищает от ослепляющих и оглушающих атак, используемых птицеботами. Есть три слота для модификации, поэтому вы сможете настроить её так, как захотите. Чтобы её заполучить, вам понадобятся 680 металлических осколков и сердце Сталкера.

Тяжёлая броня племени Нора «Бесшумный охотник»

Редкость: очень редкая.

Как следует из названия этих доспехов, костюм был создан специально для тех, кто любит использовать бесшумность (стелс). Он прибавляет к вашим характеристикам 50 очков стелс, благодаря чему Элой труднее услышать и увидеть. На броне есть два слота для модификаций. Вы можете приобрести доспехи у большинства торговцев за 800 металлических осколков и сердце Билоубэка.

Тяжёлая броня племени Нора «Выживший»

Редкость: очень редкая.

Снаряжение выжившего предоставит своему владельцу хорошую защиту от различных эффектов. Доспехи нельзя назвать идеальными что касается защиты определённого параметра. Они дают + 15 единиц устойчивости к холоду, огню, электричеству и заражению. На костюме есть два слота для модификаций. Вы сможете приобрести его у большинства торговцев. Обойдётся такой костюм вам в 900 металлических осколков, 2 сердца Стража и 70 единиц пламени (вспышки).

Тяжёлый костюм племени Нора «Защитник»

Редкость: очень редкая.

Это один из костюмов, созданных для воинов Норы. Он разработан из усовершенствованных стальных листов, которые позволяют броне выдерживать серьёзные физические повреждения. Даёт + 30 единиц к защите от ближних атак, но также может быть улучшен несколькими модификациями. Можно приобрести за 1000 металлических осколков и сердце Панцирного Ходока.

Тяжёлая броня племени Банук «Пожиратель боли»

Редкость: очень редкая.

Снаряжение шамана племени Банук выглядит удивительно — вы получаете его вместе со шлемом в виде черепа робота. Это гарантирует хорошую стойкость перед заражением, поэтому отлично подходит для очистки таких зон. Можно улучшить при помощи двух модификаций, повышая уникальные особенности костюма. Стоковая броня даёт + 50 единиц к защите от заражения. Вы можете купить доспехи за 760 металлических осколков и сердце Грейзера.

Тяжёлая броня племени Банук «Ледяной охотник»

Редкость: очень редкая.

В очередной раз племя Банук доказывает, что они прекрасно разбираются в современной моде. Костюм «Ледяного охотника» выглядит великолепно. Бирюзовая ткань, стальные наплечники и прекрасный шлем будут отличным выбором для тех, кто хочет выделиться из толпы. Вы получаете + 50 единиц к защите от холода, а также можете повысить этот параметры за счёт двух слотов для модификации. Купить костюм можно за 800 металлических осколков, сердце Страйдера и 20 металлических сосудов.

Тяжёлая шёлковая броня племени Карха

Редкость: очень редкая.

С точки зрения защиты эта броня особо не поможет, но то, чем она отличается от остальных, связано с возможностью кастомизации. У вас будут сразу три слота для модификаций, что позволит адаптировать броню под собственные нужды. Комплект выглядит замысловато, с золотым поясом, бирюзовым блейзером и блестящими стальными пластинами. Вы сможете приобрести его за 760 металлических осколков и сердце Длинноногого.

Тяжёлая броня с эмблемой племени Карха

Редкость: очень редкая.

Броня с эмблемой является нарядом, который носят знатные и элитные охотники. Выглядит довольно круто, но не имеет никакого смысла, поскольку оставляет живот открытым. Обеспечивает дополнительную защиту от огня в размере 50 пунктов. Можно будет установить две модификации. Стоимость доспехов составляет 780 металлических осколков и сердце Заряженного.

Тяжёлая броня Sparkworker племени Осерам

Редкость: очень редкая.

Выглядит достаточно компактно и представляет собой защитный костюм сварщика, в основном окрашенный в коричневый цвет с большим количеством набивки. С другой стороны, доспехи станут отличным вариантом в том случае, если вы собираетесь сражаться с противниками с электрическим уроном. Он даёт + 50 единиц к стойкости перед электричеством, но также может быть улучшен двумя модификациями. Можно приобрести у торговцев за 800 металлических осколков и две светящиеся обшивки.

games.mail.ru

Horizon: Zero Dawn: гайд, прокачка, броня, платина

Гайд по Horizon: Zero Dawn - Изображение 1

 

Horizon: Zero Dawn состоит не только из захватывающих дух пейзажей — в ней есть множество различных механик и секретов, в которых новичкам может быть не так уж легко разобраться самостоятельно. Но с нашим гайдом никаких проблем у вас не возникнет и вы быстро адаптируетесь к жизни на Земле далекого будущего.

