Реликвии древних эредаров вов. Крепость Нат'ракса: спасательная операция
История современного города Афины.
Древние Афины
История современных Афин

Престол Триумвирата: Венец Познания. Реликвии древних эредаров вов


Реликвии древних эредаров - Задание

Комментарии

Комментарий от dstmars

Does anyone know what do with this quest? My Champions are all at 900, but i don't see any new xp bar added to their details page.

Комментарий от vrizzt

This quest is not available for me, anyone can help me to know why? i already done the before quest

Комментарий от Talboth

Edit: This may no longer be true. I only know that on my main when Argus first launched, I did not get ANY quests or progression in regards to equipment upgrades until after I did the Seat Of The Triumverate dungeon. Maybe this was because Argus was behind a weekly gated progression when I first did it and now, since Argus is not weekly gated, you can simply soar through. I am only conveying what happened on my main the first week this unlocked.

The equipment upgrades become available only AFTER you have done the Seat Of The Triumverate dungeon.

Alleria will then give you a quest to do a champion quest.

Комментарий от Gobbledegoook

So here's what I have so far for everyone:

I finished the Mac'Ree quest line yesterday on my Hunter, Druid, DK and Priest in that order. Did mythic Seat on all four. Did my DH today. Doing Shammy and Warrior tomorrow probably.

A couple hours ago two missions opened up on my hunter: Relics of Ascendancy Ancestral Arms

Only one showed up on my druid:Armor of the Erodar

Nothing yet for my DK, so one can only conclude that this is strictly time based.

If I were you, I would finish Seat, send your champions on something shorter than 18hrs or so, and new missions should be up for you after that.

Комментарий от Scandalone

When you get to this point in the questline you can "buy" 10 Argussian Reach rep for 900 order resource by buying the new follower(Void-Purged Krokul) and then deleting them from your bag and doing it again.

Might not be worth it for everyone but i was at 500k resources at this point.

Комментарий от Ossz

A random mission called: Armor of the Eredar Комплект доспехов Мак'Ари will pop up in your mission list. This will reward Mac'Aree Armor Set raise follower to 925 Комплект доспехов Мак'Ари will take roughly 2-3 weeks to get all six upgraded. Mission may not appear in your list right away.

Комментарий от Rebdull

This might be a coincidence but I got restless waiting for the mission to pop and thought maybe if I started all of the champion equipment missions it would come up. Sure enough it did. Either you can force it or rnjesus is playing a cruel joke on me.

Комментарий от matt4077

18 hours and not one follower quest for Relics of the Ancient Eredar has appeared. Reputation limits possibly? I'm revered with Army of Light and Honored with The Arg Reach.

Комментарий от matt4077

18 hours and no follower quest have appeared. Reputation gated?

Комментарий от siubosn

Anyone notice yet that the Horde's version only has "Raise 6 champions..." What happened to the "Raise 6 followers..." Part?OH my bad they combine in ur log book LOL

Комментарий от Eighjan

Curious -- does the availability of any Missions to provide these 925 upgrade tokens coincide with a Realm Reset... or a 'fixed time' gate...?

Комментарий от BrightBrown

One disconcerting thing... got one of my champions ugraded to 925, but the quest does not show something like 1/5 like they ususlly do. Even tried turning tracking ON so it appears in my objectives list, same thing. Sloppy work on Blizz part...

Комментарий от hixym

i rly wonderer why my meatball champion was 905 ilvl...

Комментарий от vlaka

oh yay because we didn't have enough time gated progression and content throughout this expansion >.>Now we need to wait what seems to be a weekly reset just to upgrade one follower...

Комментарий от jpptheinsane

Leads to Разгон Темной Стражи

Комментарий от alpanhell

A lot of the answers here are misleading. Once you finish Престол Триумвирата: Венец Познания and you socket the Венец Познания and turn in the quest Velen will walk back to the Navigation Console and only then will Аллерия Ветрокрылая "magically" appear to give out the quest Руины Оранаара. So weirdly you have to wait till Velen walks back.

The mission "Inches from Madness" related to the quest Руины Оранаара will immediately show up in your mission list. Once you finish that mission you turn Руины Оранаара into Аллерия Ветрокрылая and you will get this quest.

Once you get this quest the associated missions will appear for your followers. I've never had them appear right away, like all the missions they will use rng and appear randomly. So you just have to wait for them.

Just an fyi that the quest after this is Разгон Темной Стражи which should cause the associated mission to pop up immediately.

Комментарий от Lexi1834

Completed Approx 6 hours prior to this post. Seemed to get around 1 925 armor token per day.

Leads to Разгон Темной Стражи/shadowguard-dispersion

Which leads to Палки в колеса военной машины Легиона (Requires you to be on the Antoran Waste's version of The Vincidcaar to start the quest for some reason.)

Both follow-up quests require the completion of a class hall mission rewarding an epic AP token.

I believe the next step will be upgrading 6 followers to 950 using epic tokens, and should unlock the epic (and legendary?) follower items added with 7.3

Комментарий от Mimsy

It's Tuesday, 9/19/2017, and I have not yet received a single instance of the class hall mission to get an upgrade, despite having the quest for a week now. I've been looking multiple times a day, and nothing has spawned yet. Has anyone else encountered this?

Комментарий от fireoasis

This helped me. Go to your mission log and complete any and all 'rare' missions you have. Even if you do not plan to do the quest/raid/whatever. Once the rares are gone new ones cycle in. I did this and got the missions immed. Good luck!

Комментарий от Gyrospark

Here is a list of quests in chronological order and rewards/unlocks related to your order hall for 7.3 (does not include AP rewards)Prerequisite quest Пылающее сердце (This prerequisite quest also unlocks Локальные задания в Крокууне and Локальные задания в пустошах Анторуса)

Комментарий от grafspe806

Is the only way to upgrade followers by getting some tokens from a rare mission ?

Комментарий от Taoma

Leads to Перехват инициативы :(

Комментарий от Lusaki

If you should have problems to hand in the quest, like i had.... Make sure that the Vindicaar is over Mac Aree, otherwise Alleria is just ignoring you :)

Комментарий от Lavandra

It appears that, in order to get one of the 925 upgrade quests for your followers, you must first complete another follower quest called "Ancestral Arms." This is NOT a 925 upgrade but rather you obtain yet another kind of follower token for improvement in their questing tasks. I didn't do the Ancestral Arms quest the first couple of days it showed up in the log and then decided it might be a bread crumb to the 925 upgrade. This has been the case on two of my girls so far. Even if you don't want the follower improvement token, try completing Ancestral Arms and see if that doesn't open up one of the various 925 upgrade events.

Комментарий от Eillesthis

Previous: Руины ОранаараNext: Разгон Темной Стражи

Комментарий от ThreePipes

As of 20 mins ago, all 7 of my followers are now 925, and still I have not yet seen the quest Relics of the Ancient Eredar. Two of my other characters got the quest first then the gear, then turned in the quest. But this one, has never seen the quest, so never abandoned it or anything like that. All 3 have done the same things as far as initial requirements.

Комментарий от Tequima

Is there a way to find out if you have done this quest or not? I usually go through doing quests in alt-order, but because this chain is so long I may have missed a step on my mage. I can't see any quests on any of the three Vindicar's. It has been over a week since I cleared her quest log (bar one Kara quest, a First Aid quest and the weekly invasion point/Argunite quests) and still no 925 missions.Edit: I resorted to travelling down to Mac'Aree and noticed a quest on the map (part hidden by the Star marking a rare), for Длинная тень. No idea why I missed it, probably an IRL interrupt! So if like me there's no ship quests and you aren't sure, travel down to check there's not a quest on the map anywhere.

Комментарий от mindaz3

It seems lots of people doing a mistake by waiting a day or two thinking they will get a mission for armor upgrade. The thing is, Argus missions refreshes every 6 hours of your last login. So, in order to maximize your chances of getting the mission you want, you need to login every 6 hours if possible to trigger a mission reset and roll on a new mission list.

ru.wowhead.com

Руины Оранаара - Задание - World of Warcraft

Краткая информация

Комментарии

Комментарий от Acesoldia

I completed the quest before this, and this did not pop up, anyone else have any issues?

Комментарий от Urganoth

I guess this will open up in week 2 as it Mac'Aree related.

Комментарий от Alroxas

So some good news... according to research it seems that the Quest giver is Alleria Windrunner. The bad news is we still don't know how to trigger it. Perhaps there's a pre-existing requirement.

Hats off to Habu64. If that is indeed the trigger (completing all of the Mac'Aree questline and doing the dungeon) then we just need to wait for week 3 before proceeding.

Комментарий от priestguy

Mac'Aree AND Lightforged equipment and followers become available after completing the Argus quests during week 3. Although part of Mac'Aree opened in week 2, the western part of Mac'Aree doesn't open until week 3.

Comprehenisve Argus Guide

Комментарий от TheAmadaun

Alleria gives this to you on the bridge of the Vindicaar after completing Престол Триумвирата: Венец Познания.

Комментарий от chordeiles

Another thing to check is if you have completed Quest: Nath'raxas Hold: Raise 6 Followers to 900 level). I wasn't paying attention and was frustrated that Alleria didn't have any quests for me until I realized that I needed my followers upgraded first.

Комментарий от gotamah

Strangely, Oronaar is misspelled in the quest text.

Комментарий от Mypciscraze

You geting this quest from Аллерия Ветрокрылая ( i was in the Vindicaar ) standing next to the navigation console. In This Quest you need to do mission В шаге от безумия in your Clas Hall ( you can use table in the Vindicaar ). Back to Her after you will finish mission.

See My Video if need it - The Ruins of Oronaar Video

Комментарий от Gordolfo

The pre requisite to this quest is Крепость Нат'ракса: спасательная операция/nathraxas-hold-rescue-mission

Комментарий от Gyrospark

Here is a list of quests in chronological order and rewards/unlocks related to your order hall for 7.3 (does not include AP rewards)Prerequisite quest Пылающее сердце (This prerequisite quest also unlocks Локальные задания в Крокууне and Локальные задания в пустошах Анторуса)

Комментарий от Fixi

As of October 4th patch, you no longer need to finish the dungeon at all. I got it on my lock and priest tonight (they both finished the Mac'Aree) and I've not stepped in the new dungeon. Alleria gave it to me on the Vindicator at the teleport spot.

She gives you the quest "The Ruins of Oronaar" which then has you complete the mission "Inches from Madness"

NOTE: On my hunter and paladin, even after I finished the Mac'Aree questline, Alleria would not show up on the Vindicaar deck until I flew the Vindicaar to it's location in Antoran Wastes, then I got a quest to help Light's Purchase with Alleria - went down and turned that in, then went back to the Vindicaar, then flew it to Krokuun... and THEN she gave me the Ruins quest.

Комментарий от starwolf7459

I havent gotten quest Ruins of Oronaar but i have Relics of the Ancient Eredar. I did seat of the triumvarate quest. Did I miss something

Комментарий от couchpotato2013

A bit late to the show with this but you don't need to finish the Seat of the Triumvirate: The Crest of Knowledge quest to have this quest become available.

Комментарий от mooop

Putting quests behind follower ilvl walls is a disgusting practice that needs to stop. Shame on you Blizzard. Follower missions is a boring, uninteresting, unrewarding experience and I thought we made that clear after WoD, but apparently not.

Комментарий от adamfazai

can someone tell what should we do with quest item? where to use it? etc?some useful info?

Комментарий от kgretton

This talk of week 1, week 2, week 3...why not just move to the Vindicaar on Mac'Aree? Using the transporter?

С помощью тактической карты выполните задание "В шаге от безумия".

 

Выполните задание "В шаге от безумия".

Описание

По городу, что под нами, бродит множество крокулов, окутанных мраком. Но я не верю, что никого из них уже не спасти. Аркаан раньше был их лидером. Наверняка в руинах Оронаара остались его последователи, которые еще не полностью утратили рассудок. Обратись за помощью к своему ордену. Осмотри руины и выведи оттуда тех, кого еще не охватило безумие.

Your champions discovered someone living in a cave beneath Oranaar. He is hiding from the Void-Touched, and he appears lucid.

Награды

Вы изучите:

Руководства

Дополнительная информация

Внести вклад

Просмотрите изображение, используя форму ниже.
  • Скриншоты, содержащие элементы интерфейса, по общему правилу, удаляются сразу. Это же относится и к скриншотам, полученным с помощью Просмотрщика моделей или окна выбора персонажа.

  • Чем выше качество, тем лучше!

Просто введите ссылку на видео, в форму, расположенную ниже.

Wowhead Client (клиент Wowhead) — небольшое приложение, с помощью которого вы можете обновить данные на сайте, а так же воспользоваться дополнительными возможностями!  

Клиент Wowhead делает две вещи:  

  1. Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!  

  2. Он загружает собранные данные на Wowhead, обновляя базу данных!  

Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания! 

Чего же вы ждете? Скачайте клиент Wowhead. 

ru.wowhead.com

Престол Триумвирата: Венец Познания - Задание

Комментарии

Комментарий от Lundl

It seems that this is where it ends for now, because the dungeon is not opened yet.