Как прокачаться

Героине Элой доступны три ветки развития: Охотник, Собиратель и Воин, но навыков в них не много — к концу игры вполне реально получить вообще все. При этом они в основном представляют пассивные бонусы: тише красться, собирать больше лута, замедлять время при прицеливании.

Максимальный уровень в игре ограничен 50, и у вас есть несколько путей добраться до него. Можно охотиться, можно зачищать лагеря бандитов, выполнять побочные миссии и выполнять Охотничьи испытания. Не считая выполнения сюжетных миссий, разумеется. За последние дают больше всего опыта, но за лагеря бандитов и зачистку Котлов тоже неплохо «платят».

Сражаться с людьми в игре не так весело, как с машинами, но зато вы особо ничем не рискуете. С котлами же разбираться куда труднее, но и пользы от них больше — захваченный котел открывает вам доступ к перепрограммированию новых типов машин, а это никогда не будет лишним.

С чего начать? Ниже мы приводим список самых полезных навыков, которые необходимо получить как можно раньше.

  • Бесшумная атака — это самый важный скилл из всех, что доступны вам в начале игры, потому что он позволяет бесшумно устранять врагов из засады. Элой чаще всего не может противостоять машинам на равных, так что скрытность и элемент неожиданности — ее (и ваше) главное оружие.
  • Концентрация — этот навык значительно облегчает стрельбу из лука, ненадолго замедляя время при прицеливании. Без него вам будет очень сложно быстро пускать стрелы в уязвимые точки механических чудовищ во время боя — а это зачастую необходимо для победы.
  • Приманка — крайне полезный навык для любого стиля игры. Элой приманивает одного ближайшего противника, на которого смотрит. Так намного проще разбираться с большими скоплениями врагов, особенно в сочетании с «бесшумной атакой».
Гайд по Horizon: Zero Dawn - Изображение 4 Гайд по Horizon: Zero Dawn - Изображение 5

Как только разберетесь с необходимым минимумом, можете развиваться в любом предпочтительном направлении, но вот эти навыки стоит принять к рассмотрению как наиболее полезные:

  • Сборщик
  • Старьевщик
  • Обезвреживание ловушек
  • Механик

А вот на эти способности вообще не стоит тратить бесценные очки навыков:

  • Рефлексы охотника — вы не так уж часто будете подкатываться и стрелять в прыжке, поверьте
  • Чувство равновесия — в 100% случаев куда проще и эффективнее сначала дойти до конца веревки, а потом уже стрелять.
  • Дать сдачи — вы наносите больше урона тяжелыми атаками ближнего боя при низком здоровье. Только вот если у вас осталось мало здоровья, лучше просто бегите, а не ломитесь в бой.
  • Вызов машины+ — в теории призывать маунта в любое время в любом месте как Плотву в «Ведьмаке 3» очень удобно, но в Horizon они не так востребованы.
  • Почти все способности с «Атакой» в названии — все эти удары «сверху», «снизу» и «на главаря» имеют крайне ограниченное применение в реальном геймплее, так что если вы не намерены концентрироваться на ближнем бое, то можете спокойно идти мимо.

Как получить лучшую броню

В Horizon: Zero Dawn Элой может добыть множество разных комплектов брони, но ни одна из них не сравнится с броней Ткач Щита (Shield-Weaver) — высокотехнологичным наследием Предтеч. Сейчас мы объясним, как до нее добраться.

Броня Ткач Щита отличается от всех остальных тем, что нейтрализует все виды урона и не имеет узкой специализации. Впрочем, создаваемые ей силовые поля держатся всего несколько секунд — так что даже с ней Элой не превратится в абсолютного терминатора.

Броня спрятана в бункере практически в самом начале игры — где именно, можно посмотреть на интерактивной карте мира Horizon. Спустившись в него, вы получите квест, который называется «Древний арсенал», согласно которому для доступа внутрь необходимо собрать пять топливных ячеек.