EDIT: totally doable

Комментарий от moarnos

FYI: You have to fly the Vindicaar to Mac'Aree to place the crest of knowledge in, and complete the quest. It won't work if docked at another zone.

Комментарий от netnusanetnusa

Locks WQ behind dungeons. Not a fan. Make it an account wide unlock. Many alts = many hours waiting in queues to unlock WM WQ.

Комментарий от VDK821

I believe the jewel in velen's staff was his third of the Crown of the Triumvirate cause when I completed it his piece matched the jewel and after he finished talking I noticed the jewels in his staff were GONE

Комментарий от misterinfinity

If your having a hard time turning this in, you need to click on the jewels up the steps from Velen and not Velen himself.

Комментарий от wizjany

You must be in the Mac'Aree version of the Vindicaar to complete this. You place the crest in the middle of the ship where Velen stands. It will not be place-able on the Krokuun or Antoran Wastes version of the Vindicaar.

Комментарий от berdine

Does anyone know how to activate the crown of the triumvirate? its the last thing on the quest list but I don't see anywhere to activate it.

Комментарий от jodmos

So we went through all this so the Vindicaar would get a new paintjob

Комментарий от turkibh

Престол Триумвирата: Венец Познания-https://youtu.be/ryeTLazrNSY

Комментарий от Mypciscraze

You need to go to new dungeon and defeat last boss. You will get item from him Венец Познания take it and move back to the Vindicaar to put on place. During this Quest you will see two videos.

See My Video if need it - Престол Триумвирата: Венец Познания - Seat of the Triumvirate: The Crest of Knowledge Video

In same time you can do as well quest: Дар Тьмы - An Offering of Shadow Video

Previous Quest:

Маяк во тьме - A Beacon in the Dark Video

Комментарий от Isometriq

Just ran into a bug where I was in a group after doing this in heroic on group finder, jumped down to turn the quest in when the other member in my party turned his in.I had left the group at this point and it made it to where I could not interact with the crown, I was in the vindicaar at Mac'Aree and was still not able to interact with it. The only way to complete this if it happens is to do it again, blizzard support was of no help.

Комментарий от Jurvichious

Do not place the Crest of Knowledge while in a raid group, LFR group, or while phasing out of any group. This causes the quest to bug, move to the next step, and play the cinematic, but not complete the "Eye of Prophecy secured" part. Screwed myself, but though I'd post to warn others. Best of luck!

Комментарий от Miaione

Don't forget to pick up the Crest. If you do they don't mail it to you. You will need to run it again. AHHHHH

Комментарий от Mathaylla

After looting the quest item, you can safely leave your dungeon group, the turn-in is on the Vindicaar, not inside the instance.

Note that Vindicaar must be in Mac'Aree for you to be able to click on the podium in front of Prophet Velen, to place the Crest of Knowledge there. Otherwise it will sparkle but you won't be able to click on it.

Комментарий от Graysmith

This quest is no longer required to unlock the Western Mac'Aree world quests on alts, you just have to turn in Маяк во тьме.

I would suggest still doing this dungeon quest at some point though since the reward is pretty good (300 Veiled Argunite + 350 Argussian Reach rep) and it'll get you the golden Vindicaar, but at least now there's no need to do the dungeon immediately on all your alts.

Комментарий от Eillesthis

Previous: Маяк во тьмеNext: Руины Оранаара

Комментарий от Libraridan

The idiot devs lead me in a runaround on this. They said I was in a raid group but I wasn't and they never thought about the placement of the Vindicaar to see if that fixed it. So for now I don't get the upgraded Vindicaar but I seem to be able to progress. Stay tuned.

Комментарий от muffe

The name of the dungeon instance is called: Seat of the Triumvirate because it doesn't explicitly tell you. Stupid game.

Комментарий от Kukkaspoika

Cannot be handed in whilst in any kind of group.

Personally I really like the proper gilded look of the Vindicaar far more than the old battered looking version.

Комментарий от dasbaum

If you teleported away like me during a dungeon invite. It is possible to not get the last step "Crown of the Triumvirate activated" after clicking the seal on the ship.

I found out from the other videos linked here, that you place the crest of knowledge, the shiny gems start swirling and then an event / cutscene is played, Valen will run up to the gems and do his thing.

Only after the scripted event has concluded, the last step "Crown of the Triumvirate activated" will count as completed in the quest. The issue is, once you placed it, you can't place it again, since you can't click the crest anymore (even if your are in the correct zone Mac'ree). So I was stuck at the last step and couldn't continue.

I assume it won't get triggered as well if you have an addon installed like DBM, that automatically skips cutscenes.

Solution 1: Abandon quest and start it again, redo all the steps.Solution 2: Ask a GM to fix the quest

Redoing the quest is probably faster though, than waiting for a reply.

Комментарий от Agonn

You can't complete this quest on Mythic+, since you do not loot the last boss (L'ura) but a chest.Even tho the quest states that you just have to defeat L'ura, you actually have to loot Венец Познания from the boss to complete the quest.

Комментарий от Keishidu

So after finishing this the Vindicar goes Super Saiyan...

ru.wowhead.com

Крепость Нат'ракса: спасательная операция - Задание

Краткая информация
Воспользуйтесь тактической картой и выполните задание "Побег из крепости Нат'ракса".

 

Выполните задание "Побег из крепости Нат'ракса".

Описание

Твои воины достаточно хорошо экипированы – пора отправиться к Нат'раксу и спасти моих собратьев. Прикажи своим защитникам оказать мне поддержку при штурме. Вместе мы сумеем ослабить влияние Легиона в этой области.

Когда-то наша цивилизация была великой. А что теперь?.. Спасибо тебе, Хорнер. Совместными усилиями мы сумели вызволить из крепости Нат'ракса немало узников. В цитадели осталось не так много рабов, да и Армия Света уже на подходе. Совсем скоро влияние Легиона в этой области значительно ослабнет.

Награды

Вы изучите:

Руководства

Дополнительная информация

Внести вклад

Просмотрите изображение, используя форму ниже.
  • Скриншоты, содержащие элементы интерфейса, по общему правилу, удаляются сразу. Это же относится и к скриншотам, полученным с помощью Просмотрщика моделей или окна выбора персонажа.

  • Чем выше качество, тем лучше!

Просто введите ссылку на видео, в форму, расположенную ниже.

Wowhead Client (клиент Wowhead) — небольшое приложение, с помощью которого вы можете обновить данные на сайте, а так же воспользоваться дополнительными возможностями!  

Клиент Wowhead делает две вещи:  

  1. Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!  

  2. Он загружает собранные данные на Wowhead, обновляя базу данных!  

Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания! 

Чего же вы ждете? Скачайте клиент Wowhead. 

ru.wowhead.com

Описание изменений обновления 7.3 / World of Warcraft

Обновление World of Warcraft 7.3
Новые возможности Аргус

После недавних событий на Расколотых островах между Азеротом и Аргусом, родным миром Кил'джедена, возникла связь, позволившая Пылающему Легиону как никогда близко подобраться к уничтожению Азерота. Чтобы остановить его раз и навсегда, Иллидан и Велен переносят военные действия на сам Аргус, где они надеются объединить силы с Аллерией, Туралионом и Армией Света и начать решительное наступление на главную базу Легиона.

Взойдите на борт «Виндикара»: это судно послужит вам передвижной базой и станет одним из немногих безопасных мест на Аргусе.

По мере исследования Аргуса вы посетите новые места по всей планете, примете участие в эпической развязке сюжета, посвященного Легиону, откроете новые локальные задания и не только.

Точки вторжения

Азерот — не единственный мир, соединенный с этим опасным местом. На Аргусе вы сможете перенестись в другие миры с помощью порталов, которыми пользуется сам Пылающий Легион. Там вам предстоит пройти сценарий или победить босса, чтобы получить эпические награды.

Новое подземелье: Престол Триумвирата

Когда-то этот храм был сердцем древней империи эредаров, откуда Велен, Архимонд и Кил'джеден правили своим народом. Теперь же Престол обратился в руины. Вернитесь вместе с Веленом в это священное место, найдите древнюю реликвию и победите поселившуюся здесь тьму. В новом подземелье на 5 человек, сокрытом среди руин Мак'Ари на Аргусе, вас ожидают четыре новых босса:

  • Зураал Перерожденный
    • Зураал – результат первого успешного эксперимента Темной Стражи по созданию заряженных энергией Бездны сломленных, не утративших разума. В прошлой жизни Зураал был знаменитым бойцом, и теперь он охотно использует новообретенную темную силу против своих врагов.
  • Сарпиш
    • Сарпиш тщательно просчитывает все ходы Темной Стражи в каждом предстоящем сражении. Он опытный командир и одаренный стратег, но тем не менее никогда не откажется лично поучаствовать в битве. Сарпиш умело пользуется слабостями своих противников, оставляя разгромленных врагов на милость своих кровожадных прислужников.
  • Наместник Незжар
    • Наместник Незжар, как и все его сородичи, одержим идеей подчинения себе сил Бездны для удовлетворения своих амбиций. Его привлекла необъятная тьма, сокрытая в Престоле Триумвирата, и Незжар не остановится ни перед чем, лишь бы завладеть ее могуществом. Последствия экспериментов наместника с энергией тьмы и вместилищами для нее, в случае успеха, могут быть очень печальными.
  • Л'ура
    • Когда Велен со своими последователями покинул Аргус на «Генедаре», наару Л'ура осталась прикрывать отход беглецов, чтобы дать им время уйти. Кил'джеден, разъяренный предательством бывшего друга, приказал заточить раненую наару в Престоле Триумвирата. Тысячелетия плена сломили Л'уру, и она поддалась зову Бездны. Ее песнь надежды стала погребальным плачем отчаяния, манящим тех, кто тщетно надеется завладеть ее силой.
Обновленные возможности Локальные задания Аргуса

Исследуя Аргус, вы откроете новые локальные задания и познакомитесь с эмиссарами, нуждающимися в вашей помощи.

Настройка артефактов

Обуздайте силу Аргуса и активируйте Тигель света Пустоты на борту «Виндикара», что позволит вам улучшить реликвии для ваших артефактов. Тигель усиливает и настраивает реликвии: напрямую увеличивает их мощь и позволяет выбирать дополнительные возможности, в том числе вторую особенность артефакта.

Анимация боя

Новые и обновленные эффекты, анимация и звуки будут добавлены во все три специализации магов, все три специализации жрецов, специализации шаманов «Стихии» и «Исцеление». Обновлена анимация для друидов специализации «Исцеление».

Оплоты классов, защитники и задания

Ваш оплот класса и его защитники играли ключевую роль в обороне Азерота, и теперь их усилия нужны на Аргусе. В вашем распоряжении появятся десятки новых заданий и новые типы отрядов, а уровень предметов ваших защитников увеличится до 950.

Подземелья

Уровень предметов, добываемых в обычных, героических и эпохальных подземельях увеличен на 20.

  • Обычные: уровень предметов 845
  • Героические: уровень предметов 865
  • Эпохальные: уровень предметов 885

Наградой за эпохальные ключи могут быть предметы 915-го уровня в подземелье и 935-го в еженедельном сундуке. В обоих случаях максимальное число ограничено 10 эпохальными ключами. Позже это число будет увеличено до 15.

Сложность героических и эпохальных подземелий была увеличена и теперь соответствует улучшенным наградам. Сложность обычных подземелий осталась прежней.

Бои питомцев

Отправьтесь в рейды дополнения Cataclysm за новыми боевыми питомцами ради столь ожидаемого достижения — «Рейд-питомник V: Котоклизм». Возвращайтесь в Твердыню Крыла Тьмы, Сумеречный бастион, Трон Четырех Ветров и Душу Дракона, чтобы собрать целую стаю питомцев-элементалей — вам будет чем похвастаться.

По сообщениям разведки, 18 легендарных боссов-питомцев были замечены в различных регионах Аргуса, причем эти маленькие чудовища обладают способностями, с которыми обитатели Азерота еще не сталкивались, например, пугающим «Великим апокалипсисом». Более того, на Аргусе обнаружено с дюжину разных приручаемых питомцев, равно как и несколько питомцев, получить которых можно только с помощью предметов и нового достижения «Защитник семейства».

Профессии на новой планете

Профессиональное развитие вышло на Аргусе на следующий уровень вместе с новыми ресурсами травничества и горного дела, материалами снятия шкур и портняжного дела и персональным реагентом — изначальным саргеритом. Стали доступны новые предметы, изготавливаемые с помощью профессий, а также новые чары для наплечников, позволяющие находить материалы, уникальные для Аргуса.

После недавних событий в мире рыболовства появилось шесть прославленных неигровых персонажей. Каждый день посещайте Акуле Речной Рог, Корбина, Илиссию Водную, Бесса, Хранительницу Рейну или Ша'лет, чтобы заработать репутацию, открыть новые награды и, в конечном итоге, заработать достижение «Друг рыболовов» и получить в награду новый облик для артефактной Удочки Темносвета.