ВАЖНО: Первую ячейку лучше подобрать в самом начале, еще до выхода в открытый мир. После прохождения Инициации Элой спускается в Утробу Матери, где рядом закрытой красной дверью нужно залезть в шахту вентиляции слева. Сделать это сразу лучше для того, чтобы не ждать с получением брони почти до самого конца, когда вас снова пустят в святилище (после миссии «Сердце Нора»).

Остальные четыре разбросаны по всей карте, и за ними придется побегать.

Второй элемент спрятан в бункере, с котором Элой уже точно знакома — именно в нем она нашла Визор, будучи маленькой девочкой. Оказавшись внутри, ищите закрытую дверь на первом уровне (справа). Открыв ее копьем, поднимитесь по лестнице, потом направо — топливная ячейка лежит на столе за сталактитами.

Теперь у вас две батареи — этого хватит, чтобы запитать дверь бункера, но не торопитесь. Доспехи нужно освободить от креплений, а для этого нужны еще три оставшиеся ячейки.

Третья батарея найдется в руинах Предтеч на северо-западе карты. Туда вас приведет задание «Предел мастера».

Ваша цель спрятана на 12 этаже руин — для этого придется забраться на самый верх, а потом с риском для жизни подняться еще выше — там, на отрытой площадке лежит батарея.

Предпоследний топливный элемент спрятан на северо-востоке, в бункере относительно недалеко от поселения племени Банук. Вы попадете туда только по сюжету, так что не торопитесь.

Спустившись на третий уровень, восстановите энергоснабжение двери. Для этого спуститесь на самый нижний уровень, там вы найдете два блока по четыре регулятора, у которых необходимо вращать рукоятки. Левый блок открывается комбинацией «вверх-вправо-влево-вниз», а второй — «вверх-вверх-вниз-вниз». Есть еще один блок на уровень выше, его активируем комбинацией «вверх-вниз-влево-вправо».

После этого дверь откроется, и вы сможете пройти к заветной батарее.

За пятой ячейкой придется залезть в котел «ГЕЯ-Прайм». На третьем уровне не спешите спускаться в пропасть по веревке — сначала осмотрите пещеру слева. В самом дальнем углу пещеры на стеллаже будет ждать последний топливный элемент. Пора открывать бункер!

Чтобы открыть арсенал, расставьте батареи по местам, а потом крутите регуляторы, пока не получите комбинацию «вверх-вправо-вниз-влево-вверх».

Комбинация для сковывающих броню креплений — «вправо-влево-вверх-вправо-влево». Поздравляем, теперь Элой восхитительна и почти неуязвима.

Как выбить платину

Всего в игре 56 трофеев: 48 бронзовых, 5 серебряных, 2 золотых и, собственно, платина. Особо сложных и заковыристых среди них нет, но кое-где запутаться можно.

Скрытно убить 10 машин (Stealth killed 10 machines) – все просто, достаточно изучить навык «Скрытное убийство».

Убить 3 врагов с помощью Атаки сверху (3 Strikes From Above) – в названии все есть, достаточно выучить навык «Убийство сверху» и 3 раза пустить его в дело.

Сбить 10 компонентов (Tore off 10 components) – нужно сбить 10 компонентов с машин, не обязательно с одной и той же, так что трофей откроется сам собой.

Убить 10 машин в уязвимом состоянии (10 Vulnerable machine kills) – нужно либо замораживать уязвимых к холоду врагов и добивать, либо поджигать уязвимых к врагу – и тоже добивать. Ближе к концу игры будет эпизод, в котором трофей откроется сам собой.

Сорвать с машин 5 образцов тяжелого оружия (Tore off 5 heavy weapons) – тут понадобится высокоточный лук – с ним можно применять специальные стрелы, как раз сбивающие компоненты с врагов. Еще хорошо подойдет оружие «Отбойник», но его сложнее достать. Целью лучше выбрать громозева – у него на спине есть огромный дискомет, не проглядите.

Перехватить управление над машинами 7 видов (7 types of machine overridden) – нужно просто захватывать «Котлы» и взламывать машины.