Изменения Достижения
  • Для достижений «Представитель», «10 гербовых накидок» и «25 гербовых накидок» теперь требуется только факт получения определенного количества уникальных гербовых накидок. Для получения достижения надевать их больше не требуется.
Знания об артефакте
  • Теперь классовые оплоты работают сообща, чтобы улучшить знания об артефакте. Отныне знания об артефакте увеличиваются каждую неделю для всех одинаково, причем без необходимости размещения заказов.
Классы
  • Значение характеристики «Избежание» было уменьшено на 27% на всех уровнях.
  • Рыцарь смерти
    • Магия льда
    • В этой специализации взаимодействие между способностями «Алчущее руническое оружие» и «Дыхание Синдрагосы» оставляло мало места для разнообразия. Мы поменяли значения в этой комбинации и в качестве компенсации повысили общий урон. В результате должна сложиться более конкурентоспособная структура талантов. Показатели всех трех талантов 100-го уровня изменены для улучшения баланса и более приятной игры. Использование способности «Алчущее руническое оружие» все еще требует планирования, но уже не должно существенно отнимать ресурсы.
      • Весь урон увеличен на 14%.
      • Способность «Алчущее руническое оружие» перенесена в ряд 100-го уровня, заменяя «Ледяной натиск», находящийся теперь в ряду 58-го уровня.
      • Урон от способности «Дыхание Синдрагосы» увеличен на 10%.
      • Время действия способности «Алчущее руническое оружие» уменьшено до 12 сек. (ранее 15 сек.). Способность дополнительно увеличивает показатель скорости на 20%.
      • Время действия способности «Истребление» увеличено до 10 сек. (ранее 8 сек.).
      • Во время действия таланта «Истребление» эффект «Машина для убийств» будет также срабатывать от способности «Воющий ветер» (помимо способности «Ледяной удар»).
    • Совокупность этих изменений уменьшает склонность специализации «Лед» к избытку ресурсов во многих вариантах соотношения талантов и легендарных наборов снаряжения.
      • Время восстановления способности «Зимний горн» увеличено до 45 сек. (ранее 30 сек.).
      • Шанс срабатывания способности «Убийственная эффективность» уменьшен до 50% (ранее 65%).
      • «Новообретенная решимость Кольтиры» генерирует 1 руну (ранее 2) и увеличивает урон способности «Уничтожение» на 10%.
    • Следующие таланты поменяли места в дереве талантов для большего разнообразия и сбалансированности возможных вариантов. Это требует точечных изменений баланса.
      • «Руническое затухание» теперь на 56-м уровне, «Убийственная эффективность» — на 57-м, а «Волны холода» — на 90-м.
      • Эффект от таланта «Морозная дымка» уменьшен до 20% (ранее 30%).
      • Урон от таланта «Волны холода» уменьшен на 39%.
      • Бонус от таланта «Ледяные когти» увеличен до 15% (ранее 10%).
      • Бонус от таланта «Разбивающие удары» увеличен до 60% (ранее 40%).
    • Несколько вспомогательных талантов 75-го уровня будут более эффективны там, где имеется сравнительный недостаток мобильности специализации «Лед».
      • При использовании «Нестабильного щита» способность «Антимагический панцирь» создает на 100% больше силы рун (ранее сила рун не создавалась). Заклинание больше не наносит урон.
      • «Белый ходок» заменен новым талантом «Непрерывный натиск»: если в бою рядом с вами в радиусе 8 метров нет противников, вы каждую секунду получаете заряд «Непрерывного натиска». Каждый заряд добавляет к вашей следующей обычной атаке дополнительный урон магией льда.
  • Друид
    • Все специализации
      • «Массовое оплетение» теперь действует по области в радиусе 15 метров от цели.
      • Время восстановления способности «Крадущийся зверь» снижено до 6 сек. (ранее 10 сек.).
      • «Возрождение» теперь можно использовать во всех обликах.
    • Сила зверя
    • Обновление специализации «Сила зверя» призвано решить две задачи: снизить доминирование сложных талантов, например «Дикого рева», «Рваных ран» и «Кровавых когтей», и уменьшить разницу в уроне при освоении специализации и при идеальной игре за нее. Специализация «Сила зверя» традиционно требует от игрока опытности, и у нас нет намерения это менять, однако эти изменения должны облегчить освоение специализации и сделать ее менее сложной для тех, кто все еще находится в процессе обучения.
      • Весь урон увеличен на 33%.
      • Увеличение урона от «Кровавых когтей» снижено до 20% (ранее 50%). Теперь способность срабатывает от «Гнева деревьев».
      • Время восстановления «Наставления Элуны» снижено до 30 сек. (ранее 45 сек.), а количество получаемых приемов серии уменьшено до 5 + 5 в течение 5 сек. (ранее 5 + 8 в течение 8 сек.).
      • Исправлена неполадка в работе способности «Воплощение: Король джунглей», в результате которой дополнительная стоимость «Свирепого укуса» в 25 ед. энергии не уменьшалась на 50%, как было задумано.
      • «Воплощение: Король джунглей» в течение своего действия теперь позволяет использовать способность «Крадущийся зверь» в бою всего один раз и снижает стоимость всех способностей в облике кошки на 50% (ранее 60%).
      • Способность «Рваные раны» теперь позволяет способностям «Разорвать», «Глубокая рана» и «Взбучка» наносить тот же урон, но за сокращенное на 20% время (ранее 33%).
      • Дополнительный урон способностей, зависящий от «Момента ясности», увеличен до 20% (ранее 15%) и теперь влияет на «Жестокий удар когтями».
      • «Стремительность хищника» больше не влияет на «Возрождение» и не поглощается им.
      • Дополнительный урон «Свирепого укуса» от способности «Саблезуб» увеличен до 20% (ранее 15%).
      • Длительность «Дикого рева» увеличена на 50% на всех уровнях приемов серии, а бонус к урону снижен до 15% (ранее 25%).
      • «Разорванная плоть» (особенность артефакта) теперь увеличивает урон от способности «Глубокая рана» на 6% (ранее 7%) за ранг.
    • Следующие таланты поменяли места в дереве талантов для большего разнообразия и сбалансированности возможных вариантов.
      • Талант «Наставление Элуны» передвинут на 100-й уровень, поменявшись местами с «Жестоким ударом когтями», который теперь располагается на 90-м уровне.
      • Талант «Рваные раны» передвинут на 75-й уровень, поменявшись местами с «Диким ревом», который теперь располагается на 90-м уровне.
    • Ритм применения атак по области должен стать более совместимым с остальными способностями специализации «Сила зверя».
      • Количество энергии, тратящейся на способность «Размах», уменьшено до 40 ед. (ранее 45 ед.).
      • Количество энергии, тратящейся на способность «Взбучка», уменьшено до 45 ед. (ранее 50 ед.).
      • «Взбучка» теперь добавляет 1 прием серии, если попадает по цели.
    • «Дикий рев» в большинстве случаев поддерживается постоянно, поэтому "увеличение наносимого урона от атак в течение всего их времени действия" привносило в игровой процесс больше сложности, чем интереса. Для сравнения, «Тигриное неистовство» и «Кровавые когти», ввиду своей ограниченности, все еще добавляют свою изюминку.
      • «Дикий рев» теперь увеличивает урон от эффектов периодического урона динамически, в зависимости от того, был ли он активен в момент нанесения урона. Ранее способности с периодическим уроном наносили его в течение всего времени своего действия, вне зависимости от наличия «Дикого рева» в момент нанесения урона. «Тигриное неистовство» и «Кровавые когти» работают по-прежнему.
  • Охотник
    • Семейство «Дикобраз» было переименовано в «Грызун».
  • Монах
    • Танцующий с ветром
      • Урон от способности «Порыв нефритового ветра» увеличен на 22%.
    • Сейчас показатель универсальности влияет почти на все источники урона, и эти два источника не должны были стать исключением.
      • На урон от способности «Смертельное касание» теперь влияет показатель универсальности.
      • На урон от способности «Закон кармы» теперь влияет показатель универсальности.
  • Паладин
    • Продавец верховых животных для паладинов теперь продает символ, позволяющий паладинам превратить их Божественного скакуна в классовое верховое животное.
    • «Жертвенное благословение» теперь должно правильно предотвращать падение здоровья паладина ниже отметки в 20%.
      • Комментарий разработчиков: это исправление работы «Жертвенного благословения» призвано убрать неполадку, в результате которой оно уменьшало здоровье ниже заданной отметки и даже порой убивало персонажа. Сейчас способность должна работать, как задумано.
    • Воздаяние
    • Особенности и легендарные предметы, усиливающие талант «Священная война», останутся достаточно эффективными, но не будут выделяться так сильно, как раньше.
      • Наносимый всеми способностями урон увеличен на 6%.
      • «Цепь Трайна» теперь правильно складывается со «Священной войной».
      • Усиление от особенности «Гнев Испепелителя» снижено до 2 сек. за ранг (ранее 2,5 сек.).
      • Влияние искусности на урон от «Правосудия» увеличено на 46%, а на отрицательные эффекты от «Правосудия» — на 17%.
      • Урон, наносимый «Смертным приговором», уменьшен на 17%.
      • Усиление от особенности «Меч праведника» снижено до 4% за ранг (ранее 5%).
      • «Непреклонная воля» больше не срабатывает, если персонаж находится под действием эффекта способности «Канистра усыпляющего газа».
    • Защита
    • Теперь с точки зрения урона в секунду и выживаемости разница между вариантами развития с талантом «Серафим» и без него должна быть существенно снижена. Развитие без «Серафима» добавляет больше урона, а развитие с «Серафимом» не так сильно снижает защиту, как ранее.
      • Время восстановления способности «Серафим» увеличено до 45 сек. (ранее 30 сек.).
      • Урон от перечисленных заклинаний и способностей увеличен на 8%: «Щит мстителя», «Правосудие», «Молот праведника», «Благословенный молот», «Освящение», «Щит праведника» и «Око Тира».
      • Бастион Серебряной Длани теперь дает 35% брони (было 20%).
  • Шаман
    • Стихии
      • Урон от «Землетрясения» увеличен на 19%.
      • Изменена «Статическая перегрузка»: после использования способности «Хранитель бурь» ваша следующая «Цепная молния» накладывает эффект «Волнение стихий» на каждую цель.
    • Адепты специализации «Стихии» все еще могут совершать сильные атаки по области, но мы хотим сделать их урон по одной цели немного заметнее.
      • Наносимый всеми способностями урон увеличен на 6% (кроме «Цепной молнии»).
      • Урон от «Земного шока» увеличен на 7%.
      • Урон от «Ледяного шока» увеличен на 13%.
    • Эти изменения дают специализации «Стихии» больше возможностей для усиления с помощью показателя искусности до достижения границы в 100% от рейтинга срабатывания.
      • Урон от «Удара духов стихии» повышен на 7%.
      • «Удар духов стихии» теперь увеличивает показатели на 2000 на 110-м уровне (ранее 2400).
      • «Волнение стихий» теперь наносит 85% от базового урона (а не 75%, как ранее) и его шанс срабатывания снижен на 17%.
      • «Повелитель тотемов»: бонус от «Тотема бури» снижен до 5% (ранее 10%).
  • Чернокнижник
    • «Камень здоровья» теперь восстанавливает 25% здоровья на всех уровнях.
      • Комментарий разработчиков: «Камни здоровья» должны быть полезнее при текущих показателях здоровья в поздней игре.
  • Воин
    • Неистовство
      • Усиление урона от «Неудержимости» снижено до 3% за заряд (ранее 5% за заряд).
      • Урон от «Казни» повышен на 20%.
Оплоты классов
  • Изучение усиления оплота класса 3-го уровня теперь стоит 1000 ресурсов ордена (а не 2000, как ранее).
  • Изучение усиления оплота класса 4-го уровня теперь стоит 2500 ресурсов ордена (а не 4000, как ранее).
  • Изучение усиления оплота класса 5-го уровня теперь стоит 5000 ресурсов ордена (а не 8000, как ранее).
  • Длительность изучения для смены любого усиления снижена до 1 дня (ранее 3 дня).
  • Стоимость изменения 7-го уровня усиления увеличена до 5000 (ранее 2000).
Приложение Legion Companion
  • Добавлена поддержка локальных заданий и заданий оплота класса на Аргусе.
Подземелья
  • Игроки больше не могут менять экипировку в подземельях с эпохальным ключом, находясь под действием «Взрывных» или «Мучительных» эффектов периодического урона.
Предметы
  • Сила атаки убрана со всех предметов и заменена на силу и ловкость, кроме тех случаев, где подобные характеристики нецелесообразны (например, для ружей).
  • У множества предметов, связанных с игровыми событиями, значительно сокращено время восстановления в период соответствующих игровых событий.
  • У множества наследных классовых наборов предметов, которые ранее не имели цену продажи, теперь ее получили.
  • Вклад в постройку на Расколотом берегу больше не приносит предмет «Компенсация Армии погибели Легиона», а сила артефакта жетона силы артефакта была уменьшена.
  • Предметы, дающие силу артефакта, больше не имеют цены продажи, так как они всегда должны использоваться.
  • Артефакты
    • Невидимые облики. Вам больше не нужно использовать невидимый облик артефакта вашей текущей специализации, чтобы получить его трехцветный вариант. Прогресс получения трехцветного варианта теперь не зависит от вашей специализации и облика артефакта.
    • Испытанные облики. Вам больше не нужно использовать испытанный облик артефакта вашей текущей специализации, чтобы получить его трехцветный вариант. Прогресс получения трехцветного варианта теперь не зависит от вашей специализации и облика артефакта, если вы открыли базовый испытанный облик для данной специализации.
    • Требование для облика «Завершить все подземелья Legion» изменено на «Завершить 10 разных подземелий Legion» и теперь включает Престол Триумвирата.
  • Друид
    • Сила зверя
      • Усиление от набора из двух предметов «Облачение астрального стража» изменено и теперь увеличивает урон от «Взбучки» на 15% (ранее «Взбучка» добавляла 1 прием серии, если попадала по цели).
      • Усиление от набора из четырех предметов «Облачение астрального стража» теперь увеличивает урон от «Полоснуть» и «Размаха» на 8% за каждый эффект кровотечения на цели (ранее 15%).
  • Шаман
    • Стихии
      • Усиление от набора из двух предметов «Облачение небовержца» теперь уменьшает время восстановления способности «Элементаль бури» на 2 сек. (ранее 1,5 сек.).
PvP
  • Требование рейтинга для предмета «Плащ неудержимого гладиатора» увеличено до 2300.
  • Дополнительные жетоны силы артефактов даются игрокам на основе их рейтинга после победы в матче на арене, начиная с 1800.
  • Предмет «Иллюзия зачаровывателя — легендарный деспотизм» теперь можно купить у продавцов предметов гордого гладиатора для персонажей, получивших достижение «Дуэлянт: сезон 14» или «Дуэлянт: сезон 15».
  • Предмет «Иллюзия зачаровывателя — победа необузданного» теперь можно купить у продавцов предметов воинственного гладиатора для персонажей, получивших достижение «Дуэлянт: 1-й сезон Warlords of Draenor», «Дуэлянт: 2-й сезон Warlords of Draenor» или «Дуэлянт: 3-й сезон Warlords of Draenor».
  • Все классы
  • Питомцы в PvP теперь получают невосприимчивость к эффектам провокации на 20 сек. после того, как стали целью эффекта провокации.
  • Исцеление
    • Тотем, призванный способностью «Тотем заземления», больше не получает урон от перенаправленных на него заклинаний.
Задания
  • На Расколотом берегу теперь доступно задание посланника.
Интерфейс
  • В журнал питомца добавлена кнопка «Призвать избранного боевого питомца».
  • Легендарные задания теперь отображаются на карте в виде оранжевых маркеров.
  • На картах рейдов и подземелий Легиона теперь есть интерактивные значки других карт, которые упрощают навигацию по этажам.
  • Разблокирование верховых животных и питомцев теперь сопровождается уникальным эффектом.
  • Панель примерочной теперь шире.
  • В магазине теперь новый интерфейс оплаты.
  • Теперь вы можете поворачиваться направо и налево с новой функцией доступности панели движения.