Гайд по Horizon: Zero Dawn - Изображение 12 Гайд по Horizon: Zero Dawn - Изображение 13

Убить 30 противников-людей попаданием в голову (Headshot 30 human enemies) – из названия все понятно.

Повалить 23 мишени жвачников (Downed 23 Grazer dummies) – нужно отыскать все 23 чучела жвачников в землях Нора.

Первая модификация (First Modification) – не пропустите.

Просканировать все типы машин (All machines catalogued)– суть понятна из названия. Как отыскать все-все машины – смотрите здесь.

Все машины типа добытчик уничтожены (All Acquisition machines killed) – сюда же: Все машины типа разведчик уничтожены (All Recon machines killed), Все боевые машины уничтожены (All Combat machines killed), Все машины типа транспортировщик уничтожены (All Transport machines killed) – все это можно открыть в ходе получения трофея «Просканировать все типы машин».

Достигнуть 10-25-40-50 уровня (Reached level 10-25-40-50)– всего 4 трофея. Нужно просто качаться, охотиться и проходить сайд-квесты. На основных квестах можно прокачаться только до 30 уровня.

Освоить все доступные навыки (All Skills learned) – совет тот же, что и к предыдущему трофею. За некоторые испытания и квесты дают дополнительные очки навыков.

Далее идут трофеи, связанные с поиском коллекционных предметов и выполнением второстепенных активностей. С каждым связан дополнительный трофей в духе «найти первый металлический цветок» или «зачистить первый лагерь бандитов» – их мы перечислять не будем.

Найти все обзорные точки (All Vantages found) – расположение всех точек.

Найти все металлические цветы (All Metal Flowers found) – расположение всех цветков.

Найти все фигурки Банук (All Banuk Figures found) – расположение всех фигурок.

Найти все древние сосуды (All Ancient Vessels found) – расположение всех сосудов.

Перехватить управление над всеми длинношеями (All Tallnecks Overridden) – где искать длинношеев.

Зачистить все лагеря разбойников (Cleared all the Bandit Camps) и Зачистить все зараженные зоны (All Corrupted Zones cleared) – все зоны и лагеря изначально отмечены на карте.

Перехватить управление над всеми ядрами (All Cores Overridden) – нужно захватить все котлы, они изначально отмечены на карте.

Все солнца во всех угодьях (All Suns at all Grounds) и Сияющие солнца во всех угодьях (Blazing Suns at all Grounds) – нужно идеально завершить испытания во всех угодьях. Если где-то застряли – вот видео.

Гайд по Horizon: Zero Dawn - Изображение 14 Гайд по Horizon: Zero Dawn - Изображение 15

Получить одежду Ткач щита (Got the Shield-Weaver outfit) – чтобы получить эту броню, нужно отыскать специальный бункер и найти 5 энергетических ячеек, выше мы это все как раз описывали. Но есть и видео.

Вместе с Таланой сразить Углебрюха (Hunted Redmaw with Talana) – получается в ходе сайд-квеста, который вы получите по ходу прохождения первого же испытания охотников, пропустить сложно. Если все же умудрились – идите в дом охотников Меридиане.

Помочь беглецам (Aided the defectors) – получается в ходе выполнения сайд-квеста Ванаши, который «упадет» вам в дневник по сюжету.

Заручиться поддержкой всех союзников (All allies joined) – говоря просто – пройдите все сайд-квесты перед финальной битвой. Если подробнее – вот видео.

Ну и напоследок – в игре больше десятка сюжетных трофеев, которые невозможно пропустить (среди них и один золотой), их мы перечислять не стали.

game-fresh.com

Где найти ячейки питания в Horizon: Zero Dawn

Ячейки питания являются таинственными предметами в Horizon: Zero Dawn. Всего в игровом мире можно отыскать 5 подобных устройств и сделать это будет весьма непросто. Как только вы найдете все ячейки, вы сможете отправиться в определенный бункер и использовать их для решения парочки головоломок. Когда вы сделаете это, вам откроется доступ к уникальному сету брони под названием Ультра Плетение (Ultra Weave). Он является одним из лучших нарядов в игре, поэтому советуем вам отнестись к нахождению ячеек как можно серьезнее. К тому же вам удастся получить достижение Got the Shield-Weaver Outfit.