mmoboom.ru

Т'ууре, Светоч наару | WoWWiki

Т'ууре, Светоч наару (англ. T'uure, Beacon of the Naaru) — артефакт жреца специализации «Свет» в игре World of Warcraft: Legion.

Т'ууре — одно из чистейших физических воплощений Света. Динамические энергии, что текут сквозь этот артефакт, исцеляют раны телесные и душевные. Они могут вселить надежду в час всепоглощающего отчаяния и вдохнуть храбрость в робкие сердца.

Но, возможно, главная сила Т'ууре в том, чему мы может научиться из его прошлого. А прошлое его учит нас вот чему: даже одна отважная душа, вооружённая Светом, может спасти тысячи жизней.

У дренеев в ходу много легенд о добрых наару. И одна из самых всеми любимых — легенда о Т'ууре.

Как и другие наару, Т'ууре поклялся защищать все цивилизации смертных от когтей тьмы. Следуя своей клятве, однажды он оказался в мире, который назывался Каркора. Его смертным обитателям грозила гибель в утробе жуткого существа, именуемого Пространствусом Всепоглощающим.

Пространствус окутал Каркору энергиями Бездны, но Т'ууре спас этот мир от гибели, влив в него собственную жизненную силу. Наару разлетелся на осколки, и на его место возникло огромное кольцо света. Энергия излилась на Каркору, заставляя Бездну отступить и прогнать прочь Пространствуса.

Из священного фолианта дренеев «Уроки надежды и жертвенности».

«Т'ууре был расколот, но не сломлен, ибо Свет его не угас. Каждый его осколок сиял, словно звезда, призывая к себе наару из всех уголков Вселенной. Они подхватывали лучезарные осколки Т'ууре и пели о жертве, благодаря которой был спасен целый мир. Эти осколки наару подарили расам, в которых видели искру добра. Самый большой осколок достался нашим предкам — древним эредарам Аргуса. Говорят, этот артефакт прорезал небо, как падающая звезда. Ночь обратился в день, и на семь дней и ночей славный свет Т'ууре окрасил небо золотом.»

Эредары были народом весьма умным и образованным. Они высоко чтили знания, и потому с большим любопытством принялись изучать Т'ууре. Первым, кто научился управлять его силой для всеобщего блага, был мудрый правитель Велен.

Во времена его правления по Аргусу начало распространяться загадочное проклятие. У тех, кто ему подвергался, путались мысли и стиралась память. Мало что могло напугать эредаров так, как угроза потери их драгоценных знаний. Народ охватил страх, близкий к панике. Чтобы помешать распространению недуга, многие предлагали изолировать тех, кто подвергся проклятию, а то и вовсе изгонять их из Аргуса.

Но Велен был не готов бросить своих подданных. Рискуя собственным рассудком, он прошёл сквозь толпу проклятых с Т'ууре в руке. Он воззвал к силе артефакта и исцелил всех страждущих эредаров.

Отрывок из книги историка Ллора «Грехопадения эредаров и бегство дренеев».

«Когда Саргерас явился в Аргус искушать эредаров, почти все поддались его сладким речам. Все, кроме Велена и его последователей. С помощью наару они отважились на бегство. Это был непростой путь. Демоны поджидали их на каждом шагу. Беглецов охватило отчаяние, многие даже размышляли над тем, чтобы сдаться. Именно в это тяжелое и мрачное время Велен принёс им Т'ууре. Его сияющие лучи укрепили их пошатнувшуюся решимость. Воодушевлённые лучезарным артефактов, последователи Велена уверились в том, что смогут совершить невозможное — что сумеют устроить отчаянный побег с Аргуса. И действительно, им это удалось. С той поры они называли себя дренеями. Это имя ныне известно всем Азероту. Но если бы не Т'ууре, дренеев могло вовсе не быть.»

На борту межпространственной крепости «Генедар» дренеи отправились в путешествие через звёзды. Демоны упорно преследовали их, намереваясь наказать отступников, сумевших ускользнуть от порчи.

Последовавшие долгие тысячелетия были тяжелы для дренеев. Им не было покоя. Они пребывали в постоянном страхе, что их вот-вот настигнут. Чтобы защититься от Легиона, они обратились к Т'ууре и другим священным артефактам, которые унесли из Аргуса. Под опекой Велена и наару дренеи изучали эти реликвии, пытаясь осмыслить и усилить из связь со Светом.

Среди них одна, носившая имя Аскара, добивалась наибольших успехов. Со времнем она добилась права носить Т'ууре при себе и стало одной из величайших целительниц в истории дренеев.

Аскара потеряла на Аргуса всю семью, но обрела новую на борту «Генедара». Дренеи, покинувшие родной мир вместе с ней, стали ей братьями и сёстрами, и она поклялась сделать всё возможное, чтобы защитить их.

Однако у неё не было ни выдающейся физической силы, ни таланта к ковке оружия. Вместо этого она обратилась к Свету. Она довела своё мастерство в магии Света до таких высот, что Велен отдал ей Т'ууре. Днями и ночами Аскара изучала артефакт, стремясь раскрыть весь его потенциал.

Именно тогда ей было видение будущего. Она увидела, что её народ отыщет, где укрыться от Легиона. Обретёт новую жизнь. Новый мир, который станет для них домом.

Но, странное дело, себя среди своих счастливых братьев и сестёр она не увидела.

Дренеи посетили немало миров, ища среди них тот, что станет им новым домом. Но нигде они не оставались надолго, потому что Пылающий Легион шёл за ними по пятам. Едва почуяв приближение демонов, дренеи поднимались на борт «Генедара» и вновь скрывались среди звёзд.

Упорство преследователей заставило многих пасть духом, но они не страдали в молчании. К отчаявшимся приходила поговорить Аскара. Она всегда носила с собой Т'ууре, и потому вокруг неё всегда была аура священной магии. От этого у дренеев становилось теплей на душе.

«Да, Легион огромен и могуч, но он не идёт в Свете, как мы, — часто говорила Аскара. — Не важно, как силён наш враг — если ступаешь во тьме, рано или поздно споткнёшься и упадёшь.»

Из священного фолианта дренеев «Второе солнце Шар'гела».

«Пылающий Легион устроил нам засаду в мире, который зовётся Шар'гелом. Они наблюдали, как мы сходим с борта «Генедара». Мы думали, что наконец отыскали тихую гавань. Место, которое станет нам новым домом. Мы ошибались. Порталы Скверны с визгом раскрылись вокруг нас, исторгая из себя стражей ужаса, гончих Скверны и прочих тварей. Нас загнали в угол, отрезали от «Генедара». Я думал, что пробил наш час. И вдруг увидел... её. Я увидел Аскару. Она заслонила нас от демонов, и Т'ууре сиял в её воздетой руке. Волна света хлынула от неё, ослепляя прислужников Легиона и ограждая нас от их пронизанных Скверной клинков. Мы пробивались к «Генедару», и Т'ууре в её руке сиял всё ярче и ярче, пока не стал подобен солнцу Шар'гела.»

Когда Пылающий Легион взял дренеев в осаду на Шар'геле, Аскара наконец поняла то странное видение будущего, явившееся ей много лет назад. Однажды её народ отыщет новый дом, но ей быть с ними вместе не суждено. Её судьба — погибнуть на Шар'геле, чтобы дать им шанс на спасение.

Аскара и ещё семьдесят дренеев вызвались отвлечь Легион на себя. Ценой своей жизни они выиграли время, чтобы остальные могли покинуть Шар'гел. Битва между демонами и этими храбрецами стала одним из величайших примеров самопожертвования в истории дренеев.

Сотни демонов обрушились на семьдесят одного воина, словно таран из осквернённой стали, но защитники на отступали. Ни на пядь. Всякий раз, когда кто-то из дренеев оказывался на грани смерти, к нему спешила Аскара. Прямо на поле боя она исцеляла раненых светом Т'ууре.

Благодаря Аскаре у семидесяти одного воина была храбрость и сила тысячи. Благодаря ей раса дренеев выжила.

После битвы в Шар'геле Т'ууре попал к Легиону. Демоны видели героическую смерть Аскары и приписали её великую силу странному артефакты в её руке. Они долго препирались, кому должна достаться эта реликвия, пока Кил'джеден Искуситель не решил спор.

Он доверил артефакт эредарской жрице леди Калиндрии. Она была одной из немногих демонов, понимавших суть священной магии дренеев. Более того, Калиндрия была хорошо знакома и со Светочем наару. Когда-то давно на Аргусе она выступала хранительницей священной реликвии эредаров.

И всё же у неё ушли годы на то, чтобы подчинить Т'ууре своей воле. После ряда мрачных ритуалов артефакт превратился в тёмное отражение самого себя. Прежде Т'ууре вселял надежду, теперь же — страх. Прежде он исцелял раны, теперь же заставлял их гноиться.

Леди Калиндрия был счастлива сломить волю Т'ууре и обратить его осквернённую силу против своих врагов. Дренеев она ненавидела. Её приводила в восторг мысль о том, что ей удалось подвергнуть порче самый драгоценный их артефакт.

Калиндрия научилась управляться с Т'ууре так ловко, что повелитель демонов Кил'джеден доверил ей особое задание. Он отправил её пытать жертв в миры-узилища Легиона. Калиндрия хорошо подходила для этой роли. Она возвела пытки в ранг искусства, наполняя разум жертв порождёнными Т'ууре кошмарами.

И как и Аскаре, однажды ей пришло видение будущего. Она увидела, как Легион вторгается в мир, именуемый Азеротом. Всё охвачено пламенем Скверны. Но, как ни странно, самой Калиндрии среди нападающих нет.

Но есть Т'ууре! Он в руках кого-то незнакомого, и он сияет своим истинным светом, ослепляя демонов Легиона, заливая землю своими лучами, как второе солнце.

ru.wow.wikia.com