Расположение ячеек питания в Horizon: Zero Dawn

Первая спрятана в руинах, куда героиня впервые попала, когда была еще ребенком. Вторую можно найти при выполнении квеста «Чрево Горы» (Womb of the Mountain). Третью – в задании «Конец Мастера» (Maker’s End), а четвертую – во время прохождения миссии «Могильный клад» (Grave-hoard). Последняя скрыта в замороженном объекте GAIA Prime, куда вы попадете, выполняя квест «Гора, которая упала» (The Mountain That Fell). Ниже мы укажем точное расположение всех силовых ячеек в игре.

Первая ячейка питания

Вы можете найти первый элемент питания уже на начальном этапе прохождения. Вам придется вернуться к Руинам, в которых героиня бывала раньше в детстве. Найдите зеленый маркер на карте и направляйтесь к нему. Вход в руины – это небольшая дыра в земле. Осторожно спуститесь на первый уровень.

Путь через руины сравнительно прост, поэтому крайне маловероятно, что вы заблудитесь. В какой-то момент вам предстоит спуститься по лестнице. Вам может показаться, что дорога впереди заблокирована, однако не стоит сразу же опускать руки – вам необходимо лишь приблизиться к одной из дверей. После этого сама игра предложит вам открыть дверцу, и вы сможете продолжить свое исследование. На своем пути вы найдете одну или две комнаты, заблокированные сталактитами. Уничтожьте препятствия и соберите все найденные вами в помещениях ресурсы.

Вернитесь назад на другой лестничный пролет, продолжайте идти вперед, пройдя в следующий коридор, а затем поверните направо. Вы увидите еще одну комнату, дверь которой закрыта сталактитом. Разберитесь с камушком и пройдите внутрь. Тут вы обнаружите силовую ячейку, лежащую на столе. Она отмечена зеленой иконкой, поэтому вы вряд ли упустите ее из виду.

Вторая ячейка питания

«Чрево Горы» является основным сюжетным квестом, идущим сразу же после «Доказательства» (The Proving). Практически в самом начале миссии вы наткнетесь на дверь с выключателем, который вы сможете использовать. Откройте дверцу и продолжите свой путь. Вы попадете в большое помещение с каким-то декоративным предметом, стоящим посередине. Следующая дверь расположена прямо впереди, но сперва вам нужно пойти направо.

Вы увидите закрытый голо-замок, который вам не удастся открыть. Однако если вы посмотрите налево, то заметите довольно широкое отверстие со свечами внутри. Следуйте за ними всю дорогу, и вы окажетесь в итоге по другую сторону запертой дверцы. Блок питания лежит прямо на полу, снова отмеченный зеленой иконкой.

Третья ячейка питания

Вы сможете отыскать данную силовую ячейку во время прохождения квеста «Конец Мастера». В ходе этого задания нужно будет подняться на очень высокое здание. Как только вы окажетесь на его вершине, появится новая задача: «Найдите в офисе Фаро информацию о докторе Собеке».

Добравшись до нужной точки, не идите вперед. Вместо этого повернитесь, и вы заметите стену позади вас, по которой можно взобраться наверх. Поднимитесь и отыщите силовую ячейку. Положив ее инвентарь, просто спуститесь вниз и продолжите свой путь.

Четвертая ячейка питания

Этот блок питания можно найти при выполнении задания «Могильный клад». Когда вы будете исследовать новую локацию, в определенный момент вам придется решить сложную головоломку с тремя голо-замками. После ее решения вновь идите на открытую область, расположенную на третьем этаже «подземелья». Поднимитесь по лестницам, и вы в итоге попадете в нужное место. Оказавшись в коридоре, посмотрите налево, и вы обнаружите новую дверь с голо-замком. Откройте ее и найдите ячейку питания внутри комнаты.

Пятая ячейка питания

Вам удастся добраться до этой ячейки во время квеста «Гора, которая упала», когда вам откроется доступ к заброшенному зданию GAIA Prime. При поиске руин для мастера вам нужно будет спуститься со стального луча в огромную пещеру.

Достигнув дна, не спускайтесь вниз по обломкам. Вместо этого развернитесь и поднимитесь на скалу. Добравшись до вершины, вы непременно увидите слабый фиолетовый свет, идущий из туннеля. Войдите в него и пройдите по нему до самого конца. Блок питания расположен на полке.

landofgames.ru


Смотрите также